Dom > Aktualności > Elementy Ninja Time: Kompleksowy przewodnik i rankingi ujawnione

Elementy Ninja Time: Kompleksowy przewodnik i rankingi ujawnione

By PeytonAug 07,2025

W Ninja Time opanowanie Elementów jest kluczowe do uwolnienia pełnego potencjału ninja. Każdy Element oferuje unikalne i potężne zdolności, od władania Ogniem do niszczycielskich ataków po wykorzystanie Wiatru do zwinnych ruchów. Odkryj swój idealny Element dzięki naszemu szczegółowemu przewodnikowi i liście tierów Ninja Time poniżej.

Polecane filmy

Rankingi elementów Ninja Time

Lista tierów elementów Ninja Time
Obraz od Tiermaker

Lód i Elementy Ognia wyróżniają się jako najbardziej wszechstronne w Ninja Time. Lód excels w kontroli tłumów, podczas gdy Ogień zapewnia potężne obrażenia na odległość. Dla początkujących zaleca się Ziemię i Błyskawice ze względu na łatwość użycia i stałe obrażenia.

Przegląd elementów Ninja Time

ElementyOpis
Element Lodu z Ninja Time

Lód
Wysoce skuteczny element specjalizujący się w kontroli tłumów i nagłych wybuchach obrażeń.
Element Ognia z Ninja Time

Ogień
Potężny element zaprojektowany do ataków na odległość i wysokich obrażeń.
Element Błyskawicy z Ninja Time

Błyskawica
Dynamiczny element kładący nacisk na szybkość i zdolności kontroli tłumów.
Element Wiatru z Ninja Time

Wiatr
Skuteczny element skoncentrowany na atakach na odległość i unikaniu przeciwników.
Element Ziemi z Ninja Time

Ziemia
Wytrzymały element skoncentrowany na kontroli tłumów, silnej obronie i wysokim zdrowiu.
Element Wody z Ninja Time

Woda
Wszechstronny element skoncentrowany na kontroli tłumów i unikaniu wrogów.

Nie wszystkie Elementy są równie skuteczne. Lód jest unikalny, wyróżniając się spośród standardowych pięciu Elementów swoją 5% rzadkością, co tłumaczy jego lepsze statystyki. Chociaż wszystkie Elementy mają wartość, początkujący powinni wybrać Błyskawicę lub Ogień ze względu na ich równowagę między obrażeniami a użytecznością. Poniżej znajduje się szczegółowy opis wszystkich Zdolności Elementów.

Zdolności elementów w Ninja Time

Poniżej znajduje się kompleksowa lista wszystkich Zdolności Elementów z ich unikalnymi mocami i efektami:

Element Lodu z Ninja Time
Element Lodu

ZdolnośćOpis
Lód 1Wymaganie: Ninjutsu: 1
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 10 za igłę
+1 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lód)
Czas odnowienia: 6 sekund
Koszt Chakry: 15 Chakry
Lód 2Wymaganie: Ninjutsu: 3
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 20
+6 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lód)
+1 sekunda zamrożenia
Czas odnowienia: 13 sekund
Koszt Chakry: 45 Chakry
Lód 3Wymaganie: Ninjutsu: 6
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 25
+8 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lód)
+3 sekundy zamrożenia
Przełamanie obrony
Czas odnowienia: 18 sekund
Koszt Chakry: 35 Chakry
Lód 4Wymaganie: Ninjutsu: 10
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 30
+10 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lód)
+2 sekundy zamrożenia
Czas odnowienia: 15 sekund
Koszt Chakry: 50 Chakry
Lód 5Wymaganie: Ninjutsu: 15
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 65
+8 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lód)
+2 sekundy zamrożenia
Czas odnowienia: 25 sekund
Koszt Chakry: 75 Chakry
Lód 6Wymaganie: Ninjutsu: 20
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 3 za trafienie
+0.8 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Lód)
Czas odnowienia: 30 sekund
Koszt Chakry: 100 Chakry

