Elden Ring Nightreign: Tidak ada sistem pemesejan dalam permainan
FromSoftware telah mengesahkan bahawa Elden Ring Nightreign tidak akan menampilkan sistem pemesejan dalam permainan, ruji siri Soulsborne. Keputusan ini, menurut pengarah permainan Junya Ishizaki, semata -mata praktikal. Reka bentuk Nightreign yang berpusat, berbilang pemain, dengan sesi bermain yang dijangkakan sekitar 40 minit, meninggalkan masa yang tidak mencukupi bagi pemain untuk melibatkan diri dengan sistem pemesejan yang tidak segerak.
Walaupun ciri teras ini tidak hadir, unsur -unsur asynchronous lain akan kembali dan dipertingkatkan. Mekanik Bloodstain, sebagai contoh, akan diperbaiki, membolehkan pemain memerhatikan dan bahkan merampas hantu pemain yang jatuh. Ini sejajar dengan matlamat FromSoftware untuk mewujudkan pengalaman "RPG" yang dimampatkan dengan intensiti tinggi dan downtime yang minimum, visi yang dicerminkan dalam struktur tiga hari yang dirancang.Peninggalan sistem pemesejan bertujuan untuk menyelaraskan permainan dan mengekalkan kadar pesat permainan. Kekurangan jeda yang panjang untuk membaca dan menulis mesej menyumbang kepada pengalaman multiplayer yang lebih sengit dan fokus secara keseluruhan.
Elden Ring Nightreign dijadualkan untuk pelepasan 2025, walaupun tarikh yang tepat masih belum diumumkan. Treler mendedahkan permainan di TGA 2024 menghasilkan keseronokan yang ketara.