บ้าน > ข่าว > Bethesda RPGs อันดับต้น ๆ ได้รับการจัดอันดับโดยแฟน ๆ

Bethesda RPGs อันดับต้น ๆ ได้รับการจัดอันดับโดยแฟน ๆ

By BellaMay 06,2025

เป็นเรื่องยากที่นักพัฒนาจะมีความหมายเหมือนกันกับประเภทเดียว แต่ Bethesda มีสไตล์ลายเซ็นของมันล็อคไว้ว่ามันเป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่เราไม่เพียงแค่เรียกทั้งสนามของ RPG Western Western Western "Skyrimlikes" หรือ "Oligionvanias" ในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมานับตั้งแต่ Elder Scrolls: Arena เปิดตัว Bethesda Game Studios ได้กลายเป็นผู้นำในพื้นที่ Triple-A ได้รับฐานแฟนคลับที่บ้าคลั่งการขายขนาดใหญ่และการซื้อมา 7.5 พันล้านดอลลาร์จาก Microsoft

เบเทสด้ารับผิดชอบการเข้าชมครั้งใหญ่และพลาดที่ยิ่งใหญ่กว่าในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและด้วยการเปิดตัวของ Elder Scrolls: Oblivion Remaster ถึงเวลาแล้วที่จะประเมินผลงานของสตูดิโออีกครั้ง มันจะเป็นเวลานานก่อนที่ Elder Scrolls VI จะเป็นมากกว่าโลโก้ แต่นั่นหมายความว่ารายการนี้จะไม่ล้าสมัยในไม่ช้า

เล่น มาชี้แจงว่าเรากำลังมุ่งเน้นไปที่เกม RPG ของ Bethesda อย่างเคร่งครัด สปินออฟเช่น Battlespire และ Redguard และเกมมือถือเช่น The Elder Scrolls Blades และ Fallout Shelter ไม่รวมอยู่ที่นี่ รายการนี้สงวนไว้สำหรับชื่อหลักคือ Sandbox ที่แผ่กิ่งก้านสาขาที่มีชื่อเสียงซึ่งกำหนดว่า "เกมเบเทสด้า" คืออะไรเริ่มต้นด้วย ...

9: Elder Scrolls: Arena

รายการแรกในแฟรนไชส์ไม่ได้อยู่เพราะมันไม่ดี มันเป็นครั้งสุดท้ายเพราะมันเป็นความพยายามบุกเบิก ในปี 1994 Bethesda เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องกีฬาและเกม Terminator และ Arena เป็นการทดลองที่กล้าหาญ ในขั้นต้นมีศูนย์กลางอยู่ที่การต่อสู้ Gladiator ยุคกลางนักพัฒนาได้ขยายแนวคิดเพื่อรวมการสำรวจเมืองและการขุดดันเจี้ยน ผลที่ได้คือ RPG คนแรกที่น่าประทับใจในเวลานั้นชวนให้นึกถึง Ultima Underworld และ Might and Magic Arena มีระบบที่ซับซ้อนการยกเค้าแบบสุ่มและ sidequests ที่ท้าทายแม้ว่าการต่อสู้ของมันอาจทำให้หงุดหงิดเนื่องจากการพึ่งพาม้วนลูกเต๋า แม้จะมีข้อบกพร่อง แต่ความสำเร็จของ Arena ก็ทำให้ Bethesda อยู่บนเส้นทางที่จะเติมเต็มวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยาน

The Elder Scrolls: Arena Bethesda ให้คะแนนเกมนี้รวมคำแนะนำคำแนะนำ Walkthrough 8: Starfield

ด้วยเกมใหม่ของ Bethesda แต่ละเกมมีการคาดเดาว่ามันจะทิ้งเครื่องยนต์ "Gamebryo" อายุหรือไม่ Starfield ไม่ได้ติดกับ "Creation Engine 2.0" ซึ่งแม้จะมีชื่อใหม่และการปรับปรุงไปป์ไลน์แอนิเมชั่น แต่ก็ยังมีหน้าจอโหลดสำหรับการเข้าร้านค้า การตั้งค่า Sci-Fi Nasapunk เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นจาก Tamriel และ Wasteland แต่มันก็ไม่ได้เข้ากันได้ดีกับจุดแข็งของ Bethesda พวกเขาเก่งในการสร้างโลกที่เชื่อมโยงถึงกันซึ่งเต็มไปด้วยการค้นพบและรายละเอียดที่เป็นเอกลักษณ์ อย่างไรก็ตามสตาร์ฟิลด์ครอบคลุม 1,000 ดาวเคราะห์ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนด้วยจุดที่น่าสนใจซ้ำ ๆ ซึ่งสามารถรู้สึกซ้ำซากจำเจ ในขณะที่มันรุนแรงที่จะจัดอันดับ Starfield ใกล้ Arena แต่ก็ง่ายที่จะให้อภัยข้อบกพร่องของการเปิดตัวมากกว่าบล็อกบัสเตอร์ $ 200 ล้านที่สัญญามากกว่าที่ส่งมอบ

