ဂိမ်း Ninja Time တွင်၊ ဒြပ်စင်များကို ကျွမ်းကျင်စွာ ထိန်းချုပ်ခြင်းသည် သင်၏ နင်ဂျာအလားအလာကို အပြည့်အဝ ထုတ်လွှတ်ရန် အရေးကြီးသည်။ တစ်ခုချင်းစီ ဒြပ်စင်သည် ထူးခြားပြီး အစွမ်းထက်သော စွမ်းရည်များကို ပေးစွမ်းသည်၊ မီးဖြင့် ရိုက်ချိုးဖျက်ဆီးနိုင်သော တိုက်ခိုက်မှုများမှ လေကို အသုံးပြု၍ သွက်လက်သော လှုပ်ရှားမှုများအထိ။ သင့်အတွက် စံပြဖြစ်သော ဒြပ်စင်ကို ကျွန်ုပ်တို့၏ အသေးစိတ် Ninja Time ဒြပ်စင်များ လမ်းညွှန်နှင့် အဆင့်စာရင်းဖြင့် ရှာဖွေပါ။
Recommended VideosNinja Time ဒြပ်စင်များ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များ

ရေခဲ နှင့် မီးဒြပ်စင်များသည် Ninja Time တွင် အကျယ်ပြန့်ဆုံး အသုံးဝင်မှုရှိသည်။ ရေခဲသည် လူအုပ်ထိန်းချုပ်မှုတွင် ထူးချွန်ပြီး၊ မီးသည် အကွာအဝေးမှ အစွမ်းထက်သော ပျက်စီးမှုကို ပေးစွမ်းသည်။ စတင်သူများအတွက်၊ မြေ နှင့် လျှပ်စီးတို့သည် ၎င်းတို့၏ အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုနှင့် တည်ငြိမ်သော ပျက်စီးမှုထုတ်လွှတ်မှုကြောင့် အကြံပြုထားသည်။
Ninja Time ဒြပ်စင်များ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
ဒြပ်စင်များ | ဖော်ပြချက် |
---|---|
![]() ရေခဲ | လူအုပ်ထိန်းချုပ်မှုနှင့် ရုတ်တရက်ပျက်စီးမှုပေါက်ကွဲမှုများတွင် အထူးပြုထားသော အလွန်ထိရောက်သော ဒြပ်စင်။ |
![]() မီး | အကွာအဝေးတိုက်ခိုက်မှုများနှင့် မြင့်မားသော ပျက်စီးမှုထုတ်လွှတ်မှုအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော အစွမ်းထက်သော ဒြပ်စင်။ |
![]() လျှပ်စီး | မြန်နှုန်းနှင့် လူအုပ်ထိန်းချုပ်မှုစွမ်းရည်များကို အလေးပေးထားသော တက်ကြွသော ဒြပ်စင်။ |
![]() လေ | အကွာအဝေးတိုက်ခိုက်မှုများနှင့် ပြိုင်ဘက်များကို ရှောင်ရှားခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ထားသော ထိရောက်သော ဒြပ်စင်။ |
![]() မြေ | လူအုပ်ထိန်းချုပ်မှု၊ ခိုင်မာသောကာကွယ်ရေးနှင့် မြင့်မားသောကျန်းမာရေးအပေါ် ဗဟိုပြုထားသော ခံနိုင်ရည်ရှိသော ဒြပ်စင်။ |
![]() ရေ | လူအုပ်ထိန်းချုပ်မှုနှင့် ရန်သူများကို ရှောင်ရှားခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ထားသော ဘက်စုံသုံး ဒြပ်စင်။ |
အားလုံး ဒြပ်စင်များသည် တူညီစွာ ထိရောက်မှုမရှိပါ။ ရေခဲသည် ၎င်း၏ 5% ရှားပါးမှုနှင့်အတူ ပုံမှန်ငါးခုထက် ထူးခြားပြီး ထူးချွန်သော အဆင့်များကို ပိုင်ဆိုင်သည်။ အားလုံး ဒြပ်စင်များတွင် တန်ဖိုးရှိသော်လည်း၊ စတင်သူများသည် ၎င်းတို့၏ ပျက်စီးမှုနှင့် အသုံးဝင်မှုဟန်ချက်ညီမှုအတွက် လျှပ်စီး သို့မဟုတ် မီးကို ရွေးချယ်သင့်သည်။ အားလုံး ဒြပ်စင်စွမ်းရည်များ၏ အသေးစိတ်ဖြန့်ချီမှုကို အောက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။
Ninja Time တွင် ဒြပ်စင်စွမ်းရည်များ
အောက်တွင် အားလုံး ဒြပ်စင်စွမ်းရည်များ၏ ပြည့်စုံသောစာရင်းနှင့် ၎င်းတို့၏ ထူးခြားသော စွမ်းအားများနှင့် အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ဖော်ပြထားသည်။

