Ev > Haberler > Hayranlar tarafından sıralanan en iyi Bethesda RPG'leri

Hayranlar tarafından sıralanan en iyi Bethesda RPG'leri

By BellaMay 06,2025

Bir geliştiricinin tek bir türle eşanlamlı hale gelmesi nadirdir, ancak Bethesda'nın imza tarzı o kadar kilitlidir ki, birinci şahıs açık dünya batı RPG'lerinin tüm alanını "skyrimlikes" veya "oblivionvanias" olarak adlandırmamız şaşırtıcıdır. Elder Scrolls: Arena'nın piyasaya sürülmesinden bu yana otuz yıl içinde Bethesda Game Studios, kuduz bir hayran kitlesi, büyük satışlar ve Microsoft'tan sadece denenmiş ve gerçek tasarım ilkelerinin gücü üzerine 7,5 milyar dolarlık bir satın alma kazandı.

Bethesda, yıllar boyunca bazı büyük hitlerden ve hatta daha büyük özlemlerden sorumluydu ve Elder Scrolls: Oblivion Remaster'ın piyasaya sürülmesiyle stüdyonun çıktısını yeniden değerlendirmenin zamanı geldi. Elder Scrolls VI'nın bir logodan daha fazlası olması uzun zaman alacak, ancak bu, bu listenin yakın zamanda eski olmayacağı anlamına geliyor.

Oynamak Kesinlikle Bethesda'nın ticari marka RPG'lerine odaklandığımızı açıklığa kavuşturalım. Battlespire ve Redguard gibi spinofflar ve The Elder Scrolls Blades ve Fallout Barınağı gibi mobil oyunlar buraya dahil değildir. Bu liste, bir "Bethesda oyunu" nun ne olduğunu tanımlayan büyük başlıklar, yayılan, prestijli kum havuzları için ayrılmıştır ...

9: Elder Scrolls: Arena

Franchise'daki ilk giriş son değil çünkü kötü; Sonuncusu çünkü öncü bir çabaydı. 1994 yılında Bethesda spor ve sonlandırıcı oyunları için biliniyordu ve Arena cesur bir deneydi. Başlangıçta ortaçağ gladyatör savaşları etrafında toplanan geliştiriciler, konsepti şehir keşfi ve zindan delvingini içerecek şekilde genişletti. Sonuç, Ultima Underworld ve Might and Magic'i anımsatan, zamanının etkileyici bir birinci şahıs RPG'sidir. Arena, karmaşık sistemler, randomize ganimet ve zorlu yan sorgulara sahiptir, ancak savaşı zar rulolarına güvenmesi nedeniyle sinir bozucu olabilir. Kusurlarına rağmen, Arena'nın başarısı Bethesda'yı hırslı vizyonunu yerine getirecek bir yola koydu.

Elder Scrolls: Arena Bethesda Oyunla ilgili bu kılavuzlara Genel Bakış İzlenimi 8: Starfield

Her yeni Bethesda oyununda, yaşlanan "Gamebryo" motorunu terk edip etmeyeceği konusunda spekülasyonlar var. Starfield, yeni adına ve geliştirilmiş animasyon boru hattına rağmen, mağazalara girmek için yükleme ekranlarına sahip olan "Creation Engine 2.0" a sadık kalmadı. Nasapunk Sci-Fi ayarı Tamriel ve Wasteland'dan ferahlatıcı bir değişiklikti, ancak Bethesda'nın güçlü yönleriyle iyi bir şekilde örtüşmedi. Keşifler ve benzersiz detaylarla dolu birbirine bağlı dünyalar yaratmada mükemmeldirler. Bununla birlikte, Starfield, monoton hissedebilen tekrarlayan ilgi alanlarına sahip 1.000 prosedürel olarak üretilen gezegenleri kapsıyor. Starfield'ı Arena yakınlarında sıralamak sert olsa da, bir çıkışın eksikliklerini affetmek, teslim ettiğinden daha fazla vaat eden 200 milyon dolarlık gişe rekorları kıranlara göre daha kolay.

Starfield Bethesda oyun stüdyoları Bu Oyunla İlgili Kılavuzlara Genel Bakış İzlenecek Taraf Görevleri Starfield Starfield Konsol Komutları ve Hileleri Listesi 7: Elder Scrolls: Daggerfall

Bethesda'nın prosedürel nesil ile olan deneyimi, 1997'den itibaren açık dünya yaratılışının etkileyici bir başarısı olan Daggerfall'a dayanıyor. Skyrim'in haritası yaklaşık 15 mil kare, Daggerfall'un yaklaşık 80.000 mil kare, kabaca Büyük Britanya'nın büyüklüğünde. Ölçeğinin bir kanıtı olan onun üzerinde yürümek 69 saat sürer. Genişliğine rağmen, Daggerfall boş değil, dokuz farklı iklim, 44 siyasi bölge ve 15.000 ilgi çekici. Zindan tarama savaşı sadece biraz iyileştirilirken, serinin ticari marka beceri tabanlı ilerleme sisteminin tanıtımı bir vurgudur. Yer üstünde, oyun ev ve tekne mülkiyeti, lonca üyeliği ve cezai eylemlerin sonuçları aracılığıyla zengin daldırma sunar.

