Rumah > Berita > Elemen Masa Ninja: Panduan Komprehensif dan Kedudukan Diperkenalkan

Elemen Masa Ninja: Panduan Komprehensif dan Kedudukan Diperkenalkan

By PeytonAug 07,2025

Dalam Masa Ninja, menguasai Elemen adalah penting untuk membebaskan potensi ninja anda sepenuhnya. Setiap Elemen menawarkan kebolehan yang berbeza dan kuat, dari mengendalikan Api untuk serangan yang dahsyat hingga memanfaatkan Angin untuk pergerakan tangkas. Temui Elemen ideal anda dengan panduan Masa Ninja Elemen terperinci dan senarai tier di bawah.

Video Disyorkan

Kedudukan Elemen Masa Ninja

Senarai Tier Elemen Masa Ninja
Gambar oleh Tiermaker

Ais dan Elemen Api menonjol sebagai yang paling serba boleh dalam Masa Ninja. Ais cemerlang dalam kawalan kumpulan, manakala Api memberikan kerosakan jarak jauh yang kuat. Untuk pemula, Tanah dan Kilat disyorkan kerana kemudahan penggunaan dan output kerosakan yang konsisten.

Gambaran Keseluruhan Elemen Masa Ninja

ElemenPenerangan
Elemen Ais dari Masa Ninja

Ais
Elemen yang sangat efektif yang mengkhususkan diri dalam kawalan kumpulan dan letusan kerosakan secara tiba-tiba.
Elemen Api dari Masa Ninja

Api
Elemen yang kuat direka untuk serangan jarak jauh dan output kerosakan yang tinggi.
Elemen Kilat dari Masa Ninja

Kilat
Elemen dinamik yang menekankan kelajuan dan keupayaan kawalan kumpulan.
Elemen Angin dari Masa Ninja

Angin
Elemen yang efektif yang memfokuskan pada serangan jarak jauh dan mengelak musuh.
Elemen Tanah dari Masa Ninja

Tanah
Elemen yang tahan lasak yang berpusat pada kawalan kumpulan, pertahanan kukuh, dan kesihatan tinggi.
Elemen Air dari Masa Ninja

Air
Elemen serba boleh yang memfokuskan pada kawalan kumpulan dan mengelak musuh.

Tidak semua Elemen sama efektif. Ais adalah unik, menonjol daripada lima Elemen standard dengan kelangkaan 5%, yang menjelaskan statistiknya yang unggul. Walaupun semua Elemen mempunyai nilai, pemula harus memilih Kilat atau Api untuk keseimbangan kerosakan dan utiliti. Pecahan terperinci semua Kebolehan Elemen diikuti di bawah.

Kebolehan Elemen dalam Masa Ninja

Di bawah adalah senarai komprehensif semua Kebolehan Elemen dengan kuasa dan kesan uniknya:

Elemen Ais dari Masa Ninja
Elemen Ais

KebolehanPenerangan
Ais 1Keperluan: Ninjutsu: 1
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 10 setiap jarum
+1 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Ais)
Masa Penyejukan: 6 saat
Kos Chakra: 15 Chakra
Ais 2Keperluan: Ninjutsu: 3
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 20
+6 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Ais)
+1 saat pembekuan
Masa Penyejukan: 13 saat
Kos Chakra: 45 Chakra
Ais 3Keperluan: Ninjutsu: 6
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 25
+8 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Ais)
+3 saat pembekuan
Patah Pertahanan
Masa Penyejukan: 18 saat
Kos Chakra: 35 Chakra
Ais 4Keperluan: Ninjutsu: 10
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 30
+10 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Ais)
+2 saat pembekuan
Masa Penyejukan: 15 saat
Kos Chakra: 50 Chakra
Ais 5Keperluan: Ninjutsu: 15
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 65
+8 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Ais)
+2 saat pembekuan
Masa Penyejukan: 25 saat
Kos Chakra: 75 Chakra
Ais 6Keperluan: Ninjutsu: 20
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 3 setiap pukulan
+0.8 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Ais)
Masa Penyejukan: 30 saat
Kos Chakra: 100 Chakra