ရေခဲဒြပ်စင်

စွမ်းရည် | ဖော်ပြချက် |
---|---|
ရေခဲ 1 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 1 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: ဆူးတစ်ခုလျှင် 10 +1 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/ရေခဲ) •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 6 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 15 ချက်ကရာ |
ရေခဲ 2 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 3 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 20 +6 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/ရေခဲ) +1 စက္ကန့်အေးခဲမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 13 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 45 ချက်ကရာ |
ရေခဲ 3 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 6 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 25 +8 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/ရေခဲ) +3 စက္ကန့်အေးခဲမှု ကာကွယ်ရေးဖျက်ဆီးမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 18 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 35 ချက်ကရာ |
ရေခဲ 4 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 10 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 30 +10 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/ရေခဲ) +2 စက္ကန့်အေးခဲမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 15 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 50 ချက်ကရာ |
ရေခဲ 5 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 15 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 65 +8 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/ရေခဲ) +2 စက္ကန့်အေးခဲမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 25 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 75 ချက်ကရာ |
ရေခဲ 6 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 20 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: တစ်ချက်လျှင် 3 +0.8 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/ရေခဲ) •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 30 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 100 ချက်ကရာ |

မီးဒြပ်စင်

စွမ်းရည် | ဖော်ပြချက် |
---|---|
မီး 1 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 1 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: ရှူရီကင်တစ်ခုလျှင် 7 +1 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/မီး) +1 စက္ကန့်မီးပျက်စီးမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 8 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 15 ချက်ကရာ |
မီး 2 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 2 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 12 +3 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/မီး) +1 စက္ကန့်မီးပျက်စီးမှုတစ်စက္ကန့်လျှင် •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 10 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 25 ချက်ကရာ |
မီး 3 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 4 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: မီးလုံးတစ်ခုလျှင် 7 +3 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/မီး) +3 စက္ကန့်မီးပျက်စီးမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 18 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 45 ချက်ကရာ |
မီး 4 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 4 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 20 +4 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/မီး) +3 စက္ကန့်မီးပျက်စီးမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 12 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 45 ချက်ကရာ |
မီး 5 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 8 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: တစ်ချက်လျှင် 12 +1 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/မီး) +1 စက္ကန့်မီးပျက်စီးမှုတစ်စက္ကန့်လျှင် •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 15 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 0 ချက်ကရာ +5 တစ်စက္ကန့်လျှင် |
မီး 6 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 12 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 30 +3 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/မီး) +1 စက္ကန့်မီးပျက်စီးမှုတစ်စက္ကန့်လျှင် •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 20 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 30 ချက်ကရာ |
မီး 7 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 16 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 65 +8 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/မီး) +2 စက္ကန့်မီးပျက်စီးမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 25 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 75 ချက်ကရာ |
မီး 8 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 15 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 120 +20 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/မီး) +5 စက္ကန့်မီးပျက်စီးမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 40 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 175 ချက်ကရာ |

လျှပ်စီးဒြပ်စင်

စွမ်းရည် | ဖော်ပြချက် |
---|---|
လျှပ်စီး 1 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 1 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: တစ်ချက်လျှင် 4 +0.7 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/လျှပ်စီး) +2 စက္ကန့်လျှပ်စီးထိမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 8 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 15 ချက်ကရာ |
လျှပ်စီး 2 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 2 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: တစ်ချက်လျှင် 3 +0.6 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/လျှပ်စီး) မူးမေ့စေသည် •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 17 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 25 ချက်ကရာ +5 တစ်စက္ကန့်လျှင် |
လျှပ်စီး 3 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 4 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 25 +4 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/လျှပ်စီး) ကာကွယ်ရေးဖျက်ဆီးမှု +4 စက္ကန့်လျှပ်စီးထိမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 12 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 45 ချက်ကရာ |
လျှပ်စီး 4 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 6 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: တစ်ချက်လျှင် 2 +1.4 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/လျှပ်စီး) မူးမေ့စေသည် •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 20 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 0 ချက်ကရာ +5 တစ်စက္ကန့်လျှင် |
လျှပ်စီး 5 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 8 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 0 (+1.5x ရွေ့လျားမြန်နှုန်း) ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 5 စက္ကန့် ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 0 ချက်ကရာ +5 တစ်စက္ကန့်လျှင် |
လျှပ်စီး 6 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 6 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: တစ်ချက်လျှင် 2 +1.4 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/လျှပ်စီး) ရန်သူများကို မူးမေ့စေသည် •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 20 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 0 ချက်ကရာ +5 တစ်စက္ကန့်လျှင် |
လျှပ်စီး 7 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 16 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 55 +9 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/လျှပ်စီး) +4 စက္ကန့်လျှပ်စီးထိမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 20 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 85 ချက်ကရာ |
လျှပ်စီး 8 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 20 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 290 +28 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/လျှပ်စီး) +6 စက္ကန့်လျှပ်စီးထိမှု ကာကွယ်ရေးဖျက်ဆီးမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 60 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 200 ချက်ကရာ |

