Trang chủ > Tin tức > Hướng dẫn hướng dẫn siêu hạng

Hướng dẫn hướng dẫn siêu hạng

By JasonApr 15,2025

* Siêu nhân* là một hành trình quyến rũ thông qua một giấc mơ siêu thực, nơi việc thao túng phối cảnh trở thành chìa khóa để mở khóa các câu đố của nó. Nếu bạn thấy mình bối rối hoặc háo hức chinh phục từng thử thách, hướng dẫn toàn diện * siêu hạng * của chúng tôi là ở đây để hướng dẫn bạn qua mọi bước ngoặt và rẽ.

Mục lục

Chơi và giải Superliminal với hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi cấp 1 - Câu đố cảm ứng 1 Câu đố 2 Câu đố 3 Câu đố 4 Câu đố 5 Câu đố 6 Câu đố 7 Câu đố 8 Câu đố 2 Câu đố 3 Câu đố 4 Câu đố 5 Cấp 5 - Câu đố bản sao 1 Câu đố 2 Câu đố 3 Câu đố 4 Câu đố 5 Câu đố 6 Cấp 6 - Dollhouse Puzzle 1 Puzz Chơi hồi tưởng và giải quyết siêu hạng với hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi

Trước khi chúng tôi đi sâu vào hướng dẫn siêu hạng chi tiết của chúng tôi, hãy bao gồm các nguyên tắc cơ bản. Đầu tiên, bạn là người bất khả xâm phạm ở đây, việc thả một khối khổng lồ trên đầu bạn sẽ không làm tổn thương bạn; Đó là tất cả một phần của giấc mơ.

Thứ hai, sử dụng phòng thực hành để làm quen với cơ chế của trò chơi. Thử nghiệm với các đối tượng, lưu ý cách thay đổi kích thước của chúng tùy thuộc vào nơi bạn phát hành chúng. Giải phóng một vật gần sàn, và nó sẽ co lại; Phát hành nó xa hơn, và nó sẽ phát triển. Bạn có thể lặp lại quá trình này, làm cho các đối tượng dần dần lớn hơn hoặc nhỏ hơn.

Chẳng hạn, nhặt một con tốt từ bàn làm việc, đi bộ qua phòng và giữ nó trên bàn. Nó sẽ xuất hiện lớn như đèn; Phát hành nó, và nó trở thành kích thước đó. Như ghi chú trong phòng thực hành nhấn mạnh, nhận thức là chìa khóa. Bạn thậm chí có thể tạo các đối tượng bằng cách căn chỉnh chúng theo quan điểm của bạn.

Có thể mất một thời gian để quen với các cơ chế này, nhưng chẳng mấy chốc chúng sẽ trở thành bản chất thứ hai. Đây là hướng dẫn siêu hạng từng bước của chúng tôi cho tất cả chín cấp độ.

Cấp 1 - Cảm ứng

Superliminal - Một số mảnh cờ và khối lớn trong một căn phòng. Cấp độ này giới thiệu cho bạn các cơ chế cốt lõi của siêu hạng .

Câu đố 1

Ký hợp đồng nếu bạn muốn, sau đó tiến xuống hành lang vào phòng bên cạnh.

Câu đố 2

Thử nghiệm với những con tốt và các vật phẩm khác trên bàn, sau đó di chuyển qua cửa. Bạn sẽ gặp một mảnh cờ vua khổng lồ chặn đường của bạn. Nhặt nó lên, nhìn xuống sàn, và thả nó. Nhảy qua hộp và tiếp tục.

Câu đố 3

Cánh cửa thoát ở góc xa bên phải, đằng sau hai khối xếp chồng lên nhau. Thu nhỏ khối trên cùng bằng cách thả nó gần sàn, sau đó nhảy lên mảnh cờ rơi, chạy và nhảy lên đỉnh của khối, sau đó qua cửa.

Bạn sẽ gặp cửa chặn đối tượng đầu tiên của bạn. Bạn có thể đi qua những cánh cửa này mà không mang theo bất cứ thứ gì, nhưng một đối tượng trong tay sẽ chặn đường của bạn.

