Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang permainan ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored , meninggal dunia pada usia 52 tahun. Marc Laidlaw, seorang penulis dalam Half-Life , mengesahkan berita di Instagram, menggambarkan Antonov sebagai "cemerlang dan asli," menyatakan bahawa dia "membuat segala-galanya lebih baik."
Penghormatan dituangkan dari seluruh industri permainan. Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios, menekankan peranan instrumental Antonov dalam kejayaan studio dan pengaruh inspirasinya. Harvey Smith, bekas pengarah kreatif di Arkane, bergema sentimen ini, menambah sentuhan peribadi dengan mengingati kecerdasan kering Antonov. Pete Hines, bekas ketua pemasaran Bethesda, memuji keupayaan unik Antonov untuk membawa kehidupan dan makna kepada dunia yang diciptanya.
Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum memulakan kerjaya permainan video pada pertengahan 90-an di Xatrix Entertainment (kemudian Gray Matter Studios). Dia menjadi terkenal sebagai daya kreatif utama di belakang Half-Life 2 di Valve, dengan menguasai reka bentuk bandar ikonik 17. Bakatnya diperluaskan ke Arkane Studios, di mana beliau berkhidmat sebagai pengarah reka bentuk visual pada yang berpengaruh yang tidak berpengaruh, mencipta bandar Dunwall yang tidak dapat dilupakan. Di luar permainan video, Antonov menyumbang kepada filem animasi Renaissance dan The Prodigies , dan bekerja di Darewise Entertainment.

Dalam Reddit AMA lapan tahun sebelum ini, Antonov membincangkan perjalanannya ke dalam pembangunan permainan, menjelaskan latar belakangnya dalam reka bentuk pengangkutan dan pengiklanan sebelum mencari jalan yang lebih kreatif dalam industri permainan yang berkhayal. Beliau menggambarkan kebebasan yang diberikan oleh peranan industri yang kurang jelas pada masa itu, membolehkannya membentuk seluruh dunia permainan. Permainan pertamanya adalah Redneck Rampage , sebuah projek di mana beliau menyumbang dengan ketara kepada reka bentuk seni dan dunia.
Antonov menarik inspirasi untuk bandar dystopian 17 dari zaman kanak -kanaknya di Sofia, menggabungkan unsur -unsur Belgrade dan St. Petersburg. Dia bertujuan untuk menangkap suasana unik Eropah Timur dan Utara. Baru-baru ini, beliau dipaparkan dalam dokumentari Anniversary ke-20 Valve untuk Half-Life 2 , berkongsi pandangan tentang inspirasi dan reka bentuk visual karyanya.