สตูดิโอเกม Starfield Bethesda ให้คะแนนเกมนี้ที่เกี่ยวข้องกับคำแนะนำภาพรวมของคำแนะนำด้านการเดินตามภารกิจคำสั่งของ Starfield Starfield Starfield Console และรายการกลโกง 7: Elder Scrolls: Daggerfall

ประสบการณ์ของ Bethesda เกี่ยวกับการสร้างขั้นตอนย้อนหลังไปถึง Daggerfall ซึ่งเป็นความสำเร็จที่น่าประทับใจของการสร้างโลกที่เปิดกว้างจากปี 1997 แผนที่ของ Skyrim อยู่ที่ประมาณ 15 ตารางไมล์ในขณะที่ Daggerfall มีพื้นที่ 80,000 ตารางไมล์ ต้องใช้เวลา 69 ชั่วโมงในการเดินข้ามมันเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงขนาดของมัน แม้จะมีความกว้างใหญ่ แต่ Daggerfall ก็ไม่ได้ว่างเปล่ามีสภาพภูมิอากาศที่แตกต่างกันเก้าภูมิภาค 44 ภูมิภาคทางการเมืองและ 15,000 คะแนนที่น่าสนใจ ในขณะที่การต่อสู้ในคุกใต้ดินคลานได้รับการปรับปรุงเพียงเล็กน้อย แต่การแนะนำระบบความก้าวหน้าของทักษะเครื่องหมายการค้าของซีรีส์เป็นไฮไลต์ เหนือพื้นดินเกมนำเสนอการแช่ที่หลากหลายผ่านการเป็นเจ้าของบ้านและเรือสมาชิกกิลด์และผลที่ตามมาของการกระทำผิดทางอาญา

The Elder Scrolls: บทที่ II - Daggerfall Bethesda ให้คะแนนเกมนี้ที่เกี่ยวข้องกับคำแนะนำคำแนะนำ Daggerfall เคล็ดลับ/ข้อมูลพีซีกลโกง 6: Fallout 76

การรวมของ Fallout 76 อาจทำให้ประหลาดใจเพราะมันเป็นผู้เล่นตัวผู้ที่มีผู้เล่นหลายคนมากกว่าเกม RPG แบบดั้งเดิม การเปิดตัวของมันเป็นหายนะขาดบทสนทนาที่สร้างขึ้นด้วยมือและ NPCs โดยหวังว่าการโต้ตอบออนไลน์จะเติมเต็มช่องว่าง การอัพเดท Wastelanders เพิ่ม NPCs ที่เปล่งออกมาทำให้เป็นเกมที่มีประชากรมากที่สุดในซีรีส์แม้ว่าคุณค่าของพวกเขาจะเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ การปรับปรุงระบบของขวัญและประสบการณ์โดยรวมทำให้สนุกยิ่งขึ้นโดยเฉพาะกับเพื่อน ๆ อย่างไรก็ตามมันเป็นเรื่องยากที่จะจัดอันดับอย่างสูงเนื่องจาก Superior Elder Scrolls ออนไลน์พัฒนาโดย Zenimax Online Studios Fallout 76 เปลี่ยนไปสู่นางแบบบริการสดทำให้เกิดความสงสัยเกี่ยวกับการจัดการแฟรนไชส์ของเบเทสด้า แต่มันก็ไม่โดดเดี่ยว ความไม่พอใจได้รับการต้มเบียร์มาหลายปีแล้ว

Fallout 76 Bethesda Game Studios ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ภาพรวมสิ่งที่ต้องทำสิ่งแรก Fallout 76 ไม่ได้บอกเคล็ดลับและเคล็ดลับ 5: Fallout 4

ด้วยการขาย 25 ล้านเล่ม Fallout 4 เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในซีรีส์แม้ว่ามันจะมาพร้อมกับการประนีประนอม มันมีการเล่นเกมที่มีความคล่องตัวและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต แต่ในราคาที่ลึก เกมนี้รู้สึกดีมากกับการเคลื่อนไหวและการยิงที่ตอบสนองได้และเครือจักรภพเป็นสภาพแวดล้อมที่คุ้มค่า ระบบการสร้างการตั้งถิ่นฐานเป็นสิ่งที่น่าสังเกตถึงแม้ว่าการอุทธรณ์จะแตกต่างกันไป การขยายตัวเช่น Far Harbour recapture Fallout ความรู้สึกเก่าและตัวละครอย่าง Nick Valentine โดดเด่น อย่างไรก็ตามเนื้อเรื่องซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่มนุษย์สังเคราะห์รู้สึกขัดแย้งกับสุนทรียศาสตร์ของซีรีส์ ระบบบทสนทนาที่มีตัวเลือกตัวเอกที่เปล่งออกมา จำกัด การโต้ตอบของผู้เล่นและให้ความรู้สึกเหมือนเป็นก้าวถอยหลังจากรูต RPG ของซีรีส์