Câu đố 4

Bạn cần giữ một cánh cửa mở bằng cách đặt một đối tượng trên nút, tương tự như cổng thông tin . Bạn không thể vượt qua cánh cửa đóng cửa. Đứng ở phía bên phải của nút, nơi bạn có thể nhìn qua cánh cửa khi nó mở ra. Nhặt khối lập phương, đặt nó vào nút (kích thước của nó không quan trọng) và bước qua cửa.

Câu đố 5

Nhìn vào phòng trước, nhặt khối lập phương và nhắm vào trần nhà trong phòng hiện tại. Thả khối lập phương và lặp lại quy trình cho đến khi nó đủ lớn để phục vụ như một bước vào cửa trong góc. Nhảy lên nó và tiến đến phòng tiếp theo.

Một mảnh cờ được giữ gần một nút màu vàng. ### Câu đố 6

Nhìn qua cửa sổ bên trái để nhặt mảnh cờ cầm đồ. Sau đó, nhìn qua cửa sổ bên phải và đặt mảnh lên nút. Sử dụng bóng của mảnh để căn chỉnh nó một cách chính xác. Thoát khỏi cửa.

Câu đố 7

Câu đố này giới thiệu xoay đối tượng, mặc dù chỉ thông qua một mặt phẳng. Lấy phô mai và sử dụng kỹ thuật tra cứu và thả để phóng to nó đủ để phục vụ như một đoạn đường nối đến ô cửa.

Câu đố 8

Nhặt khối lớn và giữ nó trên tường, sau đó thả nó ra để thu nhỏ nó. Lặp lại quá trình này cho đến khi nó đủ nhỏ để đặt vào nút ở bên phải cửa.

Câu đố 9

Lấy khối lớn từ bên trái và thả nó gần đáy tường để thu nhỏ nó. Nhìn qua cửa sổ bị hỏng và đặt khối hiện tại nhỏ trên nút có thể nhìn thấy xa hơn. Ngoài ra, bạn có thể thả nó trên độ dốc để đưa nó qua cửa sổ.

Câu đố 10

Thử thách ở đây là đưa khối trên tường vào phòng bên cạnh. Một số phòng trong siêu hạng có những bức tường không chạm tới trần nhà. Đứng ở góc sau bên trái, nâng khối cho đến khi nó xóa bức tường (xem cho bóng tối) và thả nó vào phòng khác. Đặt nó vào nút nếu cần, sau đó thoát.

Một dấu hiệu thoát khổng lồ trong siêu âm, chạm vào hai nút. ### Câu đố 11

Nhặt dấu hiệu thoát ra và tiếp tục mở rộng nó bằng cách thả nó từ trần nhà cho đến khi nó rất lớn. Xoay nó để chạm vào cả hai nút cùng một lúc, sau đó giải phóng nó và thoát.

Câu đố 12

Bỏ qua nút; Có một bức tường gạch phía sau cánh cửa. Thay vào đó, nhìn qua vết nứt trên các tấm tường bên trái và lấy nêm phô mai. Phóng to và xoay nó để điểm đối diện với bảng điều khiển nghiêng khác. Phát hành nó để hạ gục một số bảng, sau đó trèo qua và tiếp tục hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp độ 2 - quang học

Giả sử bây giờ bạn rất giỏi trong việc thay đổi kích thước các đối tượng, chúng tôi sẽ tập trung vào việc điều hướng cấp độ này.

Câu đố 1

Tiến hành qua khách sạn cho đến khi bạn đến cửa thoát hiểm. Di chuyển nó sang một bên và tiếp tục. Khi bạn nhìn thấy một bức tranh ban đêm bên trái của bạn, hãy đi về phía nó để lên. Trong căn phòng lớn, lấy một dấu hiệu thoát ra khỏi tường, phóng to nó và sử dụng nó để trèo qua bức tường xa. Leo các hộp và đi qua cửa.

Câu đố 2

Vào phòng bên phải của bạn, gần các bàn và máy chiếu gấp. Căn chỉnh các vật phẩm vẽ hình khối để tạo thành một khối hoàn hảo, sẽ thành hiện thực. Phóng to khối lập phương rô để đứng trên nó và đến lối ra hành lang.