Element Ognia z Ninja Time
Element Ognia

ZdolnośćOpis
Ogień 1Wymaganie: Ninjutsu: 1
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 7 za shuriken
+1 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Ogień)
+1 sekunda obrażeń od ognia
Czas odnowienia: 8 sekund
Koszt Chakry: 15 Chakry
Ogień 2Wymaganie: Ninjutsu: 2
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 12
+3 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Ogień)
+1 sekunda obrażeń od ognia na sekundę
Czas odnowienia: 10 sekund
Koszt Chakry: 25 Chakry
Ogień 3Wymaganie: Ninjutsu: 4
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 7 za kulę ognia
+3 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Ogień)
+3 sekundy obrażeń od ognia
Czas odnowienia: 18 sekund
Koszt Chakry: 45 Chakry
Ogień 4Wymaganie: Ninjutsu: 4
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 20
+4 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Ogień)
+3 sekundy obrażeń od ognia
Czas odnowienia: 12 sekund
Koszt Chakry: 45 Chakry
Ogień 5Wymaganie:
Ninjutsu: 8
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 12 za trafienie
+1 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Ogień)
+1 sekunda obrażeń od ognia na sekundę
Czas odnowienia: 15 sekund
Koszt Chakry: 0 Chakry +5 na sekundę
Ogień 6Wymaganie: Ninjutsu: 12
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 30
+3 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Ogień)
+1 sekunda obrażeń od ognia na sekundę
Czas odnowienia: 20 sekund
Koszt Chakry: 30 Chakry
Ogień 7Wymaganie: Ninjutsu: 16
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 65
+8 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Ogień)
+2 sekundy obrażeń od ognia
Czas odnowienia: 25 sekund
Koszt Chakry: 75 Chakry
Ogień 8Wymaganie: Ninjutsu: 15
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 120
+20 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Ogień)
+5 sekund obrażeń od ognia
Czas odnowienia: 40 sekund
Koszt Chakry: 175 Chakry

Element Błyskawicy z Ninja Time
Element Błyskawicy

ZdolnośćOpis
Błyskawica 1Wymaganie: Ninjutsu: 1
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 4 za trafienie
+0.7 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Błyskawica)
+2 sekundy porażenia
Czas odnowienia: 8 sekund
Koszt Chakry: 15 Chakry
Błyskawica 2Wymaganie: Ninjutsu: 2
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 3 za trafienie
+0.6 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Błyskawica)
Ogłusza
Czas odnowienia: 17 sekund
Koszt Chakry: 25 Chakry +5 na sekundę
Błyskawica 3Wymaganie: Ninjutsu: 4
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 25
+4 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Błyskawica)
Przełamanie obrony
+4 sekundy porażenia
Czas odnowienia: 12 sekund
Koszt Chakry: 45 Chakry
Błyskawica 4Wymaganie: Ninjutsu: 6
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 2 za trafienie
+1.4 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Błyskawica)
Ogłusza
Czas odnowienia: 20 sekund
Koszt Chakry: 0 Chakry +5 na sekundę
Błyskawica 5Wymaganie: Ninjutsu: 8
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 0
(+1.5x szybkość ruchu)
Czas odnowienia: 5 sekund
Koszt Chakry: 0 Chakry +5 na sekundę
Błyskawica 6Wymaganie: Ninjutsu: 6
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 2 za trafienie
+1.4 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Błyskawica)
Ogłusza wrogów
Czas odnowienia: 20 sekund
Koszt Chakry: 0 Chakry +5 na sekundę
Błyskawica 7Wymaganie: Ninjutsu: 16
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 55
+9 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Błyskawica)
+4 sekundy porażenia
Czas odnowienia: 20 sekund
Koszt Chakry: 85 Chakry
Błyskawica 8Wymaganie: Ninjutsu: 20
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 290
+28 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Błyskawica)
+6 sekund porażenia
Przełamanie obrony
Czas odnowienia: 60 sekund
Koszt Chakry: 200 Chakry

Element Wiatru z Ninja Time
Element Wiatru

ZdolnośćOpis
Wiatr 1Wymaganie: Ninjutsu: 1
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 19
+2.5 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Wiatr)
Czas odnowienia: 7 sekund
Koszt Chakry: 15 Chakry
Wiatr 2Wymaganie: Ninjutsu: 2
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 0
Rzut
Czas odnowienia: 15 sekund
Koszt Chakry: 35 Chakry
Wiatr 3Wymaganie: Ninjutsu: 4
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 17
+4 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Wiatr)
Czas odnowienia: 10 sekund
Koszt Chakry: 40 Chakry
Wiatr 4Wymaganie: Ninjutsu: 6
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 18
+8 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Wiatr)
Przełamanie obrony
Czas odnowienia: 15 sekund
Koszt Chakry: 50 Chakry
Wiatr 5Wymaganie: Ninjutsu: 8
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 35
+6 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Wiatr)
Przełamanie obrony
Czas odnowienia: 12 sekund
Koszt Chakry: 65 Chakry
Wiatr 6Wymaganie: Ninjutsu: 12
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 5 za trafienie
+0.75 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Wiatr)
Czas odnowienia: 20 sekund
Koszt Chakry: 80 Chakry
Wiatr 7Wymaganie: Ninjutsu: 16
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 70 na sekundę
+10 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Wiatr)
Czas odnowienia: 18 sekund
Koszt Chakry: 85 Chakry
Wiatr 8Wymaganie: Ninjutsu: 20
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 25 za trafienie
+2 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Wiatr)
Przełamanie obrony
Czas odnowienia: 40 sekund
Koszt Chakry: 100 Chakry

