Trang chủ > Tin tức > Game nhập vai hàng đầu của Bethesda được xếp hạng bởi người hâm mộ

Game nhập vai hàng đầu của Bethesda được xếp hạng bởi người hâm mộ

By BellaMay 06,2025

Thật hiếm khi một nhà phát triển trở thành đồng nghĩa với một thể loại duy nhất, nhưng Bethesda có phong cách đặc trưng của nó bị khóa đến nỗi thật kỳ diệu, chúng ta không gọi toàn bộ lĩnh vực của các game nhập vai phương Tây thế giới đầu tiên là "Skyrimlike" hoặc "Oblivionvanias." Trong ba thập kỷ kể từ khi The Elder Scrolls: Arena ra mắt, Bethesda Game Studios đã nổi lên như một trò đùa trong không gian Triple-A, kiếm được một lượng fan hâm mộ cuồng nhiệt, doanh số lớn và mua lại 7,5 tỷ đô la từ Microsoft, chỉ dựa trên sức mạnh của các nguyên tắc thiết kế đã cố gắng và thực sự.

Bethesda đã chịu trách nhiệm cho một số bản hit lớn và thậm chí còn bỏ lỡ lớn hơn trong những năm qua, và với việc phát hành các scroll Elder: Oblivion Remaster, đã đến lúc đánh giá lại sản lượng của hãng phim. Sẽ còn rất lâu trước khi Elder Scrolls VI không chỉ là một logo, nhưng điều đó có nghĩa là danh sách này sẽ không bị lỗi thời bất cứ lúc nào sớm.

Chơi Hãy làm rõ rằng chúng tôi tập trung nghiêm ngặt vào các game nhập vai thương hiệu của Bethesda. Các spinoff như Battlespire và Redguard, và các trò chơi di động như Lưỡi dao Elder Scrolls và Fallout Shelter, không được bao gồm ở đây. Danh sách này được dành riêng cho các tựa game lớn, các hộp cát nổi tiếng, uy tín xác định "trò chơi Bethesda" là gì, bắt đầu với ...

9: Elder Scrolls: Arena

Mục đầu tiên trong nhượng quyền thương mại không phải là cuối cùng vì nó xấu; Đó là cuối cùng bởi vì đó là một nỗ lực tiên phong. Năm 1994, Bethesda được biết đến với các trò chơi thể thao và kết thúc, và Arena là một thử nghiệm táo bạo. Ban đầu tập trung vào các trận đấu đấu sĩ thời trung cổ, các nhà phát triển đã mở rộng khái niệm này bao gồm thăm dò thành phố và Dungeon Delving. Kết quả là một game nhập vai góc nhìn thứ nhất ấn tượng thời đó, gợi nhớ đến thế giới ngầm Ultima và Might và Magic. Arena có các hệ thống phức tạp, loot ngẫu nhiên và các nhiệm vụ phụ đầy thách thức, mặc dù chiến đấu của nó có thể gây khó chịu do sự phụ thuộc của nó vào các cuộn xúc xắc. Bất chấp những sai sót của nó, thành công của Arena đã đặt Bethesda trên một con đường sẽ hoàn thành tầm nhìn đầy tham vọng của nó.

The Elder Scrolls: Arena Bethesda Đánh giá trò chơi này Hướng dẫn liên quan Tổng quan về hướng dẫn 8: Starfield

Với mỗi trò chơi Bethesda mới, có suy đoán về việc liệu nó có bỏ đi động cơ "trò chơi" già nua hay không. Starfield đã không, gắn bó với "Creation Engine 2.0", mặc dù tên mới và đường ống hoạt hình được cải thiện, vẫn có màn hình tải để vào cửa hàng. Cài đặt khoa học viễn tưởng Nasapunk là một sự thay đổi mới mẻ từ Tamriel và vùng đất hoang, nhưng nó không phù hợp với những điểm mạnh của Bethesda. Họ xuất sắc trong việc tạo ra các thế giới được kết nối với đầy đủ các khám phá và chi tiết độc đáo. Starfield, tuy nhiên, kéo dài 1.000 hành tinh được tạo ra theo thủ tục với các điểm quan tâm lặp đi lặp lại, có thể cảm thấy đơn điệu. Mặc dù thật khắc nghiệt khi xếp hạng Starfield gần Arena, nhưng việc tha thứ cho những thiếu sót của một lần ra mắt hơn so với một bộ phim bom tấn trị giá 200 triệu đô la hứa hẹn nhiều hơn so với việc đưa ra.

