It's rare that a developer becomes synonymous with a single genre, but Bethesda has its signature style so locked down that it's a wonder we don't just call the entire field of first-person open-world Western RPGs "Skyrimlikes" or "Oblivionvanias." အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များအနေဖြင့်ဆယ်စုနှစ်သုံးခုတွင် Bethesda Game Studios သည် Triple Trige တွင် Juggernaut တစ်ခုအနေဖြင့်ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။
Bethesda သည်ကြီးမားသော hits အချို့အတွက်တာဝန်ရှိသည်။ နှစ်များတစ်လျှောက်တွင်ကြီးမားသောလွဲချော်မှုများကိုပင်ကျော်လွှားနိုင်ခဲ့ပြီးအကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များကိုလွှတ်ပေးခြင်းနှင့်အတူ။ scrolls vi သည် logo ထက်မကသောအချိန်ကြာမြင့်စွာဖြစ်လိမ့်မည်။
Bethesda ရဲ့ကုန်အမှတ်တံဆိပ် RPGs ကိုကျွန်တော်တို့တိတိကျကျအာရုံစိုက်တယ်ဆိုတာကိုရှင်းလင်းကြပါစို့။ Black Strots နှင့် Redguard ကဲ့သို့သော spinoffs နှင့်အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များဘလူးများနှင့်အမိုးအကာကဲ့သို့မိုဘိုင်းဂိမ်းများကိုဤနေရာတွင်မပါ 0 င်ပါ။ ဤစာရင်းသည်အဓိကခေါင်းစဉ်များ, Sprawna Game "သည်" Bethesda Game "သည်အစပြုသည်ကိုသတ်မှတ်သည့်အဓိကခေါင်းစဉ်များ,9: အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ - နယ်ပယ်
franchise ထဲမှာပထမဆုံး 0 င်ရောက်မှုကမကောင်းဘူး, အဲဒါကရှေ့ဆောင်ကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုဖြစ်တဲ့အတွက်ဒါဟာနောက်ဆုံးပါ။ 1994 ခုနှစ်တွင်ဗေသဒားကိုအားကစားနှင့်ရပ်စဲသူများအတွက်လူသိများပြီးနယ်ပယ်သည်ရဲရင့်သောစမ်းသပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အစပိုင်းတွင်အလယ်ခေတ် Gladiator တိုက်ပွဲများနှင့် ပတ်သက်. ဗဟိုပြုထားသည့် developer များသည် City တူးဖော်ခြင်းနှင့် Dungeon Delving တို့ပါ 0 င်ရန်အယူအဆကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ ရလဒ်မှာအထင်ကြီးစရာကောင်းသောပထမ ဦး ဆုံးလူ RPG ဖြစ်ပြီး Ultima မရဏာနိုင်ငံနှင့်မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်ကိုပြန်လည်ပတ်ခြင်း, arena သည်ရှုပ်ထွေးသောစနစ်များ, ကျပန်းလုယက်ခြင်းနှင့်စိန်ခေါ်မှုရှိသောစက်ဝိုင်းနှင့်စိန်ခေါ်မှုရှိသောစက်ဝိုင်းများနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုစိန်ခေါ်မှုများပြုလုပ်နိုင်သည်။ ၎င်း၏အားနည်းချက်များရှိနေသော်လည်း Arena ၏အောင်မြင်မှုသည်၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်အမြင်အာရုံကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်မည့်ဗက်ဒနာကိုသတ်မှတ်ထားသည်။
အဆိုပါအကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ: Arena Bethesda ဤဂိမ်းနှင့်သက်ဆိုင်သောလမ်းညွှန်များကိုခြုံငုံသုံးသပ်ချက် Wortthrough 8: Starfield