Fallout 4 Bethesda Game Studios ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับคำแนะนำคำแนะนำการแนะนำและคู่มือเควสต์กลโกงและความลับตำแหน่ง Bobblehead 4: Fallout 3

เมื่อเบเทสดาประกาศว่าได้ซื้อแฟรนไชส์ ​​Fallout ในปี 2004 แฟน ๆ ก็ถูกแบ่งออก บางคนเห็นว่ามันเป็นแบบที่สมบูรณ์แบบในขณะที่คนอื่นกลัวการสูญเสียจิตวิญญาณอนาธิปไตยของซีรีส์ การฟื้นฟูเริ่มต้นขึ้นอย่างมากด้วยลำดับการเปิดที่แนะนำระบบ VATS ซึ่งเป็นการแปลที่ยอดเยี่ยมของการต่อสู้ของเกม Isometric เป็นคนแรก อย่างไรก็ตามทุกอย่างไม่ประสบความสำเร็จ เมืองหลวงร่ำรวยในขณะที่เต็มไปด้วยสถานที่สำคัญที่เป็นสัญลักษณ์มีการเผชิญหน้าซ้ำ ๆ และการสิ้นสุดที่แตกแยกซึ่งต่อมาได้รับการแก้ไขด้วย DLC เหล็กหัก Fallout 3 แสดงถึงสัญชาตญาณที่ดีที่สุดและเลวร้ายที่สุดของเบเทสดาและในขณะที่มันอาจเป็นประสบการณ์ที่ท้าทายในวันนี้ mods เช่น Tale of Wastelands สองแห่งหรือทางเลือกใหม่ที่กำลังจะมาถึง

Fallout 3 Bethesda Game Studios

ให้คะแนนเกมนี้รวมคำแนะนำพื้นฐานพื้นฐานเควสเควสเควสด้าน ** 3: เอ็ลเดอร์สโครลส์ IV: การให้อภัย ** -------------------------------------

Oblivion เป็นรากฐานของเกม Bethesda สมัยใหม่ที่มีองค์ประกอบหลายอย่างที่กลายเป็นลวดเย็บกระดาษของประเภท พล็อตหลักเกี่ยวข้องกับการป้องกันการบุกรุก Daedric แต่มันเป็น sidequests โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่เกี่ยวข้องกับกิลด์ที่โดดเด่น ภารกิจที่มืดมนของภารกิจที่มีเงื่อนไขการฆ่าที่เฉพาะเจาะจงของพวกเขาและสมาคมขโมยที่เข้าใจยากเพิ่มความลึกและการแช่ The Oblivion remaster ทำให้เกมมีความทันสมัยด้วยกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงระบบระดับการให้อภัยมากขึ้นและปุ่มวิ่ง แต่ยังคงมีเสน่ห์และนิสัยใจคอ ในขณะที่การปรับขนาดและการต่อสู้ของศัตรูสามารถรู้สึกได้วันที่องค์ประกอบเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้การให้อภัยไม่ซ้ำกัน

The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered Bethesda Game Studios ให้คะแนนเกมนี้ที่เกี่ยวข้องกับคำแนะนำการสร้างตัวละครคู่มือสิ่งที่ต้องทำก่อนในสิ่งที่ให้อภัยการให้อภัยไม่ได้บอกคุณ 2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim ทำให้องค์ประกอบหลายอย่างของเกม Elder Scrolls ก่อนหน้านี้ง่ายขึ้น คุณสมบัติเช่นการควงคู่การประดิษฐ์อาวุธและตะโกนช่วยเพิ่มประสบการณ์การต่อสู้ทำให้สนุกยิ่งขึ้น การตั้งค่าของเกมซึ่งเป็นทุ่งทุนดราแช่แข็งที่เต็มไปด้วยภูมิทัศน์ที่หลากหลายรู้สึกเหนียวแน่นและดื่มด่ำ ความสำเร็จของ Skyrim ทำให้เอ็ลเดอร์ม้วนเป็นปรากฏการณ์กระแสหลักทำให้เกิดความสมดุลระหว่างการเข้าถึงและความลึกที่ทำให้มันกลายเป็นผู้ขายที่ดีที่สุด มันเป็นเกมที่หลายคนติดตั้งในคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่ทุกเครื่องเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการอุทธรณ์ที่ยั่งยืน

