Thuis > Nieuws > Ninja Time Elementen: Uitgebreide Gids en Ranglijsten Onthuld

Ninja Time Elementen: Uitgebreide Gids en Ranglijsten Onthuld

By PeytonAug 07,2025

In Ninja Time is het beheersen van de Elementen cruciaal om je volledige ninja-potentieel te ontketenen. Elk Element biedt unieke en krachtige vaardigheden, van het hanteren van Vuur voor verwoestende aanvallen tot het benutten van Wind voor behendige bewegingen. Ontdek je ideale Element met onze gedetailleerde Ninja Time Elementen gids en ranglijst hieronder.

Aanbevolen Video's

Ninja Time Elementen Ranglijsten

Ninja Time Elementen Ranglijst
Afbeelding door Tiermaker

De IJs en Vuur Elementen springen eruit als de meest veelzijdige in Ninja Time. IJs blinkt uit in menigtebeheersing, terwijl Vuur krachtige schade op afstand levert. Voor beginners worden Aarde en Bliksem aanbevolen vanwege hun gebruiksgemak en consistente schade-output.

Ninja Time Elementen Overzicht

ElementenBeschrijving
IJs Element uit Ninja Time

IJs
Zeer effectief element gespecialiseerd in menigtebeheersing en plotselinge uitbarstingen van schade.
Vuur Element uit Ninja Time

€“
Krachtig element ontworpen voor aanvallen op lange afstand en hoge schade-output.
Bliksem Element uit Ninja Time

Bliksem
Dynamisch element dat snelheid en menigtebeheersingsmogelijkheden benadrukt.
Wind Element uit Ninja Time

Wind
Effectief element gericht op aanvallen op afstand en het ontwijken van tegenstanders.
Aarde Element uit Ninja Time

Aarde
Veerkrachtig element gericht op menigtebeheersing, sterke verdediging en hoge gezondheid.
Water Element uit Ninja Time

Water
Veelzijdig element gericht op menigtebeheersing en het ontwijken van vijanden.

Niet alle Elementen zijn even effectief. IJs is uniek en onderscheidt zich van de standaard vijf Elementen met zijn zeldzaamheid van 5%, wat zijn superieure statistieken verklaart. Hoewel alle Elementen waarde hebben, moeten beginners kiezen voor Bliksem of Vuur vanwege hun balans tussen schade en nut. Een gedetailleerde uitsplitsing van alle Elementaire Vaardigheden volgt hieronder.

Elementaire Vaardigheden in Ninja Time

Hieronder vind je een uitgebreide lijst van alle Elementaire Vaardigheden met hun unieke krachten en effecten:

VaardigheidBeschrijvingIJs 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade:
Basis Schade: 10 per naald
+1 per beheersingsniveau (Ninjutsu/IJs)
Cooldown: 6 seconden
Chakra Kosten: 15 ChakraIJs 2Vereiste: Ninjutsu: 3
Schade:
Basis Schade: 20
+6 per beheersingsniveau (Ninjutsu/IJs)
+1 seconde bevriezing
Cooldown: 13 seconden
Chakra Kosten: 45 ChakraIJs 3Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade:
Basis Schade: 25
+8 per beheersingsniveau (Ninjutsu/IJs)
+3 seconden bevriezing
Verdedigingsbreuk
Cooldown: 18 seconden
Chakra Kosten: 35 ChakraIJs 4Vereiste: Ninjutsu: 10
Schade:
Basis Schade: 30
+10 per beheersingsniveau (Ninjutsu/IJs)
+2 seconden bevriezing
Cooldown: 15 seconden
Chakra Kosten: 50 ChakraIJs 5Vereiste: Ninjutsu: 15
Schade:
Basis Schade: 65
+8 per beheersingsniveau (Ninjutsu/IJs)
+2 seconden bevriezing
Cooldown: 25 seconden
Chakra Kosten: 75 ChakraIJs 6Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade:
Basis Schade: 3 per treffer
+0.8 per beheersingsniveau (Ninjutsu/IJs)
Cooldown: 30 seconden
Chakra Kosten: 100 Chakra

