Rzadko zdarza się, że programista staje się synonimem jednego gatunku, ale Bethesda ma swój charakterystyczny styl tak zablokowany, że to cud, że nie nazywamy po prostu całego pola pierwszego człowieka z otwartym światem RPG „Skyrimlikes” lub „Oblivionvanias”. W ciągu trzech dziesięcioleci od czasu starszych zwojów: Arena zadebiutowała, Bethesda Game Studios pojawiła się jako juggernaut w przestrzeni Triple-A, zdobywając wściekłą grupę fanów, ogromną sprzedaż i przejęcie 7,5 miliarda dolarów od Microsoft, wyłącznie na podstawie swoich wypróbowanych i prawdziwych zasad projektowania.
Bethesda była odpowiedzialna za kilka wielkich hitów, a jeszcze większe brakuje na przestrzeni lat, a wraz z wydaniem Elder Scrolls: Remaster Oblivion nadszedł czas, aby ponownie ocenić wyjście studia. Minie dużo czasu, zanim Starszy Zwojowki VI będzie czymś więcej niż logo, ale oznacza to, że ta lista nie będzie przestarzała w najbliższym czasie.
Wyjaśnijmy, że koncentrujemy się ściśle na znakach towarowych Bethesdy. Spinoffy takie jak BattleSpire i RedGuard oraz gry mobilne, takie jak Elder Scrolls Blades i Fallout Shelter, nie są tutaj uwzględnione. Ta lista jest zarezerwowana dla głównych tytułów, rozległych, prestiżowych piaskownicy, które określają, czym jest „gra Bethesda”, zaczynając od ...9: Zwojowe Starsze: Arena
Pierwszy wpis w franczyzy nie jest ostatni, ponieważ jest zły; To ostatni, ponieważ był to pionierski wysiłek. W 1994 r. Bethesda była znana z gier sportowych i terminatorów, a Arena była odważnym eksperymentem. Początkowo koncentrowane wokół średniowiecznych bitew Gladiator, programiści rozszerzyli koncepcję o eksplorację miasta i deleg lochów. Rezultatem jest imponująca RPG pierwszoosobowa swoich czasów, przypominająca Ultima Underworld oraz Might and Magic. Arena zawiera złożone systemy, losowe łupy i trudne poboczne Questy, choć jej walka może być frustrująca ze względu na poleganie na bułkach kości. Pomimo swoich wad sukces Areny postawił Bethesda na ścieżce, która spełniłaby jej ambitną wizję.
The Elder Scrolls: Arena Bethesda Oceń tę grę Powiązane Przewodniki Przegląd przeglądu 8: Starfield
Z każdą nową grą Bethesdy spekulacje na temat tego, czy porzuci starzejący się silnik „GameBryo”. Starfield nie trzymał się „Creation Engine 2.0”, który pomimo nowej nazwy i ulepszonego rurociągu animacji nadal ma ekrany załadunku do wejścia do sklepów. Nasapunk science fiction było odświeżającą zmianą w stosunku do Tamriela i pustkowia, ale nie pasowało do mocnych stron Bethesdy. Poniżej tworzą tworzenie połączonych światów pełnych odkryć i unikalnych szczegółów. Starfield obejmuje jednak 1000 planet generowanych proceduralnie o powtarzających się punktach zainteresowania, które mogą wydawać się monotonne. Choć trudno jest uszeregować Starfield w pobliżu Areny, łatwiej jest wybaczyć niedociągnięcia debiutu niż w przypadku hitu o wartości 200 milionów dolarów, który obiecał więcej niż dostarczył.
Starfield Bethesda Game Studios Oceń tę grę Powiązane Przewodniki Omówienie Przeglądu Misje Stoi Stoi Przeglądań w poleceniach i kodach Starfield Starfield List 7: STRED STROLLS: Daggerfall
Doświadczenie Bethesdy z generowaniem proceduralnym sięga Daggerfall, imponujące wyczyny tworzenia otwartego świata z 1997 roku. Mapa Skyrim wynosi około 15 mil kwadratowych, podczas gdy Daggerfall obejmuje 80 000 mil kwadratowych, mniej więcej wielkości Wielkiej Brytanii. Przechodzenie po nim zajęłoby 69 godzin, co świadczy o jego skali. Pomimo jego ogromu, sztylet nie jest pusty, z dziewięcioma odrębnymi klimatami, 44 regionami politycznymi i 15 000 punktów zainteresowania. Podczas gdy walka z lochami jest tylko nieznacznie ulepszona, najważniejsze jest wprowadzenie systemu progresji opartego na umiejętnościach serii. Nad ziemią gra oferuje bogate zanurzenie poprzez własność domu i łodzi, członkostwo w gildii oraz konsekwencje działań karnych.