Superliminal một khối lập phương rô phía trên một bàn. ### Câu đố 3

Một câu đố khối khác. Đứng sau bàn được đánh dấu bằng X, nhìn vào những bông hoa và đi về phía sau cho đến khi chúng thẳng hàng. Di chuyển sang phía đối diện và căn chỉnh những bông hoa trên bàn mới xuất hiện với lỗ hoa trong khối lập phương. Xoay khối lập phương để lộ cầu thang, sau đó phóng to nó để thoát khỏi cánh cửa cao trong hành lang.

Câu đố 4

Mang theo cầu thang khối lập phương và sử dụng chúng để đến gờ ở phía bên trái của căn phòng lớn. Căn chỉnh phần còn thiếu của cửa thoát hiểm trên một trong những trụ cột để thực hiện nó. Không di chuyển, 'mở' nó bằng cách nhấp vào nó, sau đó thoát qua ô cửa mới.

Câu đố 5

Lên cầu thang và vào phòng với sơn bị đổ. Căn chỉnh khối lập phương trên trần nhà, sau đó phóng to nó để đạt đến tầng trên và giàn vàng. Trên Gantry, căn chỉnh đường ống màu xanh lá cây với vết bẩn để tạo ra một miếng cờ. Chọn nó và thoát qua lỗ nó làm.

Mặt trăng bên trong một khách sạn, với một cánh cửa nhỏ trên nó. ### Câu đố 6

Quay trở lại khách sạn, nhìn qua giếng trời xa và nhặt mặt trăng. Phóng to và xoay nó cho đến khi cánh cửa nhỏ trên đỉnh có thể đi bộ. Nhập thang máy để hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp 3 - Chủ nghĩa lập thể

Chuẩn bị để điều hướng một bảo tàng tinh thần/phòng trưng bày nghệ thuật chứa đầy xúc xắc.

Một con xúc xắc khổng lồ gần một cánh cửa, trong một phòng trưng bày nghệ thuật ở siêu hạng. ### Câu đố 1

Khi đến phòng trưng bày, vào phòng của người phụ trách bên phải và lấy xúc xắc. Phóng to nó để đến gờ và tiến đến phòng tiếp theo, mang theo xúc xắc bên bạn.

Câu đố 2

Phóng to xúc xắc để đến lối ra, sau đó lấy xúc xắc nhỏ hơn từ hốc và sử dụng nó như một bước đệm lên con xúc xắc lớn. Đi qua cánh cửa cao.

Câu đố 3

Một cái đơn giản: nhặt con xúc xắc mới trên sàn nhà, nhảy xuống lỗ nó rời đi, lấy lỗ thông hơi dưới sàn và tiếp tục đi.

Câu đố 4

Sử dụng xúc xắc làm bước và tiếp tục.

Một con xúc xắc khổng lồ gắn liền với một mảnh gỗ khổng lồ trong siêu hạng. ### Câu đố 5

Khi vào, bạn sẽ thấy ba con xúc xắc. Chúng được gắn vào sàn, nhưng bạn có thể trượt chúng. Hạ xúc xắc giữa xuống sàn, sau đó kéo xúc xắc bên trái sang phải. Nhảy lên nó và đến gờ.

Câu đố 6

Dice sẽ sụp đổ, nhưng nhặt bất kỳ bên nào và sử dụng nó để tạo ra một đoạn đường nối để đến gờ và thoát khỏi cửa.

Câu đố 7

Định vị xúc xắc gần gờ; Nó sẽ bùng nổ nhưng có thể tạo thành các bước. Nếu không, hãy chọn bất kỳ mảnh nào, phóng to nó và xếp nó lên các khối khác để lên gờ.

Câu đố 8

Nhặt khuôn mặt xúc xắc đối diện cầu thang, ném nó sang một bên và vào khối lập phương. Tiến hành thang máy để hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp độ 4 - Đất mất điện

Một số xe tăng và chai trong siêu hạng. Mặc dù bạn không thể chết, cấp độ này có thể cho bạn một vài nỗi sợ hãi. Bạn sẽ đi bộ một chút trước khi gặp các câu đố.

Câu đố 1

Một bài kiểm tra của lòng can đảm hơn là một câu đố. Cánh cửa phía trước dẫn đến một ngõ cụt, nhưng đi về phía bên phải của căn phòng qua bóng tối để tìm một lối ra ở phía sau.