Elder Scrolls: Bölüm II - Daggerfall Bethesda Bu Oyunla İlgili Kılavuzlara Genel Bakış Daggerfall İpuçları/Bilgi PC Hileleri 6: Fallout 76

Fallout 76'nın dahil edilmesi, geleneksel bir RPG'den daha çok oyunculu bir yağmacı çeken olduğu için biraz şaşırtabilir. Lansmanı felaketti, el yapımı diyalog ve NPC'lerden yoksundu, çevrimiçi etkileşimlerin boşluğu dolduracağını umuyordu. Çölüğü güncellemesi, seslendirilmiş NPC'ler ekledi, bu da değerleri tartışmalı olsa da, teknik olarak serideki en kalabalık oyunu haline getiriyor. Yağma sistemindeki iyileştirmeler ve genel deneyim, özellikle arkadaşlarla daha keyifli hale getirdi. Bununla birlikte, Zenimax Online Studios tarafından geliştirilen çevrimiçi Superior Elder Scrolls çevrimiçi olarak, yüksek sırada yer almak zor. Fallout 76'nın canlı hizmet modellerine doğru kayması, Bethesda'nın franchise'ı ele almasıyla ilgili şüpheler yarattı, ancak tek başına değildi; Hoşnutsuzluk yıllardır bira yapıyordu.

Fallout 76 Bethesda Oyun Stüdyoları Bu oyununla ilgili kılavuzları değerlendirin İlk şeyleri ilk işler Fallout 76 size ipuçları ve püf noktaları söylemez 5: Fallout 4

25 milyon kopya satıldı, Fallout 4 dizinin en başarılı oyunu, ancak uzlaşmalarla geliyor. Akıcı oyun ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri sunar, ancak derinlik pahasına. Oyun duyarlı hareket ve çekim ile harika hissediyor ve Commonwealth değerli bir ortam. Yerleşim oluşturma sistemi, çekiciliği değişse de, dikkate değer bir ektir. Far Harbor gibi genişlemeler eski serpinti hissi ve Nick Valentine gibi karakterler öne çıkıyor. Bununla birlikte, sentetik insanlar etrafında toplanan hikaye, dizinin Atompunk estetiği ile çelişiyor. Sesli kahraman seçenekleriyle diyalog sistemi, oyuncu etkileşimini sınırlar ve serinin RPG köklerinden bir adım geri döner.

Fallout 4 Bethesda Oyun Stüdyoları Bu Oyunla İlgili Kılavuzlara Genel Bakış İzlenecek ve Görev Kılavuzu Hileleri ve Sırları Bobblehead Konumları 4: Fallout 3

Bethesda 2004 yılında Fallout franchise'ı satın aldığını açıkladığında, hayranlar bölündü. Bazıları bunu mükemmel bir uyum olarak görürken, diğerleri serinin anarşik ruhunun kaybından korkuyordu. Canlanma, Isometrik Oyunların savaşının birinci kişiye dönüştüğü parlak bir çevirisi olan VATS sistemini tanıtan bir açılış dizisiyle güçlü bir şekilde başladı. Ancak, her şey başarılı değildi; Sermaye arazisi, ikonik simgelerle dolu olsa da, tekrarlayan karşılaşmalar ve daha sonra kırık çelik DLC ile yamalanan bölücü bir sonu vardı. Fallout 3, Bethesda'nın içgüdülerinin en iyisini ve en kötüsünü temsil ediyor ve bugün zorlu bir deneyim olsa da, Tale of Tale of Two -Wasteland veya yaklaşan yeniden yapılanma teklif alternatifleri gibi modlar.

Fallout 3 Bethesda Oyun Stüdyoları

Bu Oyunla İlgili Kılavuzları Değerlendirin Genel Bakış Temelleri Ana Görev Yan Görevleri ** 3: The Elder Scrolls IV: Oblivion ** -----------------------------------------

Oblivion, türün zımbası haline gelen birçok unsurla modern Bethesda oyunlarının temelidir. Ana arsa, bir Daedric istilasını savuşturmayı içerir, ancak öne çıkan yan sorgular, özellikle de loncaları içerenler. Kara Kardeşlik misyonları, özel öldürme koşulları ve zor hırsızlar loncası ile derinlik ve daldırma ekler. Oblivion Remaster, oyunu geliştirilmiş grafikler, daha affedici bir seviye-up sistemi ve sprint düğmesi ile modernize eder, ancak cazibesini ve tuhaflıklarını korur. Düşman ölçeklendirme ve savaş tarihli hissedebilse de, bu unsurlar Oblivion'u benzersiz kılan şeyin bir parçasıdır.