Element Ziemi z Ninja Time
Element Ziemi

ZdolnośćOpis
Ziemia 1Wymaganie: Ninjutsu: 1
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 3 za trafienie
+0.5 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Ziemia)
Czas odnowienia: 9 sekund
Koszt Chakry: 20 Chakry
Ziemia 2Wymaganie: Ninjutsu: 2
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 0
Czas odnowienia: 11 sekund
Koszt Chakry: 25 Chakry +5 na sekundę
Ziemia 3Wymaganie: Ninjutsu: 4
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 15
+12 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Ziemia)
Czas odnowienia: 13 sekund
Koszt Chakry: 45 Chakry
Ziemia 4Wymaganie: Ninjutsu: 6
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 0
Czas odnowienia:
15 sekund
Koszt Chakry: 55 Chakry +5 na sekundę
Ziemia 5Wymaganie: Ninjutsu: 8
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 0
(spowolnienie: 50%)
Czas odnowienia: 18 sekund
Koszt Chakry: 50 Chakry
Ziemia 6Wymaganie: Ninjutsu: 12
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 32
+3.5 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Ziemia)
Przełamanie obrony
Czas odnowienia: 15 sekund
Koszt Chakry: 45 Chakry
Ziemia 7Wymaganie: Ninjutsu: 16
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 0
Pobiera 50 Chakry na sekundę od wrogów
Czas odnowienia: 20 sekund
Koszt Chakry: 80 Chakry +5 na sekundę
Ziemia 8Wymaganie: Ninjutsu: 20
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 1 za trafienie
+1 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Ziemia)
Czas odnowienia: 40 sekund
Koszt Chakry: 150 Chakry

Element Wody z Ninja Time
Element Wody

ZdolnośćOpis
Woda 1Wymaganie: Ninjutsu: 1
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 17
+3 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Woda)
+2 sekundy spowolnienia o 25%
Czas odnowienia: 8 sekund
Koszt Chakry: 20 Chakry
Woda 2Wymaganie: Ninjutsu: 2
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 24
+4 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Woda)
Blokuje pociski i odpycha wrogów
Czas odnowienia: 12 sekund
Koszt Chakry: 25 Chakry
Woda 3Wymaganie: Ninjutsu: 4
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 22
+5 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Woda)
+2 sekundy spowolnienia o 25%
Czas odnowienia: 13 sekund
Koszt Chakry: 35 Chakry
Woda 4Wymaganie: Ninjutsu: 6
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 5 za trafienie
+1.5 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Woda)
Przełamanie obrony
Ogłusza
Czas odnowienia: 16 sekund
Koszt Chakry: 50 Chakry
Woda 5Wymaganie: Ninjutsu: 8
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 5 za trafienie
+1.5 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Woda)
Przełamanie obrony
Ogłusza
Czas odnowienia: 20 sekund
Koszt Chakry: 65 Chakry
Woda 6Wymaganie: Ninjutsu: 12
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 65
+8 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Woda)
+2 sekundy spowolnienia o 25%
Czas odnowienia: 25 sekund
Koszt Chakry: 85 Chakry
Woda 7Wymaganie: Ninjutsu: 16
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 40 za filar wodny
+14 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Woda)
Czas odnowienia: 30 sekund
Koszt Chakry: 95 Chakry
Woda 8 Wymaganie: Ninjutsu: 20
Obrażenia:
Podstawowe obrażenia: 100
+16 za poziom mistrzostwa (Ninjutsu/Woda)
Przełamanie obrony
Czas odnowienia: 40 sekund
Koszt Chakry: 150 Chakry

Jak zmienić elementy w Ninja Time

Ekran pokazujący ekran zmiany elementów w Ninja Time
Obraz od The Escapist

Aby zmienić Elementy w Ninja Time, wybierz przycisk „Spin” z głównego menu. Przeniesie cię to do interfejsu w stylu automatu do gier, gdzie możesz zmienić Elementy, Rodziny i Klany. Używaj swoich spinów strategicznie, ponieważ są one ograniczone i trudne do zdobycia.

To wszystko, co musisz wiedzieć o Elementach w naszym przewodniku i rankingach Ninja Time. Sprawdź nasze przewodniki po Ninja Time Rodzinach i Klanach, aby uzyskać więcej interesujących i przydatnych informacji.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Capybara Go! Przewodnik dla początkujących: Zacznij dobrze