လေဒြပ်စင်

စွမ်းရည် | ဖော်ပြချက် |
---|---|
လေ 1 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 1 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 19 +2.5 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/လေ) •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 7 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 15 ချက်ကရာ |
လေ 2 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 2 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 0 ဒက်ရှ် •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 15 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 35 ချက်ကရာ |
လေ 3 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 4 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 17 +4 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/လေ) •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 10 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 40 ချက်ကရာ |
လေ 4 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 6 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 18 +8 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/လေ) ကာကွယ်ရေးဖျက်ဆီးမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 15 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 50 ချက်ကရာ |
လေ 5 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 8 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 35 +6 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/လေ) ကာကွယ်ရေးဖျက်ဆီးမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 12 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 65 ချက်ကရာ |
လေ 6 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 12 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: တစ်ချက်လျှင် 5 +0.75 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/လေ) •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 20 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 80 ချက်ကရာ |
လေ 7 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 16 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: တစ်စက္ကန့်လျှင် 70 +10 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/လေ) •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 18 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 85 ချက်ကရာ |
လေ 8 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 20 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: တစ်ချက်လျှင် 25 +2 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/လေ) ကာကွယ်ရေးဖျက်ဆီးမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 40 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 100 ချက်ကရာ |

မြေဒြပ်စင်

စွမ်းရည် | ဖော်ပြချက် |
---|---|
မြေ 1 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 1 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: တစ်ချက်လျှင် 3 +0.5 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/မြေ) •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 9 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 20 ချက်ကရာ |
မြေ 2 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 2 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 0 •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 11 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 25 ချက်ကရာ +5 တစ်စက္ကန့်လျှင် |
မြေ 3 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 4 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 15 +12 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/မြေ) •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 13 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 45 ချက်ကရာ |
မြေ 4 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 6 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 0 •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 15 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 55 ချက်ကရာ +5 တစ်စက္ကန့်လျှင် |
မြေ 5 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 8 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 0 (ဖြည်းကွဲ: 50%) •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 18 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 50 ချက်ကရာ |
မြေ 6 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 12 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 32 +3.5 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/မြေ) ကာကွယ်ရေးဖျက်ဆီးမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 15 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 45 ချက်ကရာ |
မြေ 7 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 16 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 0 ရန်သူများထံမှ တစ်စက္ကန့်လျှင် 50 ချက်ကရာ စုပ်ယူသည် •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 20 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 80 ချက်ကရာ +5 တစ်စက္ကန့်လျှင် |
မြေ 8 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 20 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: တစ်ချက်လျှင် 1 +1 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/မြေ) •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 40 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 150 ချက်ကရာ |

ရေဒြပ်စင်

စွမ်းရည် | ဖော်ပြချက် |
---|---|
ရေ 1 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 1 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 17 +3 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/ရေ) +2 စက္ကန့် 25% ဖြည်းကွဲမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 8 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 20 ချက်ကရာ |
ရေ 2 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 2 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 24 +4 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/ရေ) ပစ်ချည်များကို ပိတ်ဆို့ပြီး ရန်သူများကို တွန်းထုတ်သည် •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 12 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 25 ချက်ကရာ |
ရေ 3 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 4 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 22 +5 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/ရေ) +2 စက္ကန့် 25% ဖြည်းကွဲမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 13 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 35 ချက်ကရာ |
ရေ 4 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 6 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: တစ်ချက်လျှင် 5 +1.5 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/ရေ) ကာကွယ်ရေးဖျက်ဆီးမှု မူးမေ့စေသည် •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 16 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 50 ချက်ကရာ |
ရေ 5 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 8 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: တစ်ချက်လျှင် 5 +1.5 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/ရေ) ကာကွယ်ရေးဖျက်ဆီးမှု မူးမေ့စေသည် •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 20 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 65 ချက်ကရာ |
ရေ 6 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 12 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 65 +8 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/ရေ) +2 စက္ကန့် 25% ဖြည်းကွဲမှု •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 25 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 85 ချက်ကရာ |
ရေ 7 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 16 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: ရေတိုင်တစ်ခုလျှင် 40 +14 ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်တစ်ခုလျှင် (Ninjutsu/ရေ) •ပြန်လည်ပြည့်တင်းချိန်: 30 စက္ကန့် •ချက်ကရာကုန်ကျစရိတ်: 95 ချက်ကရာ |
ရေ 8 | •လိုအပ်ချက်: Ninjutsu: 20 •ပျက်စီးမှု: အခြေခံပျက်စီးမှု: 100 +16 |