Vuur Element uit Ninja Time
Vuur Element

VaardigheidBeschrijving
Vuur 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade:
Basis Schade: 7 per shuriken
+1 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur)
+1 seconde vuurschade
Cooldown: 8 seconden
Chakra Kosten: 15 Chakra
Vuur 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade:
Basis Schade: 12
+3 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur)
+1 seconde vuurschade per seconde
Cooldown: 10 seconden
Chakra Kosten: 25 Chakra
Vuur 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade:
Basis Schade: 7 per vuurbal
+3 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur)
+3 seconden vuurschade
Cooldown: 18 seconden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Vuur 4Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade:
Basis Schade: 20
+4 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur)
+3 seconden vuurschade
Cooldown: 12 seconden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Vuur 5Vereiste:
Ninjutsu: 8
Schade:
Basis Schade: 12 per treffer
+1 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur)
+1 seconde vuurschade per seconde
Cooldown: 15 seconden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 per seconde
Vuur 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade:
Basis Schade: 30
+3 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur)
+1 seconde vuurschade per seconde
Cooldown: 20 seconden
Chakra Kosten: 30 Chakra
Vuur 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade:
Basis Schade: 65
+8 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur)
+2 seconden vuurschade
Cooldown: 25 seconden
Chakra Kosten: 75 Chakra
Vuur 8Vereiste: Ninjutsu: 15
Schade:
Basis Schade: 120
+20 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Vuur)
+5 seconden vuurschade
Cooldown: 40 seconden
Chakra Kosten: 175 Chakra

Bliksem Element uit Ninja Time
Bliksem Element

VaardigheidBeschrijving
Bliksem 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade:
Basis Schade: 4 per treffer
+0.7 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem)
+2 seconden elektrificatie
Cooldown: 8 seconden
Chakra Kosten: 15 Chakra
Bliksem 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade:
Basis Schade: 3 per treffer
+0.6 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem)
Verdooft
Cooldown: 17 seconden
Chakra Kosten: 25 Chakra +5 per seconde
Bliksem 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade:
Basis Schade: 25
+4 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem)
Verdedigingsbreuk
+4 seconden elektrificatie
Cooldown: 12 seconden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Bliksem 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade:
Basis Schade: 2 per treffer
+1.4 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem)
Verdooft
Cooldown: 20 seconden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 per seconde
Bliksem 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade:
Basis Schade: 0
(+1.5x bewegingssnelheid)
Cooldown: 5 seconden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 per seconde
Bliksem 6Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade:
Basis Schade: 2 per treffer
+1.4 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem)
Verdooft vijanden
Cooldown: 20 seconden
Chakra Kosten: 0 Chakra +5 per seconde
Bliksem 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade:
Basis Schade: 55
+9 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem)
+4 seconden elektrificatie
Cooldown: 20 seconden
Chakra Kosten: 85 Chakra
Bliksem 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade:
Basis Schade: 290
+28 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Bliksem)
+6 seconden elektrificatie
Verdedigingsbreuk
Cooldown: 60 seconden
Chakra Kosten: 200 Chakra

Wind Element uit Ninja Time
Wind Element

VaardigheidBeschrijving
Wind 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade:
Basis Schade: 19
+2.5 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 7 seconden
Chakra Kosten: 15 Chakra
Wind 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade:
Basis Schade: 0
Sprint
Cooldown: 15 seconden
Chakra Kosten: 35 Chakra
Wind 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade:
Basis Schade: 17
+4 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 10 seconden
Chakra Kosten: 40 Chakra
Wind 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade:
Basis Schade: 18
+8 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind)
Verdedigingsbreuk
Cooldown: 15 seconden
Chakra Kosten: 50 Chakra
Wind 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade:
Basis Schade: 35
+6 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind)
Verdedigingsbreuk
Cooldown: 12 seconden
Chakra Kosten: 65 Chakra
Wind 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade:
Basis Schade: 5 per treffer
+0.75 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 20 seconden
Chakra Kosten: 80 Chakra
Wind 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade:
Basis Schade: 70 per seconde
+10 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind)
Cooldown: 18 seconden
Chakra Kosten: 85 Chakra
Wind 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade:
Basis Schade: 25 per treffer
+2 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Wind)
Verdedigingsbreuk
Cooldown: 40 seconden
Chakra Kosten: 100 Chakra