Câu đố 2

Hơn nữa, đi về phía trước thả bạn vào một hố đỏ. Tiếp cận hố và nhìn vào mặt đất. Ở bên trái, bạn sẽ thấy sự khởi đầu của một nền tảng cuộn dây. Đi theo nó qua hố, để mắt đến sàn nhà, để đến khu vực tiếp theo.

Câu đố 3

Khi cánh cửa đâm sập sau lưng bạn, quay lại và bước về phía sau trong bóng tối. Bạn sẽ thấy một mũi tên chỉ vào cầu thang bóng. Thăng hoa họ.

Câu đố 4

Trong phòng màu đỏ, có vẻ như tấm ván chặn theo cách của bạn. Nhìn qua các tấm ván và lấy dấu hiệu thoát. Phóng to nó và trở lại qua cửa bằng các dải nhựa. Rẽ phải, sử dụng dấu hiệu thoát để chiếu sáng theo cách của bạn, điều hướng qua các hộp, sau đó thả dấu hiệu trước khi đi qua cửa.

Một căn phòng lớn được chiếu sáng bởi một dấu hiệu màu đỏ khổng lồ tồn tại trong siêu hạng. ### Câu đố 5

Trong kho lưu trữ, dấu hiệu thoát màu đỏ không thể được thực hiện qua cửa chặn đối tượng. Phóng to nó để chiếu sáng kho lưu trữ qua cửa sổ kính. Với khả năng hiển thị, leo lên các hộp đến lối ra cao.

Cuối cùng, tại trình tạo ý tưởng, tương tác để kích hoạt nó, sau đó tiến thẳng đến thang máy và hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp 5 - Bản sao

Được đặt tên cho các đối tượng sinh ra các bản sao, cấp độ này bắt đầu bằng một cánh cửa lửa màu xanh lá cây mà bạn có thể chọn và loại bỏ.

Câu đố 1

Có một nút màu xanh lá cây lớn nhưng không có gì để nhặt trong phòng; Dice và cờ vua được cố định. Lấy cánh cửa bạn gỡ bỏ và đặt nó vào nút.

Siêu nhân, một cánh cửa màu xanh lá cây với một vài cánh cửa màu xanh lá cây nhỏ hơn phía trước nó. ### Câu đố 2

Trong hành lang hình chữ Y với cửa lửa ở mỗi đầu, nhấp vào chúng sinh sản các cửa nhỏ hơn nhiều lần. Tạo một cầu thang cửa ở phía bên phải, trèo qua tường và hạ cánh sau cánh cửa.

Câu đố 3

Mỗi lần nhấp vào đồng hồ sinh ra khác. Phóng to các bản sao để tạo ra một cầu thang từ đồng hồ nhỏ hơn đến lớn hơn.

Siêu nhân, các bản sao xếp chồng của đồng hồ báo thức. Tham khảo ví dụ trên, mặc dù bạn có thể sắp xếp chúng gọn gàng hơn. Sử dụng nút PC/Bảng điều khiển của bạn để xóa các bản sao.

Câu đố 4

Một quả táo trên nút khóa cửa và nhấp vào nó sinh ra nhiều táo hơn. Đứng gần quả táo, sao chép nó, nhìn vào trần nhà và thả một quả táo lớn để đánh bật cái nhỏ hơn khỏi nút. Nếu bạn bỏ lỡ, hãy sử dụng nhấp chuột phải hoặc tương đương để thử lại.

Câu đố 5

Mục tiêu của bạn là đưa một quả táo lên nút màu xanh lá cây lên cầu thang. Bạn chỉ có thể sao chép quả táo, không mang nó. Trèo lên cầu thang, đứng sau nút và nhìn xuống quả táo để nửa dưới của nó bị ẩn. Nhấp để sao chép táo vào nút.

Câu đố 6

Đứng ở lối vào phòng và tiếp tục nhân bản dấu hiệu somnasculpt cho đến khi bạn có thể leo lên và nhảy lên. Đạt đến cấp cao nhất, nhảy xuống lỗ bên dưới cửa, điều hướng các hành lang tuyến tính và đến thang máy để kết thúc cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp 6 - Nhà búp bê

Thay vì tuyến đường thông thường, vào phòng thư giãn. Đi qua rạp chiếu phim, rẽ phải tại Suite G, điều hướng khu vực văn phòng và thả xuống qua cửa chặn đối tượng.