คุณคิดว่า Bethesda RPG ที่ดีที่สุดตลอดกาลคืออะไร? -

คำตอบดูผลลัพธ์ผลกระทบของ Skyrim นั้นไม่อาจปฏิเสธได้เปลี่ยนสกรอลล์เอ็ลเดอร์ให้กลายเป็นยักษ์ AAA และปรับแต่งซีรีส์สำหรับผู้ชมที่กว้างขึ้น มันเป็นเกมที่ไม่ต้องการคำเตือนอย่างกว้างขวางในการแนะนำโดยเสียสละระบบของมันมากพอที่จะทำให้จุดแรงเสียดทานและกลายเป็นผู้ขายที่ดีที่สุดตลอดกาล นี่ไม่ใช่แค่การขาย มันเกี่ยวกับความสามารถในการเข้าถึงและความลึกของ Skyrim ได้ดีเพียงใดทำให้ผู้เล่นสามารถดื่มด่ำกับโลกของมันและใช้ชีวิตในจินตนาการของการสังหารมังกร อย่างไรก็ตามจุดสูงสุดของเราไปที่เกมที่ตรงกันข้าม

แต่ก่อน ...

The Elder Scrolls V: สตูดิโอเกม Skyrim Bethesda +4 คะแนนเกมนี้รวมคำแนะนำภาพรวมเควสหลักเควสด้านเควสต์สถานที่ ที่มีเกียรติกล่าวถึง: Fallout: New Vegas

เราไม่สามารถทิ้งเกม Fallout ที่ดีที่สุดที่เคยทำแม้ว่ามันจะได้รับการพัฒนาโดย Obsidian สร้างขึ้นบนเอ็นจิ้นของ Bethesda มันจะไม่มีอยู่จริงหากปราศจากเกมอื่นในรายการนี้ แต่มันเกินกว่าพวกเขาทั้งหมด การผสมผสานที่ลงตัวระหว่างความรู้สึกเก่าแก่ของโรงเรียนเก่าและความแปลกประหลาดของ Bethesda Open World มันเป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับฤดูกาลที่สองที่กำลังจะมาถึงของการแสดง

ซึ่งนำเราไปสู่เกม Bethesda ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลจาก Isle of Vvardenfell มันก็ต้องเป็น ...

Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment

ให้คะแนนเกมนี้รวมคำแนะนำคำแนะนำการแนะนำ: เควสต์หลักคำแนะนำ: เควสด้านข้างต้องทำสิ่งแรกใน Fallout New Vegas ** 1: The Elder Scrolls III: Morrowind ** ---------------------------------------

Morrowind อาจไม่ได้รับการขัดเกลาหรือเข้าถึงได้มากที่สุด แต่มันมีอิสระที่ไม่มีใครเทียบ หากไม่มีเครื่องหมายเควสต์ผู้เล่นพึ่งพาวารสารและเบาะแสที่มีรายละเอียดเพื่อนำทางโลก ระบบการสะกดคำช่วยให้การผสมผสานที่สร้างสรรค์และ NPCs มีบทสนทนาที่กว้างขวาง ซึ่งแตกต่างจากเกมในภายหลังไม่มีตัวละครที่ไม่สามารถทำได้และผลที่ตามมาของการกระทำของคุณมีความสำคัญ การตั้งค่าที่เป็นเอกลักษณ์ของ Vvardenfell ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก The Dark Crystal และ Dune สร้างบรรยากาศมหัศจรรย์ ในขณะที่เกมต่อมาเช่น ESO กลับมาอีกครั้งในภูมิภาคพวกเขาไม่สามารถทำซ้ำเสน่ห์ของต้นฉบับได้ การเปลี่ยนแปลงของ Bethesda ไปสู่เกมที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นเช่นการให้อภัยที่จ่ายออกไป แต่ Morrowind ยังคงเป็นคลาสสิกที่รัก เมื่อสะท้อนถึง Morrowind เราสามารถวาดแนวไปที่ Baldur's Gate 3 ซึ่งเป็น CRPG แบบคลาสสิกที่ทันสมัยตั้งคำถามเกี่ยวกับภาคต่อที่แท้จริงของ Morrowind อาจมีหน้าตาหรือไม่และผู้ชมในปัจจุบันจะโอบกอดมันหรือไม่

The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda ให้คะแนนเกมที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้

บทความก่อนหน้านี้:Cookie Run: Kingdom เผยโฉม MyCookie โหมดสร้างตัวละครแบบกำหนดเองใหม่ บทความถัดไป:PUBG Mobile 3.8 Update: Attack on Titan เข้าร่วมการต่อสู้