Bethesda ဂိမ်းအသစ်တစ်ခုစီနှင့်အတူ "Gamebryo" အင်ဂျင်ကိုမြည်းပေးလိမ့်မည်, Starfield သည် "ဖန်ဆင်းခြင်းအင်ဂျင် 2.0" နှင့်မကပ်ခဲ့ပါ။ Nasapunk SCI-Fi setting သည် Tamriel နှင့် Lasteland မှလန်းဆန်းစေသောပြောင်းလဲမှုဖြစ်သည်။ သူတို့သည်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုရှိသောကမ္ဘာများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းနှင့်ထူးခြားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ Starfield ကမူလုပ်ထုံးလုပ်နည်းများ 1000 သည်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများကိုတစ်ပြားမှထုတ်ပြန်နိုင်သောယေဘူယျအားဖြင့် 0 င်ငွေရသည့်အချက်များဖြင့်ချဲ့ထွင်ခဲ့သည်။ Arena အနီးရှိကြယ်ပွင့်ကိုအဆင့်သတ်မှတ်ရန်ကြမ်းတမ်းစွာပြုလုပ်နိုင်သည်မှာဒေါ်လာသန်း 200 ပိတ်ပင်တားဆီးမှုများထက်ပွဲ ဦး ထွက်ခြင်း၏အားနည်းချက်များကိုခွင့်လွှတ်ရန်လွယ်ကူသည်။
Starfield Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို ဤဂိမ်းနှင့်သက်ဆိုင်သောလမ်းညွှန်များကိုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များ Plarfield Starfield Console console console console console console console console console console console console console console console console console conshough များရှိ လမ်းလျှောက်
Bethesda ၏လုပ်ထုံးလုပ်နည်းမျိုးဆက်များနှင့်အတူအတွေ့အကြုံသည် Daggerfall သို့ပြန်သွားသည်။ Skyrim ၏မြေပုံသည် 1997 ခုနှစ်မှစ. ပွင့်လင်းမြင်သာမှုဆိုင်ရာလုပ်ရပ်ဖြစ်သည်။ Skyrim ၏မြေပုံသည် 15 စတုရန်းမိုင်ခန့်ဖြစ်ပြီး Daggerfall သည်စတုရန်းမီတာ 80,000 ခန့်ရှိပြီးဂရိတ်ဗြိတိန်နိုင်ငံ၏အရွယ်အစားကိုမြှုပ်နှံသည်။ ၎င်းသည်၎င်းကို ဖြတ်. လမ်းလျှောက်ရန် 69 နာရီကြာလိမ့်မည်။ ကျယ်ပြန့်သော daggerfall သည်ကွဲပြားမှုမရှိပေ, ကွဲပြားသောရာသီဥတု 9 ခု, နိုင်ငံရေးဒေသ 44 ခုနှင့်အကျိုးစီးပွား 15000 ပါ 0 င်သည်။ လယ်ယာစိုက်ပျိုးရေးတွား 0 င်တိုက်ခိုက်ခြင်းသည်အနည်းငယ်တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှစီးရီး 'ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်မြင့်တိုးတက်မှုစနစ်၏မိတ်ဆက်ခြင်းသည်အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ မြေပြင်အထက်တွင် Game သည်အိမ်နှင့်လှေရှာခြင်း,
အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ: အခန်း (2) ဤဂိမ်းနှင့်သက်ဆိုင်သောလမ်းညွှန်များကိုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်နှုန်းကိုအဆင့်သတ်မှတ်ပါ။ PC Cheats 6: Fallout 76
Fallout 76 ၏အစဉ်အလာ RPG ထက် multiplayer-cpg ထက် multiplayer-chooter ၏ပိုမိုများပြားလာသည်။ Launch သည် online interaction များကကွာဟချက်ကိုဖြည့်ဆည်းလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပြီးလက်ကိုင်လုပ်သည့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးနှင့် NPCs များမရှိခြင်းသည်ဆိုးရှားလှသည်။ Wastelliers Update သည် NPCs ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး၎င်းကိုစီးရီးတွင်လူ ဦး ရေအပေါ်တွင်လူ ဦး ရေအပြည့်အဝဂိမ်းများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ လုယက်မှုစနစ်နှင့်အလုံးစုံအတွေ့အကြုံများကိုတိုးတက်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည်အထူးသဖြင့်သူငယ်ချင်းများနှင့်ပိုမိုပျော်စရာကောင်းစေခဲ့သည်။ သို့သော် Zenimax Online Studios မှတီထွင်ထားသောသာလွန်သောအကြီးအကဲစာလိပ်များအွန်လိုင်းတွင်၎င်းကိုအဆင့်မြင့်အဆင့်သတ်မှတ်ရန်ခက်ခဲသည်။ Live-Service Models များဆီသို့ ဦး တည်သော 76 ၏ပြောင်းလဲမှုသည် Bethesda ၏ Bethesda ကိုကိုင်တွယ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. သံသယများပေါ်ပေါက်လာသည်။ မကျေနပ်မှုနှစ်များအတွက်စိုက်ခင်းလုပ်ကိုင်မည်။
Fallout 76 Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို ဤဂိမ်းနှင့်သက်ဆိုင်သောလမ်းညွှန်များကိုအဆင့်သတ်မှတ်ပါပထမ ဦး ဆုံးအနေဖြင့်ပထမ ဦး ဆုံးအမှုအရာများအကြောင်းအရာခြုံငုံသုံးသပ်ချက် 76 သည်သင့်အားအကြံဥာဏ်များနှင့်လှည့်ကွက်များနှင့် လှည့်ကွက် 4 ခု မပြောပါ
မိတ္တူ 25 သန်းဖြင့်ရောင်းချခဲ့ရပြီး Fallout 4 သည်စီးရီးများတွင်အအောင်မြင်ဆုံးဂိမ်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် streamlined gameplay နှင့်အရည်အသွေးမြင့်မားသောတိုးတက်မှုများကိုပေးသည်။ သို့သော်နက်ရှိုင်းသောကုန်ကျစရိတ်မှာ။ ဂိမ်းသည်တုန့်ပြန်လှုပ်ရှားမှုနှင့်ရိုက်ကူးခြင်းတို့ဖြင့်ကောင်းမွန်သည်။ ဓနသဟာယသည်ထိုက်တန်သောပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အခြေချနေထိုင်မှုစနစ်သည်ထင်ရှားသောဖြည့်စွက်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျယ်ပြန့်သောဆိပ်ကမ်းကဲ့သို့သောချဲ့ထွင်မှုများသည် Nick Valentine ကဲ့သို့သောဇာတ်ကောင်များထွက်ပေါ်လာသည်။ သို့သော်, ဒြပ်မြို့သားများနှင့် ပတ်သတ်. ဇာတ်လမ်းတွဲ, ဒြပ်မြိးသောလူသားများနှင့်ပတ်သတ်သောဇာတ်လမ်းတွဲသည် Atomompunk Aesthetic နှင့်အလေးသာမှုခံစားခဲ့ရသည်။ ထုတ်လွှင့်သောဇာတ်ကောင်ရွေးချယ်စရာများနှင့်အတူတွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးစနစ်, ကစားသမားအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကန့်သတ်ခြင်းနှင့်စီးရီး '' rpg အမြစ်များမှနောက်ပြန်လှည့်ခြင်းကဲ့သို့ခံစားရသည်။
Fallout 4 Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို ဤဂိမ်းနှင့်သက်ဆိုင်သောလမ်းညွှန်များကိုအဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် Quest ည့်လမ်းညွှန် cheat များနှင့်လျှို့ဝှက်ချက်များနှင့်လျှို့ဝှက်ချက်များ Bobblehead တည်နေရာများ 4: Fallout 3
Bethesda က 2004 ခုနှစ်အတွင်းကျဆင်းမှု franchise ဝယ်ယူခဲ့ကြောင်းကြေငြာခဲ့သည့်အခါပရိသတ်များကွဲပြားခဲ့သည်။ အချို့က၎င်းကိုပြီးပြည့်စုံသောမထိုက်မတန်ဟုမြင်ကြပြီးအချို့ကမူ "မင်းမဲ့စရိုက်စိတ်ဓာတ်ကိုကျူးလွန်မိကြသည်။ နိူးထမှုသည် ismetric games ၏ပြိုင်ပွဲ၏တောက်ပသောဘာသာပြန်ကျမ်းကိုမိတ်ဆက်ပေးသောအဖွင့်အစီအစဉ်နှင့်အတူအကြီးအကျယ်စတင်ခဲ့သည်။ သို့သော်အရာရာတိုင်းအောင်မြင်မှုမရရှိခဲ့ပါ။ အထင်ကရအထင်ကရနေသောအထင်ကရနေသောမြို့တော်သည်အထင်ကရတွေ့ဆုံဆွေးနွေးနေစဉ်ထပ်ခါတလဲလဲတွေ့ဆုံခြင်းနှင့်နောက်ပိုင်းတွင်ပြတ်သားသောသံမဏိ DLC နှင့်အတူပြင်ဆင်ထားသောကွဲပြားမှုများနှင့်အဆုံးအဖြတ်ပေးသောအချည်းနှီးသောအဆုံးသတ်ခဲ့သည်။ Fallout 3 သည် Bethesda ၏ဗီဇအတိုင်းအကောင်းဆုံးနှင့်အဆိုးရှားဆုံးနှင့်အဆိုးဆုံးဖြစ်သည်။ ယနေ့စိန်ခေါ်မှုဆိုင်ရာအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်ပြီးယနေ့စိန်ခေါ်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်နိုင်သော်လည်း,
Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို 3 ခု
Oblivion သည်ခေတ်မီဗက်ဒနာဂိမ်းများကိုခေတ်မီသော Bethesda Games ၏အခြေခံအုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ အဓိကကြံစည်မှုတွင် daedric ကျူးကျော်မှုကိုရှောင်ရှားရန်ရည်ရွယ်ထားသည်, သူတို့၏သတ်သတ်မှတ်မှတ်သတ်ဖြတ်မှုအခြေအနေများနှင့်အတူမှောင်မိုက်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းမစ်ရှင်များနှင့်တွေ့ရခဲသောသူခိုးများသည်နက်နဲခြင်းနှင့်နှစ်ခြင်းများပေါင်းထည့်သည်။ ရည်မှန်းချက်ကိုခေတ်မီသောအမှတ်အသားပြုမှုသည်ဂရပ်ဖစ်များတိုးတက်လာသောဂရပ်ဖစ်များ, ခွင့်လွှတ်တတ်သောအဆင့်မြှင့်စနစ်နှင့် Sprint ခလုတ်နှင့်အတူဂိမ်းကိုခေတ်မီသည်။ ရန်သူစီးဆင်းမှုနှင့်တိုက်ခိုက်မှုများသည်ရက်စွဲပါသည်ဟုခံစားရနိုင်သော်လည်းဤဒြပ်စင်များသည်ထူးခြားစွာမလွယ်ကူသည့်အရာ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
Elder Scrolls iv: Oblivion Bethesda Game Studios obsivion ဤဂိမ်းနှင့်သက်ဆိုင်သောလမ်းညွှန်များကိုအဆင့်သတ်မှတ်ပါ ,
Skyrim သည်ယခင်အကြီးအကဲစာလိပ်ဂိမ်းများ၏ဒြပ်စင်များစွာကိုရိုးရှင်းစေသည်။ dual-serveling, လက်နက်လက်မှုပညာနှင့်ကြွေးကြော်သံများနှင့်ကြွေးကြော်သံများသည်တိုက်ခိုက်ရေးအတွေ့အကြုံကိုပိုမိုပျော်မွေ့စေသည်။ မတူကွဲပြားသောရှုခင်းများနှင့်ပြည့်နေသောဂိမ်း၏အေးခဲနေသော Tunchra သည်စည်းလုံးညီညွတ်စွာခံစားနေရသည်။ Skyrim ၏အောင်မြင်မှုသည်သက်ကြီးရွယ်အိုများကိုခေတ်ရေစီးကြောင်းဖြစ်ရပ်တစ်ခုအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲစေသည်။ ၎င်းကိုအကောင်းဆုံးသောရောင်းသူဖြစ်လာစေသည့်လက်လှမ်းမီမှုနှင့်နက်ရှိုင်းမှုအကြားမျှတမှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ရေရှည်အယူခံဝင်ရန်ကွန်ပျူတာအသစ်တိုင်းကွန်ပျူတာအသစ်တိုင်းတွင်တပ်ဆင်ထားသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
အဖြေကိုကြည့်ပါ Skyrim ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်မငြင်းနိုင်ပါ။ အကြီးအကဲများကို AAA ကုမ္ပဏီကြီးအဖြစ်ပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်အတွက်စီးရီးကိုသန့်စင်ခြင်း။ ၎င်းသည်ပရိုဂရမ်များကိုချောချောရုံနှင့်တစ်ချိန်လုံးအကောင်းဆုံးရောင်းချရန်အတွက်၎င်း၏စနစ်များကိုလုံလောက်စွာစွန့်လွှတ်ပြီးတစ် ဦး တည်းသောအရောင်းရဆုံးသူဖြစ်လာရန်အတွက်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သတိပေးချက်များမလိုအပ်ပါ။ ဒါကအရောင်းနဲ့ပတ်သက်ပြီးမဟုတ်ပါဘူး။ ၎င်းသည် Skyrim သည်လက်လှမ်းမီမှုနှင့်အတိမ်အနက်ကိုမည်မျှကောင်းမွန်စွာထိန်းညှိနိုင်ကြောင်းနှင့်ကစားသမားများကိုကမ္ဘာပေါ်တွင်သူတို့ကိုယ်သူတို့နှစ်မြှုပ်ခြင်းနှင့်နဂါးများအပေါ်နေထိုင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ သို့သော်ကျွန်ုပ်တို့၏ထိပ်ဆုံးနေရာသည်ဆန့်ကျင်ဘက်ပြုသည့်ဂိမ်းတစ်ခုသို့သွားသည်။ဒါပေမယ့်ပထမ ဦး စွာ ...