Starfield Bethesda Game Studios Đánh giá trò chơi này Các hướng dẫn liên quan Tổng quan về các nhiệm vụ phụ Hướng dẫn trong các lệnh và Danh sách gian lận của Starfield Starfield

Kinh nghiệm của Bethesda với thế hệ thủ tục bắt nguồn từ Daggerfall, một kỳ tích ấn tượng về sự sáng tạo thế giới mở từ năm 1997. Bản đồ của Skyrim là khoảng 15 dặm vuông, trong khi Daggerfall của Daggerfall, khoảng cách 80.000 dặm vuông, có kích thước gần như của Vương quốc Anh. Sẽ mất 69 giờ để đi bộ qua nó, một minh chứng cho quy mô của nó. Mặc dù có sự rộng lớn, Daggerfall không trống rỗng, với chín vùng khí hậu riêng biệt, 44 khu vực chính trị và 15.000 điểm quan tâm. Trong khi trận chiến bò trong ngục tối chỉ được cải thiện một chút, việc giới thiệu hệ thống tiến trình dựa trên kỹ năng thương hiệu của loạt phim là một điểm nổi bật. Trên mặt đất, trò chơi cung cấp sự đắm chìm phong phú thông qua quyền sở hữu nhà và thuyền, thành viên bang hội và hậu quả của các hành động tội phạm.

The Elder Scrolls: Chương II - Daggerfall Bethesda Đánh giá trò chơi này Hướng dẫn liên quan Tổng quan về Daggerfall Mẹo/Thông tin PC Cheat 6: Fallout 76

Sự bao gồm của Fallout 76 có thể gây ngạc nhiên cho một số người, vì nó giống như một máy bắn súng cướp nhiều người chơi hơn là một game nhập vai truyền thống. Sự ra mắt của nó là thảm họa, thiếu đối thoại thủ công và NPC, hy vọng các tương tác trực tuyến sẽ lấp đầy khoảng trống. Bản cập nhật Wastelanders đã thêm các NPC đã lên tiếng, khiến nó trở thành trò chơi đông dân nhất trong sê -ri, mặc dù giá trị của chúng là gây tranh cãi. Những cải tiến cho hệ thống loot và kinh nghiệm tổng thể đã làm cho nó trở nên thú vị hơn, đặc biệt là với bạn bè. Tuy nhiên, thật khó để xếp hạng nó cao được cung cấp cho các thanh Elder vượt trội trực tuyến, được phát triển bởi Zenimax Online Studios. Sự thay đổi của Fallout 76 đối với các mô hình dịch vụ trực tiếp đã làm dấy lên những nghi ngờ về việc xử lý nhượng quyền thương mại của Bethesda, nhưng nó không bị cô lập; Sự bất mãn đã được sản xuất bia trong nhiều năm.

Fallout 76 Bethesda Game Studios Đánh giá tổng quan về hướng dẫn liên quan đến trò chơi này những điều cần làm những điều đầu tiên Fallout 76 không cho bạn biết các mẹo và thủ thuật 5: Fallout 4

Với 25 triệu bản được bán, Fallout 4 là trò chơi thành công nhất trong sê -ri, mặc dù nó đi kèm với sự thỏa hiệp. Nó cung cấp các trò chơi được sắp xếp hợp lý và cải thiện chất lượng cuộc sống, nhưng với chi phí chiều sâu. Trò chơi cảm thấy tuyệt vời với chuyển động và bắn súng đáp ứng, và Khối thịnh vượng chung là một môi trường xứng đáng. Hệ thống xây dựng giải quyết là một bổ sung đáng chú ý, mặc dù sự hấp dẫn của nó khác nhau. Mở rộng như Far Harbor chiếm lại cảm giác bụi phóng xạ cũ, và các nhân vật như Nick Valentine nổi bật. Tuy nhiên, cốt truyện, tập trung vào con người tổng hợp, cảm thấy mâu thuẫn với bộ phim thẩm mỹ của loạt phim. Hệ thống đối thoại, với các tùy chọn nhân vật chính được lồng tiếng, giới hạn sự tương tác của người chơi và cảm thấy như một bước lùi từ rễ rpg của loạt phim.