Elemen Api dari Masa Ninja
Elemen Api

KebolehanPenerangan
Api 1Keperluan: Ninjutsu: 1
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 7 setiap shuriken
+1 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Api)
+1 saat kerosakan api
Masa Penyejukan: 8 saat
Kos Chakra: 15 Chakra
Api 2Keperluan: Ninjutsu: 2
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 12
+3 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Api)
+1 saat kerosakan api setiap saat
Masa Penyejukan: 10 saat
Kos Chakra: 25 Chakra
Api 3Keperluan: Ninjutsu: 4
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 7 setiap bola api
+3 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Api)
+3 saat kerosakan api
Masa Penyejukan: 18 saat
Kos Chakra: 45 Chakra
Api 4Keperluan: Ninjutsu: 4
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 20
+4 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Api)
+3 saat kerosakan api
Masa Penyejukan: 12 saat
Kos Chakra: 45 Chakra
Api 5Keperluan:
Ninjutsu: 8
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 12 setiap pukulan
+1 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Api)
+1 saat kerosakan api setiap saat
Masa Penyejukan: 15 saat
Kos Chakra: 0 Chakra +5 setiap saat
Api 6Keperluan: Ninjutsu: 12
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 30
+3 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Api)
+1 saat kerosakan api setiap saat
Masa Penyejukan: 20 saat
Kos Chakra: 30 Chakra
Api 7Keperluan: Ninjutsu: 16
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 65
+8 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Api)
+2 saat kerosakan api
Masa Penyejukan: 25 saat
Kos Chakra: 75 Chakra
Api 8Keperluan: Ninjutsu: 15
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 120
+20 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Api)
+5 saat kerosakan api
Masa Penyejukan: 40 saat
Kos Chakra: 175 Chakra

Elemen Kilat dari Masa Ninja
Elemen Kilat

KebolehanPenerangan
Kilat 1Keperluan: Ninjutsu: 1
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 4 setiap pukulan
+0.7 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Kilat)
+2 saat kejutan elektrik
Masa Penyejukan: 8 saat
Kos Chakra: 15 Chakra
Kilat 2Keperluan: Ninjutsu: 2
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 3 setiap pukulan
+0.6 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Kilat)
Memukau
Masa Penyejukan: 17 saat
Kos Chakra: 25 Chakra +5 setiap saat
Kilat 3Keperluan: Ninjutsu: 4
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 25
+4 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Kilat)
Patah Pertahanan
+4 saat kejutan elektrik
Masa Penyejukan: 12 saat
Kos Chakra: 45 Chakra
Kilat 4Keperluan: Ninjutsu: 6
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 2 setiap pukulan
+1.4 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Kilat)
Memukau
Masa Penyejukan: 20 saat
Kos Chakra: 0 Chakra +5 setiap saat
Kilat 5Keperluan: Ninjutsu: 8
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 0
(+1.5x kelajuan pergerakan)
Masa Penyejukan: 5 saat
Kos Chakra: 0 Chakra +5 setiap saat
Kilat 6Keperluan: Ninjutsu: 6
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 2 setiap pukulan
+1.4 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Kilat)
Memukau musuh
Masa Penyejukan: 20 saat
Kos Chakra: 0 Chakra +5 setiap saat
Kilat 7Keperluan: Ninjutsu: 16
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 55
+9 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Kilat)
+4 saat kejutan elektrik
Masa Penyejukan: 20 saat
Kos Chakra: 85 Chakra
Kilat 8Keperluan: Ninjutsu: 20
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 290
+28 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Kilat)
+6 saat kejutan elektrik
Patah Pertahanan
Masa Penyejukan: 60 saat
Kos Chakra: 200 Chakra

Elemen Angin dari Masa Ninja
Elemen Angin

KebolehanPenerangan
Angin 1Keperluan: Ninjutsu: 1
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 19
+2.5 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Angin)
Masa Penyejukan: 7 saat
Kos Chakra: 15 Chakra
Angin 2Keperluan: Ninjutsu: 2
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 0
Lari Pantas
Masa Penyejukan: 15 saat
Kos Chakra: 35 Chakra
Angin 3Keperluan: Ninjutsu: 4
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 17
+4 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Angin)
Masa Penyejukan: 10 saat
Kos Chakra: 40 Chakra
Angin 4Keperluan: Ninjutsu: 6
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 18
+8 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Angin)
Patah Pertahanan
Masa Penyejukan: 15 saat
Kos Chakra: 50 Chakra
Angin 5Keperluan: Ninjutsu: 8
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 35
+6 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Angin)
Patah Pertahanan
Masa Penyejukan: 12 saat
Kos Chakra: 65 Chakra
Angin 6Keperluan: Ninjutsu: 12
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 5 setiap pukulan
+0.75 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Angin)
Masa Penyejukan: 20 saat
Kos Chakra: 80 Chakra
Angin 7Keperluan: Ninjutsu: 16
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 70 setiap saat
+10 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Angin)
Masa Penyejukan: 18 saat
Kos Chakra: 85 Chakra
Angin 8Keperluan: Ninjutsu: 20
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 25 setiap pukulan
+2 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Angin)
Patah Pertahanan
Masa Penyejukan: 40 saat
Kos Chakra: 100 Chakra