အကြီးအကဲများ v: Skyrim Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို +4 နှုန်းဤဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သောလမ်းညွှန်များခြုံငုံသုံးသပ်ရေးအဓိက quests ဘေးထွက် Quests နေရာများ ဂုဏ်ထူးဆောင်ဖော်ပြချက် - အမြတ်အစွန်း: New Vegas အသစ်
Obsidian မှတီထွင်ခဲ့ပေမဲ့အကောင်းဆုံးကျဆုံးသောဂိမ်းကိုကျွန်ုပ်တို့မထုတ်နိုင်ခဲ့ပါ။ Bethesda ၏အင်ဂျင်တွင်တည်ဆောက်ခြင်းသည်ဤစာရင်းတွင်အခြားဂိမ်းများမပါဘဲတည်ရှိလိမ့်မည်မဟုတ်သော်လည်း၎င်းသည်၎င်းတို့အားလုံးကိုသာလွန်သည်။ ရှေးဟောင်းကျောင်းအာရုံခံနိုင်မှုနှင့် Bethesda ၏ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ဖလားဖွင့်ပွဲများသည်အထူးသဖြင့်ပြပွဲ၏ဒုတိယရာသီနှင့်အတူမရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။
အရာကငါတို့ကို Vvurefell ၏ကျွန်းများမှအချိန်တိုင်းအကြီးမြတ်ဆုံးဗေသဒ်ဂိမ်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်, ၎င်းသည်ရိုးရှင်းစွာဖြစ်ရမည်။
Fallout: New Vegas Obsidian ဖျော်ဖြေရေး
Morros ဒျွေသည်ပွတ်တိုက်ဆုံးသို့မဟုတ်လက်လှမ်းမမီနိုင်သော်လည်း၎င်းသည်မတူနိုင်သည့်လွတ်လပ်မှုကိုပေးသည်။ ရှာပုံတော်အမှတ်အသားများမရှိဘဲကစားသမားများသည်ကမ္ဘာကြီးကိုသွားလာရန်အသေးစိတ်စာနယ်ဇင်းနှင့်သဲလွန်စများကိုမှီခိုနေရသည်။ ၎င်း၏စာလုံးပေါင်းချဲ့ခြင်းစနစ်သည်တီထွင်ဖန်တီးမှုပေါင်းစပ်မှုများကိုခွင့်ပြုထားပြီး NPCS တွင်ကျယ်ပြန့်သောတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုရှိသည်။ နောက်ပိုင်းတွင်ဂိမ်းများနှင့်မတူသည်မှာအဘယ်သူမျှမဇာတ်ကောင်သည်မသင့်တော်ပါ။ သင်၏လုပ်ရပ်များ၏အကျိုးဆက်များသည်သိသာထင်ရှားသည်။ VVAckFell ၏ထူးခြားသော setting, မှောင်မိုက်သောကြည်လင်များနှင့်ဒွန်ထွက်ခြင်းအားဖြင့်မှုတ်သွင်းထားသောမှော်အတတ်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ နောက်ပိုင်းတွင်ဂိမ်းများကို ESO ကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုပြန်လည်လည်ပတ်နေသော်လည်း၎င်းတို့သည်မူရင်း၏ကျက်သရေကိုပုံတူကူးယူ။ မရပါ။ Bethesda သည်မေ့မေ့လျော့မှုကဲ့သို့သောပိုမိုလွယ်ကူစွာကစားနိုင်သည့်ကစားနည်းများကိုပြောင်းလဲသွားသော်လည်းနက်နက်နဲနဲသည်ချစ်မြတ်နိုးရသောဂန္ထဝင်ဖြစ်သည်။ Morrowind ကိုပြန်ပြောင်းစဉ်းစားခြင်း, တစ် ဦး က Mealdur ၏ဂိတ်တံခါး 3 ခုကိုစလိုက်ဖေများဆွဲနိုင်သည်။
အဆိုပါအကြီးအကဲများ scrolls 3: Morrowind ဗက်ဒဒနာ ဤဂိမ်းနှင့်သက်ဆိုင်သောလမ်းညွှန်များခြုံငုံသုံးသပ်ရေးနိဒါန်းပြိုင်ပွဲအတန်း