Fallout 4 Bethesda Game Studios Đánh giá trò chơi này Hướng dẫn liên quan Tổng quan về hướng dẫn và hướng dẫn tìm kiếm các gian lận và bí mật Vị trí Bobblehead 4: Fallout 3

Khi Bethesda tuyên bố đã mua nhượng quyền Fallout năm 2004, người hâm mộ đã bị chia rẽ. Một số người coi đó là một sự phù hợp hoàn hảo, trong khi những người khác sợ mất tinh thần vô chính phủ của bộ truyện. Sự hồi sinh bắt đầu mạnh mẽ với một chuỗi mở đầu giới thiệu hệ thống VATS, một bản dịch tuyệt vời của trận chiến của các trò chơi đẳng cự thành người thứ nhất. Tuy nhiên, không phải mọi thứ đều thành công; Thủ đô Wasteland, trong khi chứa đầy các địa danh mang tính biểu tượng, đã có những cuộc gặp gỡ lặp đi lặp lại và một kết thúc gây chia rẽ sau đó được vá bằng DLC ​​thép bị hỏng. Fallout 3 đại diện cho bản năng tốt nhất và tồi tệ nhất của Bethesda, và trong khi nó có thể là một trải nghiệm đầy thách thức ngày nay, các mod như Tale of Two Wastelands hoặc các giải pháp thay thế cung cấp phiên bản làm lại sắp tới.

Fallout 3 Bethesda Game Studios

Đánh giá trò chơi này Hướng dẫn liên quan Tổng quan về cơ bản Quest Nhiệm vụ phụ ** 3: The Elder Scrolls IV: Oblivion ** -------------------------------------------------

Sự lãng quên là nền tảng của các trò chơi Bethesda hiện đại, với nhiều yếu tố đã trở thành chủ yếu của thể loại này. Cốt truyện chính liên quan đến việc chống lại một cuộc xâm lược của Daedric, nhưng đó là các nhiệm vụ phụ, đặc biệt là những người liên quan đến các bang hội, nổi bật. Các nhiệm vụ Dark Brotherhood, với các điều kiện giết chóc cụ thể của họ, và Hiệp hội Thiếu Niềm khó nắm bắt, thêm chiều sâu và sự đắm chìm. Remaster Oblivion hiện đại hóa trò chơi với đồ họa được cải thiện, hệ thống cấp độ tha thứ hơn và nút chạy nước rút, nhưng vẫn giữ được sự quyến rũ và kỳ quặc của nó. Trong khi việc mở rộng và chiến đấu của kẻ thù có thể cảm thấy ngày, những yếu tố này là một phần của những gì làm cho sự lãng quên độc đáo.

The Elder Scrolls IV: OBRIVION Remastered Bethesda Game Studios Đánh giá trò chơi này hướng dẫn liên quan đến hướng dẫn xây dựng nhân vật hướng dẫn làm việc đầu tiên trong những điều quên lãng quên không cho bạn biết 2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim đơn giản hóa nhiều yếu tố của các trò chơi Elder Scrolls trước đó, nhưng nó vượt trội trong trò chơi từ khoảnh khắc này sang khoảnh khắc. Các tính năng như sử dụng kép, chế tạo vũ khí và hét lên nâng cao trải nghiệm chiến đấu, làm cho nó trở nên thú vị hơn. Khung cảnh của trò chơi, một lãnh nguyên đóng băng chứa đầy những cảnh quan đa dạng, cảm thấy gắn kết và nhập vai. Thành công của Skyrim đã biến Elder Scroll thành một hiện tượng chính thống, tạo ra sự cân bằng giữa khả năng tiếp cận và độ sâu cho phép nó trở thành một người bán chạy nhất. Đó là một trò chơi mà nhiều người cài đặt trên mọi máy tính mới, một minh chứng cho sự hấp dẫn lâu dài của nó.

