Thuis > Nieuws > Hulde gebracht na de dood van Half-Life 2 en Dishonored Artist Viktor Antonov 52 jaar oud

Hulde gebracht na de dood van Half-Life 2 en Dishonored Artist Viktor Antonov 52 jaar oud

By ClaireMar 16,2025

Viktor Antonov, de visionaire art director achter iconische games zoals Half-Life 2 en Dishonored , overleden op 52-jarige leeftijd. Marc Laidlaw, een schrijver in halfwaardetijd , bevestigde het nieuws op Instagram en beschreef Antonov als "briljant en origineel", waarin stond dat hij "alles beter maakte."

Hulde geboden uit de hele gaming -industrie. Raphael Colantonio, oprichter van Arkane Studios, benadrukte de instrumentale rol van Antonov in het succes van de studio en zijn inspirerende invloed. Harvey Smith, voormalig co-creatief directeur bij Arkane, herhaalde deze gevoelens en voegde een persoonlijk tintje toe door de droge humor van Antonov te herinneren. Pete Hines, voormalig Bethesda Marketing Chief, prees het unieke vermogen van Antonov om leven en betekenis te geven aan de werelden die hij creëerde.

Geboren in Sofia, Bulgarije, verhuisde Antonov naar Parijs voordat hij begon met zijn videogamecarrière in het midden van de jaren 90 bij Xatrix Entertainment (later Gray Matter Studios). Hij werd bekend als een belangrijke creatieve kracht achter Half-Life 2 bij Valve, waarbij hij de iconische stad in de iconische stad op de meesterlijke wijze ontwerpt. Zijn talent strekte zich uit tot Arkane Studios, waar hij diende als visuele ontwerpdirecteur op de invloedrijke Dishonored , die de memorabele stad Dunwall co-creëerde. Naast videogames heeft Antonov bijgedragen aan animatiefilms Renaissance en de wonderkinderen , en werkte hij bij Darewise Entertainment.

Viktor Antonov in de documentaire van de halfwaardetijd van Valve 2: 20-jubileum. Afbeelding krediet: klep.

In een Reddit AMA acht jaar eerder besprak Antonov zijn reis naar game-ontwikkeling, waarin hij zijn achtergrond in transportontwerp en advertenties uitlegde voordat hij een creatiever vervullend pad vond in de toennige gaming-industrie. Hij beschreef de vrijheid die de minder gedefinieerde rollen in dat moment in de industrie werden geboden, waardoor hij de hele gamewerelden kon vormen. Zijn eerste wedstrijd was Redneck Rampage , een project waarbij hij aanzienlijk heeft bijgedragen aan het kunst- en wereldontwerp.

Antonov trok inspiratie voor de dystopische stad 17 uit zijn jeugd in Sofia, waarbij elementen van Belgrado en St. Petersburg worden gecombineerd. Hij wilde de unieke sfeer van Oost- en Noord -Europa vastleggen. Onlangs speelde hij in Valve's 20e Anniversary-documentaire voor Half-Life 2 , met inzichten in het inspiratie en het visuele ontwerp van zijn werk.

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:Sword of Convallaria Tier List - Beste personages to Get (februari 2025)