Zoczy Elder: ROZDZIAŁ II - Dimgerfall Bethesda Oceń ten przewodniki powiązane z grę Poradki Wskazówki/informacja Kraju PC 6: Fallout 76
Włączenie Fallout 76 może zaskoczyć niektórych, ponieważ jest to bardziej strzelca łupów wieloosobowych niż tradycyjny RPG. Jego premiera była katastrofalna, pozbawiona ręcznie wykonanego dialogu i NPC, mając nadzieję, że interakcje online wypełnią lukę. Aktualizacja Wastelanders dodała głos NPC, dzięki czemu jest to najbardziej zaludniona gra w serii, choć ich wartość jest dyskusyjna. Ulepszenia systemu łupów i ogólne doświadczenie sprawiły, że był bardziej przyjemny, szczególnie w przypadku przyjaciół. Trudno jednak ocenić go, biorąc pod uwagę Superior Elder Scrolls Online, opracowany przez ZeniMax Online Studios. Zmiana Fallout 76 w kierunku modeli usług na żywo wzrosła wątpliwości co do postępowania z franczyzą przez Bethesdy, ale nie było w izolacji; Niezadowolenie warzyło się od lat.
Fallout 76 Bethesda Game Studios Oceń ten przewodniki powiązane z grę Omówienie rzeczy do zrobienia Pierwsze rzeczy Fallout 76 nie mówi ci wskazówek i sztuczek 5: Fallout 4
Z sprzedaży 25 milionów egzemplarzy, Fallout 4 jest najbardziej udaną grą z serii, choć wiąże się z kompromisami. Oferuje usprawnioną rozgrywkę i ulepszenia jakości życia, ale kosztem głębokości. Gra świetnie czuje się responsywnym ruchem i strzelaniem, a Wspólnota jest godnym środowiskiem. System budowy rozliczeniowej jest godnym uwagi dodatkiem, choć jego odwołanie jest różne. Rozszerzenia, takie jak Far Harbour, odzyskują stary charakter Fallout, a postacie takie jak Nick Valentine wyróżniają się. Jednak fabuła, koncentrująca się wokół syntetycznych ludzi, odczuwa sprzeczność z estetyką Atompunk. System dialogowy, z opcjami wyrażonymi bohaterami, ogranicza interakcję gracza i wydaje się być krokiem od korzeni RPG serii.
Fallout 4 Bethesda Game Studios Oceń tę grę Powiązane Przewodniki Omówienie Przewodników i Przewodnika zadań i Sekrety Bobblehead Lokalizacje 4: Fallout 3
Kiedy Bethesda ogłosiła, że kupiła franczyzę Fallout w 2004 roku, fani zostali podzieleni. Niektórzy postrzegali to jako idealne dopasowanie, podczas gdy inni obawiali się utraty „anarchicznego ducha serialu. Odrodzenie rozpoczęło się silnie od sekwencji otwierającej, która wprowadziła system VATS, genialne tłumaczenie walki izometrycznej gry na pierwszą osobę. Jednak nie wszystko zakończyło się sukcesem; Capital Wasteland, choć wypełniona kultowymi punktami orientacyjnymi, miał powtarzające się spotkania i podziałowe zakończenie, które później zostało załatane z zepsutą stalową DLC. Fallout 3 reprezentuje najlepsze i najgorsze z instynktów Bethesdy, i chociaż może to być trudne doświadczenie, mode takie jak Tale of Dwa Wastelands lub nadchodzący remake oferują alternatywy.