Câu đố 1

Nhặt nhà búp bê, nhìn lên trần nhà và phóng to nó cho đến khi cửa sổ ở trên đầu bạn và ô cửa lùn bạn. Bước vào, đi qua cánh cửa phía trước, và nhảy lên vali và bàn để đến cánh cửa khác.

Câu đố 2

Đến một căn phòng với một cánh cửa trên một đống giống như Jenga. Phóng to quạt nhỏ và đặt nó để thổi vào các khối, gõ chúng xuống và giải phóng cánh cửa. Đi qua.

Câu đố 3

Nhấp vào cửa sổ thứ hai từ bên trái để nhặt nó lên. Phóng to nó và đi qua khi nó đủ lớn.

Câu đố 4

Phóng to lâu đài bơm hơi để đi qua cửa, sau đó qua quạt thông hơi.

Nhìn qua một lỗ thông hơi trong siêu hạng, cân bằng một lâu đài bouncy trên một tấm ván lặn. Nhìn qua quạt thông hơi, nhặt lâu đài bơm hơi và cân bằng nó trên bảng lặn trên cùng. Quay trở lại cánh cửa để đến được bảng lặn trên cùng, sau đó đi qua cánh cửa phía trước. Nếu cánh cửa quá nhỏ, hãy quay trở lại lỗ thông hơi và phóng to lâu đài hơn một chút.

Câu đố 5

Đối mặt với hai cánh cửa dẫn đến nhau và một cánh cửa cao trên tường. Đặt cánh cửa lớn hơn gần cửa trên, đối diện với nó và che khuất phía dưới. Cần có chỗ để lung linh qua và vào cửa, có thể yêu cầu thay đổi kích thước.

Superliminal - Hai cửa được hỗ trợ bằng gỗ, một cái trên nhau, đối diện với một bức tường. Đặt cánh cửa nhỏ hơn lên trên đầu tiên, sau đó vắt giữa tường và cánh cửa lớn để vào. Bạn sẽ xuất hiện từ cánh cửa nhỏ và đi qua lỗ khóa.

Câu đố 6

Nhiệm vụ của bạn không phải trở lại kích thước bình thường. Thay vào đó, lấy nhà búp bê bằng bìa cứng ra khỏi ghế, thay đổi kích thước nó trên gờ của bạn, nhập nó và tiến đến thang máy để hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp 7 - Mê cung

Bắt đầu bằng cách thoát khỏi giường vào phòng sau. Tiếp tục đi bộ khi giọng nói thảo luận về các giao thức khẩn cấp, sau đó trở về phòng ngủ.

Câu đố 1

Đối phó với vòng đồng hồ báo thức. Đi bộ cho đến khi tiếng bíp báo động, đưa bạn vào phòng ngủ nhiều lần. Tiếp tục cho đến khi màn hình đen ra và trọng lực thay đổi. Thả qua ô cửa vào khu vực phục vụ.

Nhấp vào báo thức để quay lại phòng ngủ, bên phải lên. Nhấp vào bức tranh bầu trời xanh trên tường, đưa nó đến cuối hành lang trống và đặt nó ở nơi có cánh cửa. Đi vào bức tranh (nhảy qua khung nếu cần) và Sidestep trái để tiếp tục. Bạn sẽ đến một hội trường màu đỏ nơi trọng lực ghim bạn vào tường.

Câu đố 2

Bên trong hội trường, nhấp vào cửa màu xám sang phải để lộ lối ra và thả nó. Nhấc cánh cửa ngã để tìm một cái lỗ bên dưới nó. Nhảy qua để đến một hội trường màu cam.

Câu đố 3

Trong hội trường màu cam, căn chỉnh khối sơn trên bức tường bên phải. Sao lưu, bạn sẽ rơi xuống vết nứt bởi bức tường xuống khu vực tiếp theo. Ngoài ra, chạy lên tường và thả xuống.

Câu đố 4

Một phòng bẫy khác: Lấy cầu thang xoắn ốc, nhìn lên và thả nó để phóng to nó, đập vỡ sàn vào phòng bên dưới. Leo xuống đáy, di chuyển rác gần thang máy và vào nó. Thay vì hoàn thành cấp độ, quay lại và thoát qua cánh cửa phía sau bạn. Thực hiện theo các biển báo lối ra trong hành lang lặp lại đến khu vực tiếp theo.