Aarde Element uit Ninja Time
Aarde Element

VaardigheidBeschrijving
Aarde 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade:
Basis Schade: 3 per treffer
+0.5 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Aarde)
Cooldown: 9 seconden
Chakra Kosten: 20 Chakra
Aarde 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade:
Basis Schade: 0
Cooldown: 11 seconden
Chakra Kosten: 25 Chakra +5 per seconde
Aarde 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade:
Basis Schade: 15
+12 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Aarde)
Cooldown: 13 seconden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Aarde 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade:
Basis Schade: 0
Cooldown:
15 seconden
Chakra Kosten: 55 Chakra +5 per seconde
Aarde 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade:
Basis Schade: 0
(vertraging: 50%)
Cooldown: 18 seconden
Chakra Kosten: 50 Chakra
Aarde 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade:
Basis Schade: 32
+3.5 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Aarde)
Verdedigingsbreuk
Cooldown: 15 seconden
Chakra Kosten: 45 Chakra
Aarde 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade:
Basis Schade: 0
Trekt 50 Chakra per seconde van vijanden
Cooldown: 20 seconden
Chakra Kosten: 80 Chakra +5 per seconde
Aarde 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade:
Basis Schade: 1 per treffer
+1 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Aarde)
Cooldown: 40 seconden
Chakra Kosten: 150 Chakra

Water Element uit Ninja Time
Water Element

VaardigheidBeschrijving
Water 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade:
Basis Schade: 17
+3 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water)
+2 seconden van 25% vertraging
Cooldown: 8 seconden
Chakra Kosten: 20 Chakra
Water 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade:
Basis Schade: 24
+4 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water)
Blokkeert projectielen en duwt vijanden
Cooldown: 12 seconden
Chakra Kosten: 25 Chakra
Water 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade:
Basis Schade: 22
+5 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water)
+2 seconden van 25% vertraging
Cooldown: 13 seconden
Chakra Kosten: 35 Chakra
Water 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade:
Basis Schade: 5 per treffer
+1.5 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water)
Verdedigingsbreuk
Verdooft
Cooldown: 16 seconden
Chakra Kosten: 50 Chakra
Water 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade:
Basis Schade: 5 per‌بrik
+1.5 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water)
Verdedigingsbreuk
Verdooft
Cooldown: 20 seconden
Chakra Kosten: 65 Chakra
Water 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade:
Basis Schade: 65
+8 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water)
+2 seconden van 25% vertraging
Cooldown: 25 seconden
Chakra Kosten: 85 Chakra
Water 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade:
Basis Schade: 40 per waterpilaar
+14 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water)
Cooldown: 30 seconden
Chakra Kosten: 95 Chakra
Water 8 Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade:
Basis Schade: 100
+16 per beheersingsniveau (Ninjutsu/Water)
Verdedigingsbreuk
Cooldown: 40 seconden
Chakra Kosten: 150 Chakra

Hoe Elementen Opnieuw te Rollen in Ninja Time

Een scherm dat het herrolscherm in Ninja Time toont
Afbeelding door The Escapist

Om Elementen opnieuw te rollen in Ninja Time, selecteer je knop 'Spin' in het hoofdmenu. Dit brengt je naar een gokautomaat-achtige interface waar je Elementen, Familie en Clans opnieuw kunt rollen. Gebruik je spins strategisch, want ze zijn beperkt en moeilijk te verkrijgen.

Dat behandelt alles wat je moet weten over Elementen in onze Ninja Time gids en ranglijsten. Verken onze Ninja Time Families en Clans gidsen voor meer boeiende en nuttige inzichten.

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:Capybara Go! Beginnersgids: Start Goed