Bạn nghĩ cái nào tốt nhất Bethesda game nhập vai của mọi thời đại? --------------------------------------------------------------------------

Trả lời Xem kết quả Tác động của Skyrim là không thể phủ nhận, biến Elder Scroll thành một người khổng lồ AAA và tinh chỉnh loạt phim cho một đối tượng rộng hơn. Đó là một trò chơi không yêu cầu cảnh báo rộng rãi để khuyến nghị, đã hy sinh vừa đủ hệ thống của mình để làm mịn các điểm ma sát và trở thành một cuốn sách bán chạy nhất mọi thời đại. Đây không chỉ là về bán hàng; Đó là về việc Skyrim cân bằng khả năng tiếp cận và chiều sâu tốt như thế nào, cho phép người chơi đắm mình vào thế giới của nó và sống trong sự tưởng tượng của những con rồng giết người. Tuy nhiên, vị trí hàng đầu của chúng tôi đi đến một trò chơi đã làm điều ngược lại.

Nhưng trước tiên ...

The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios +4 Đánh giá trò chơi này Hướng dẫn liên quan Tổng quan về các nhiệm vụ chính Quests Địa điểm danh dự đề cập đến

Chúng tôi không thể rời khỏi trò chơi Fallout hay nhất từng được thực hiện, mặc dù nó được phát triển bởi Obsidian. Được chế tạo trên động cơ của Bethesda, nó sẽ không tồn tại nếu không có các trò chơi khác trong danh sách này, nhưng nó vượt qua tất cả. Một sự pha trộn hoàn hảo của sự nhạy cảm của trường học cũ và sự khó hiểu trong thế giới mở của Bethesda, nó rất cần thiết, đặc biệt là với mùa thứ hai sắp tới của chương trình.

Điều này đưa chúng ta đến trò chơi Bethesda vĩ đại nhất mọi thời đại, từ Đảo Vvardenfell, nó chỉ đơn giản là phải là

Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment

Đánh giá trò chơi này Các hướng dẫn liên quan Tổng quan về hướng dẫn: Hướng dẫn nhiệm vụ chính: Nhiệm vụ phụ những điều cần làm đầu tiên trong Fallout New Vegas ** 1: The Elder Scrolls III: Morrowind ** -----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Morrowind có thể không được đánh bóng hoặc dễ tiếp cận nhất, nhưng nó mang lại sự tự do vô song. Không có các điểm đánh dấu, người chơi dựa vào một tạp chí chi tiết và manh mối để điều hướng thế giới. Hệ thống đánh vần của nó cho phép kết hợp sáng tạo và NPC có cuộc đối thoại rộng rãi. Không giống như các trò chơi sau này, không có nhân vật nào là không thể vượt qua và hậu quả của hành động của bạn là đáng kể. Khung cảnh độc đáo của Vvardenfell, lấy cảm hứng từ tinh thể đen tối và cồn cát, tạo ra một bầu không khí kỳ diệu. Trong khi các trò chơi sau này như ESO xem lại khu vực, họ không thể sao chép sự quyến rũ của bản gốc. Sự thay đổi của Bethesda đối với các trò chơi dễ tiếp cận hơn như Oblivion đã được đền đáp, nhưng Morrowind vẫn là một tác phẩm kinh điển được yêu thích. Suy ngẫm về Morrowind, người ta có thể rút ra sự tương đồng với Cổng 3 của Baldur, một sự hiện đại về CRPG cổ điển, đặt ra câu hỏi về phần tiếp theo thực sự của Morrowind có thể trông như thế nào và liệu khán giả ngày nay sẽ nắm lấy nó.

The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Đánh giá trò chơi này liên quan đến hướng dẫn liên quan đến các lớp giới thiệu các lớp học

Bài viết trước:Cookie Run: Kingdom hé lộ chế độ tạo nhân vật tùy chỉnh mới MyCookie Bài viết tiếp theo:Cập nhật PUBG Mobile 3.8: Attack on Titan tham gia trận chiến