အိမ် > သတင်း > Ciri 'စုန်းမ 4' တွင်စူးစမ်းလေ့လာခြင်း - Dev ကြေညာချက်

Ciri 'စုန်းမ 4' တွင်စူးစမ်းလေ့လာခြင်း - Dev ကြေညာချက်

By JosephFeb 10,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

CD projekt အနီရောင်သည်စုန်းမ 4 တွင် Ciri ၏ဇာတ်ကောင်များနှင့်ပတ်သက်သောအငြင်းပွားမှုများကိုမိန့်ခွန်းပြောကြားသည်။ ဤတွင်မကြာသေးမီကသတင်းများပြိုကွဲနေသည်။

စုန်းမ 4 Development Insights: Ciri အငြင်းပွားဖွယ်ရာများကိုဖြေရှင်းခြင်း

Ciri ၏ဇာတ်ကောင်အခန်းကဏ်: - အငြင်းပွားဖွယ်ရွေးချယ်မှုလား။

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

VGC နှင့်အတူဒီဇင်ဘာ 18 ရက်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Phillipp Weber သည် Geralt နှင့် Geralt ကို Ciri ဖြင့်အစားထိုးခြင်းအလားအလာကိုထောက်ခံကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Geralt နှင့်ချိတ်ဆက်ထားသောစွမ်းဆောင်နိုင်သည့်ကစားသမားအားပြောင်းလဲမှုနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုခေါ်ဆိုခြင်းအားဖြင့်သူကအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော် Weber ကဆုံးဖြတ်ချက်ကိုကာကွယ်ခဲ့ပြီးနောက် Ciri ၏ဇာတ်လမ်းကိုပြသသည့်အရာသည်ယခင်ဂိမ်းများနှင့်ဝတ္ထုများတွင်တည်ရှိခြင်းအားဖြင့်သဘာဝတိုးတက်မှုဖြစ်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ သူကသူတို့၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ Ciri နှင့်အတူ Ciri နှင့်အတူဆွဲဆောင်မှုရှိသောဖြစ်နိုင်ခြေကိုသရုပ်ပြရန်သူကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Weber က Ciri ၏အလယ်တန်းဇာတ်ကောင်မှအလယ်တန်းဇာတ်ကောင်တစ် ဦး မှဒုတိယမြောက်ပံ့ပိုးမှု၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်စုန်းစကြဝ universe ာနှင့် Ciri ၏ဇာတ်ကောင် arc ကိုစူးစမ်းရန်စိတ်လှုပ်ရှားစရာအသစ်အဆန်းများကိုဖွင့်လှစ်လိုက်သည်။

အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူMałgorzataMitręgaသည်ပရိသတ်များအားရှင်းလင်းသောရွေးချယ်မှုများနှင့်အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့်အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့်အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့်အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့်အခြားဇာတ်ကောင်များ၏စုန်းမ 0 မ်းသာသောစုန်းမ 3 စုန်းမ 0 မ်းသာသောစကဲ့ရဲ့ သူမသည်အဖွဲ့သည်အသည်းအသန်တုံ့ပြန်ချက်ကိုနားလည်ပြီးဂိမ်းကိုယ်နှိုက်ကအကောင်းဆုံးအဖြေများပေးလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

Geralt ၏ပြန်လာမှုကိုအတည်ပြုသည်။ သူ၏အသံဘွဲ့ရသည်သြဂုတ်လ 2024 တွင်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သောဇာတ်ကောင်များနှင့်အတူပံ့ပိုးပေးသောအခန်းကဏ် in နှင့်အတူ Geralt ပေါ်လာလိမ့်မည်ဟုသူ၏အသံသရုပ်ဖော်ပုံများသည်အသစ်ပေါ်လာလိမ့်မည်။ Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်ကပ်အပ်နှံစုန်း 4 ဆောင်းပါးများကိုကြည့်ပါ။

console compatibility သည်မရှင်းလင်းနိုင်သေးပါ (🎜]

သီးခြားဒီဇင်ဘာ 18 ရက်တွင် Eurogamer နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း, ဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် Phillipp Weber တို့သည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို Unreal Engine ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူတို့၏ရည်မှန်းချက်ကိုအတည်ပြုစဉ် PC, Xbox နှင့် PlayStation ပလက်ဖောင်းများကိုထောက်ပံ့ရန်ဖြစ်သည်, ၎င်းတို့သည် Current-Gen Consoles ကိုထောက်ပံ့မည့်မည်သည့် Consoles ကိုထောက်ပံ့မည်ကိုသတ်မှတ်ရန်ဖြစ်သည်။ Kalemba ကဖော်ပြချက်နောက်တွဲယာဉ်သည်သူတို့၏အမြင်အာရုံမျှော်မှန်းချက်များအတွက်အခြေခံစံနှုန်းတစ်ခုအဖြစ်ဆောင်ရွက်လျက်ရှိနောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကွဲပြားနိုင်သည်ဟုဆိုသည်။

ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုချဉ်းကပ်မှု

CDPR ၏ဒုတိယသမ္မတဒုတိယဥက်က President ္ဌ, Charles Tremblay ကိုနို 0 င်ဘာ 29 ရက် Eurogamer ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည့်အင်တာဗျူးသည်။ ယခုအဖွဲ့သည်ပလက်ဖောင်းနှင့်အဖုံးများနှင့်တစ်ပြိုင်နက်တည်းဖြန့်ချိမှုကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စေရန်အတွက်အနိမ့်သော specware (consoles) ကို ဦး စားပေးဆောင်ရွက်နေသည်။ developer များအနေဖြင့်ဂိမ်းအစက်အပြောက်များနှင့် High-End PCs များ၌ဂိမ်းကိုချောချောမွေ့မွေ့လည်ပတ်ရန်သေချာစေရန်ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။

ယခင်ဆောင်းပါး:Cookie Run- Kingdom သည် MyCookie စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးခြင်းမုဒ်အသစ်တွင် ခိုးကြောင်ခိုးဝှက် ထုတ်ဖော်ပြသထားသည်။ နောက်ဆောင်းပါး:TRibe Now Open Open Open: Dive!