Fallout 3 Bethesda Game Studios
Oblivion jest podstawą nowoczesnych gier Bethesda, z wieloma elementami, które stały się podstawą tego gatunku. Główna fabuła polega na odparciu inwazji daedrycznej, ale wyróżniają się wybory, szczególnie te obejmujące gildie. Misje Mrocznego Bractwa, z ich konkretnymi warunkami zabijania i nieuchwytną gildią złodziei, dodają głębi i zanurzenie. Remaster Oblivion modernizuje grę dzięki ulepszonej grafice, bardziej wybaczającym systemowi poziomu i przycisku sprintu, ale zachowuje swój urok i dziwactwa. Podczas gdy skalowanie i walka wroga mogą wydawać się przestarzałe, elementy te są częścią tego, co sprawia, że Oblivion jest wyjątkowy.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bethesda Game Studios Oceń tę grę Powiązane Przewodniki Przegląd postaci Przewodnik po budowaniu postaci
Skyrim upraszcza wiele elementów poprzednich gier Elder Scrolls, ale wyróżnia się w rozgrywce chwilowej. Funkcje takie jak podwójne władanie, tworzenie broni i krzyki zwiększają wrażenia walki, dzięki czemu jest przyjemniejsze. Ustawienie gry, zamrożona tundra wypełniona różnorodnymi krajobrazami, jest spójna i wciągająca. Sukces Skyrim zamienił starsze zwój w zjawisko głównego nurtu, uderzając równowagę między dostępnością a głębokością, która pozwoliła mu stać się bestsellerem. Jest to gra, którą wielu instaluje na każdym nowym komputerze, co świadczy o jego trwałym uroku.
Odpowiedź Zobacz Wyniki Wpływ Skyrim jest niezaprzeczalny, przekształcając starsze zwoje w giganta AAA i udoskonalając serię dla szerszej publiczności. Jest to gra, która nie wymaga rozległych zastrzeżeń do polecenia, poświęcając wystarczającą liczbę systemów, aby wygładzić punkty tarcia i stać się bestsellerem wszechczasów. Nie chodzi tylko o sprzedaż; Chodzi o to, jak dobrze Skyrim równoważy dostępność i głębię, pozwalając graczom zanurzyć się w swoim świecie i żyć fantazją o zabijaniu smoków. Jednak nasze najwyższe miejsce trafia do gry, która zrobiła coś przeciwnego.Ale najpierw ...
The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios +4 Oceń ten przewodniki powiązane z grę Omówienie główne zadania boczne Lokalizacje Wyróżnienie: Fallout: New Vegas
Nie mogliśmy pominąć najlepszej gry Fallout, jaką kiedykolwiek powstała, mimo że została opracowana przez Obsidian. Zbudowany na silniku Bethesdy, nie istniałby bez innych gier na tej liście, ale przewyższa je wszystkie. Idealna mieszanka oldschoolowej wrażliwości i dziwactw Bethesdy, jest to niezbędne, szczególnie w nadchodzącym drugim sezonie serialu.
Co prowadzi nas do największej gry Bethesda wszechczasów, z wyspy Vvardenfell, po prostu musi być…
Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment
Morrowind może nie być najbardziej wypolerowanym lub dostępnym, ale oferuje niezrównaną swobodę. Bez markerów zadań gracze polegają na szczegółowym dzienniku i wskazówkach, jak poruszać się po świecie. Jego system tworzenia zaklęć pozwala na kreatywne kombinacje, a NPC mają obszerny dialog. W przeciwieństwie do późniejszych gier żadna postać nie jest nieuprawna, a konsekwencje twoich działań są znaczące. Unikalne otoczenie Vvardenfell, inspirowane ciemnym kryształem i wydmem, tworzy magiczną atmosferę. Podczas gdy późniejsze gry, takie jak ESO, odwiedzają region, nie mogą odtworzyć uroku oryginału. Przesunięcie Bethesdy w kierunku bardziej dostępnych gier, takich jak Oblivion, opłaciło się, ale Morrowind pozostaje ukochanym klasykiem. Zastanawiając się nad Morrowind, można przyciągnąć podobieństwa do Baldur's Gate 3, nowoczesne spojrzenie na klasyczne CRPG, zadając pytania o to, jak może wyglądać prawdziwa kontynuacja Morrowind i czy dzisiejsza publiczność ją przyjęła.
The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Oceń tę grę Powiązane Przewodniki Wprowadzenie Rasy Klasy