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bethesda Game Studios Bu Oyunla İlgili Kılavuzlara Genel Bakış Karakter Oluşturma Kılavuzu Önce Yapılacak Şeyler Şeyler Oblivion Size Söylemiyor 2: Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim, önceki Elder Scrolls oyunlarının birçok unsurunu basitleştirir, ancak anı anında oynamada mükemmeldir. İkili wielding, silah işçiliği ve bağırışlar gibi özellikler savaş deneyimini geliştirerek daha keyifli hale getirir. Oyunun ayarı, çeşitli manzaralarla dolu dondurulmuş bir tundra, uyumlu ve sürükleyici hissediyor. Skyrim'in başarısı, Elder Scrolls'ı ana akım bir fenomene dönüştürdü ve erişilebilirlik ve derinlik arasında en çok satan olmasına izin veren bir denge kurdu. Birçoğunun her yeni bilgisayara kurduğu bir oyun, kalıcı çekiciliğinin bir kanıtı.

Sizce tüm zamanların en iyi Bethesda RPG'si? -----------------------------------------------------

Cevap Bkz. Skyrim'in etkisi yadsınamaz, Elder Scrolls'ı bir AAA devine dönüştürür ve seriyi daha geniş bir kitle için rafine eder. Sürtünme noktalarını düzeltmek ve tüm zamanların en çok satan bir satıcı olmak için sistemlerinden yeterince feda etmiş olan kapsamlı uyarılar gerektirmeyen bir oyundur. Bu sadece satışlarla ilgili değil; Skyrim'in erişilebilirliği ve derinliği ne kadar iyi dengelediğine dair, oyuncuların kendilerini dünyasına daldırmalarına ve öldüren ejderhaların fantezisini yaşamalarına izin veriyor. Ancak, en üst noktamız tam tersini yapan bir oyuna gidiyor.

Ama önce ...

The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios +4 Bu Oyunla İlgili Kılavuzlara Genel Bakış Ana Görevler Yan Görevleri Konumları Onurlu Mansiyon: Fallout: Yeni Vegas

Obsidian tarafından geliştirilmesine rağmen şimdiye kadar yapılmış en iyi serpinti oyununu dışarıda bırakamadık. Bethesda'nın motoru üzerine inşa edilmiş, bu listedeki diğer oyunlar olmadan var olmaz, ancak hepsini aşar. Eski okul duyarlılığının ve Bethesda'nın açık dünya tuhaflığının mükemmel bir karışımı, özellikle de gösterinin önümüzdeki ikinci sezonunda gerekli.

Bu da bizi tüm zamanların en büyük Bethesda oyununa getiriyor, Vvardenfell Adası'ndan, sadece ...

Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment

Bu Oyunla İlgili Kılavuzlara Genel Bakış İzlenmesi: Ana Görev İzlenmesi: Yan Görevler Fallout New Vegas'ta Önce Yapılacak Şeyler ** 1: The Elder Scrolls III: Morrowind ** -------------------------------------------

Morrowind en cilalı veya erişilebilir olmayabilir, ancak benzersiz bir özgürlük sunar. Görev işaretleri olmadan, oyuncular ayrıntılı bir dergiye güvenir ve dünyada gezinmek için ipuçlarıdır. Yazım sistemi yaratıcı kombinasyonlara izin verir ve NPC'ler kapsamlı bir diyaloga sahiptir. Daha sonraki oyunların aksine, hiçbir karakter ortaya çıkamaz ve eylemlerinizin sonuçları önemlidir. Vvardenfell'in Dark Crystal ve Dune'den esinlenerek benzersiz ayarı büyülü bir atmosfer yaratıyor. ESO gibi daha sonraki oyunlar bölgeyi yeniden ziyaret ederken, orijinalin cazibesini çoğaltamazlar. Bethesda'nın Oblivion gibi daha erişilebilir oyunlara doğru kayması para kazandı, ancak Morrowind sevilen bir klasik olmaya devam ediyor. Morrowind üzerinde düşünerek, Baldur'un Gate 3'e paralellikler çekilebilir, klasik CRPG'lere modern bir bakış, Morrowind'in gerçek bir devam filminin nasıl görünebileceği ve bugünün izleyicisinin onu kucaklayıp kucaklamayacağı hakkında sorular sorabilir.

Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Bu Oyunla İlgili Kılavuzlara Genel Bakış Giriş Yarışları Sınıfları

Önceki makale:Cookie Run: Kingdom, yeni özel karakter oluşturma modu MyCookie'ye kısa bir bakış sunuyor Sonraki makale:PUBG Mobile 3.8 Güncelleme: Attack on Titan Battle'a katılıyor