Elemen Tanah dari Masa Ninja
Elemen Tanah

KebolehanPenerangan
Tanah 1Keperluan: Ninjutsu: 1
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 3 setiap pukulan
+0.5 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Tanah)
Masa Penyejukan: 9 saat
Kos Chakra: 20 Chakra
Tanah 2Keperluan: Ninjutsu: 2
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 0
Masa Penyejukan: 11 saat
Kos Chakra: 25 Chakra +5 setiap saat
Tanah 3Keperluan: Ninjutsu: 4
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 15
+12 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Tanah)
Masa Penyejukan: 13 saat
Kos Chakra: 45 Chakra
Tanah 4Keperluan: Ninjutsu: 6
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 0
Masa Penyejukan:
15 saat
Kos Chakra: 55 Chakra +5 setiap saat
Tanah 5Keperluan: Ninjutsu: 8
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 0
(perlahan: 50%)
Masa Penyejukan: 18 saat
Kos Chakra: 50 Chakra
Tanah 6Keperluan: Ninjutsu: 12
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 32
+3.5 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Tanah)
Patah Pertahanan
Masa Penyejukan: 15 saat
Kos Chakra: 45 Chakra
Tanah 7Keperluan: Ninjutsu: 16
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 0
Serap 50 Chakra setiap saat daripada musuh
Masa Penyejukan: 20 saat
Kos Chakra: 80 Chakra +5 setiap saat
Tanah 8Keperluan: Ninjutsu: 20
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 1 setiap pukulan
+1 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Tanah)
Masa Penyejukan: 40 saat
Kos Chakra: 150 Chakra

Elemen Air dari Masa Ninja
Elemen Air

KebolehanPenerangan
Air 1Keperluan: Ninjutsu: 1
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 17
+3 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Air)
+2 saat perlahan 25%
Masa Penyejukan: 8 saat
Kos Chakra: 20 Chakra
Air 2Keperluan: Ninjutsu: 2
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 24
+4 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Air)
Menghalang projekil dan menolak musuh
Masa Penyejukan: 12 saat
Kos Chakra: 25 Chakra
Air 3Keperluan: Ninjutsu: 4
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 22
+5 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Air)
+2 saat perlahan 25%
Masa Penyejukan: 13 saat
Kos Chakra: 35 Chakra
Air 4Keperluan: Ninjutsu: 6
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 5 setiap pukulan
+1.5 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Air)
Patah Pertahanan
Memukau
Masa Penyejukan: 16 saat
Kos Chakra: 50 Chakra
Air 5Keperluan: Ninjutsu: 8
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 5 setiap pukulan
+1.5 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Air)
Patah Pertahanan
Memukau
Masa Penyejukan: 20 saat
Kos Chakra: 65 Chakra
Air 6Keperluan: Ninjutsu: 12
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 65
+8 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Air)
+2 saat perlahan 25%
Masa Penyejukan: 25 saat
Kos Chakra: 85 Chakra
Air 7Keperluan: Ninjutsu: 16
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 40 setiap tiang air
+14 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Air)
Masa Penyejukan: 30 saat
Kos Chakra: 95 Chakra
Air 8 Keperluan: Ninjutsu: 20
Kerosakan:
Kerosakan Asas: 100
+16 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Air)
Patah Pertahanan
Masa Penyejukan: 40 saat
Kos Chakra: 150 Chakra

Bagaimana untuk Memutar Semula Elemen dalam Masa Ninja

Skrin yang menunjukkan skrin putar semula dalam Masa Ninja
Gambar oleh The Escapist

Untuk memutar semula Elemen dalam Masa Ninja, pilih butang ‘Putar’ dari menu utama. Ini membawa anda ke antara muka gaya mesin slot di mana anda boleh memutar semula Elemen, Keluarga, dan Klan. Gunakan putaran anda secara strategik, kerana ia terhad dan sukar diperoleh.

Itu merangkumi segala yang anda perlu tahu tentang Elemen dalam panduan dan kedudukan Masa Ninja kami. Terokai panduan Masa Ninja Keluarga dan Klan kami untuk pandangan yang lebih menarik dan berguna.

Artikel sebelumnya:Cookie Run: Kingdom memperkenalkan sedikit gambaran tentang mod ciptaan aksara tersuai MyCookie Artikel seterusnya:Capybara Go! Panduan Pemula: Mulakan dengan Betul