Câu đố 5

Đặt xúc xắc ở gờ trái (co lại một chút) để leo lên cấp độ tiếp theo của bể bơi. Quay xung quanh để xem xúc xắc ở cấp cao nhất. Sử dụng nó để leo lên cấp độ tiếp theo và thoát qua cửa.

Một mảnh cờ trên một nút ở siêu hạng. ### Câu đố 6

Đặt mảnh cờ trên nút Bật nó 2D. Thay vào đó, hãy đứng trên nút, nhìn qua cánh cửa và sử dụng một mảnh cờ khác, hiệp sĩ, để giữ nó xuống.

Câu đố 7

Nhặt con xúc xắc để thay phòng. Sử dụng xúc xắc để leo lên cấp độ với giường, nhặt khối lập phương và thả nó để được vận chuyển đến một hành lang tối, tối. Đi bộ đến bức tường cuối, thả xuống, nhấp vào đồng hồ báo thức và xuất hiện trong một nhóm thang máy.

Tiếp tục đi theo một hướng cho đến khi bạn nhìn thấy một mũi tên. Đi theo mũi tên, mở cửa thang máy, cho đến khi bạn đến một hành lang tối. Nhấp vào đồng hồ báo thức, đi về phía trước vào thang máy, nhưng bạn chưa hoàn thành.

Câu đố 8

Bạn dường như ở bên ngoài, nhưng bóng đèn biến thành hình ảnh 2D khi bạn đến gần. Đi bộ đến mỗi trong bốn 'bức tường' và một phòng ngủ sẽ xuất hiện ở giữa. Nhập, nhấp vào đồng hồ báo thức và hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp 8 - khoảng trắng

Cuối cùng, bạn đang ở gần. Bắt đầu với việc tìm ra cách rời khỏi căn phòng bạn thức dậy.

Câu đố 1

Không có lối thoát rõ ràng, vì vậy đừng đánh đầu vào bức tường gạch. Thay vào đó, hãy nhìn vào mô hình tòa nhà trên bàn. Nhấp vào phần của tòa nhà bên trái của "rừng rậm" và phóng to nó để vào cửa.

Một cách là làm cho nó lớn hơn một chút, sau đó đứng bên bàn và bảng thông báo, di chuyển tòa nhà để che khuất cánh cửa xa xôi, làm cho nó đủ lớn để vào. Bạn đang thao túng tòa nhà mà bạn đang ở.

Sau khi đi qua cánh cửa đó, ô cửa gạch bây giờ đã mở. Đi qua sẽ đưa bạn qua lối vào của tòa nhà mô hình. Thu nhỏ tòa nhà mô hình, nhặt nó lên và đi về phía cửa. Tòa nhà sẽ biến mất, và căn phòng sẽ hòa tan thành màu trắng. Tiếp tục đi thẳng, rơi xuống một vài lần, cho đến khi bạn nhìn thấy một khối màu đen.

Một cái bóng từ một tủ hồ sơ trong siêu hạng. Nhặt khối đen và đi qua ô cửa phía sau nó, sau đó tiếp tục đi thẳng. Trong phòng hồ sơ, đi bộ qua cái bóng nội các lớn trên tường.

Câu đố 2

Bạn sẽ đến một hành lang dài với những bức tường mở và những cây cột trắng. Đi bộ qua và xung quanh cho đến khi bạn nhìn thấy một cửa sổ màu trắng trong một khu vực màu đen.

Đi bộ qua cửa sổ. Phòng đối diện quá cao để đạt được. Quay lại, nhặt cửa sổ đảo ngược, bây giờ là một khối lập phương và sử dụng nó để leo qua cánh cửa xa. Ở phòng bên cạnh, đi sau bức tường với cửa sổ, về phía các thùng chứa và ống khói ở phía sau, và bật công tắc.

Câu đố 3

Tiếp cận cầu thang nhưng đi qua hình cầu thang trắng. Đi theo cầu thang đen mới và con đường cho đến khi bạn ngã, sau đó tiếp tục đi bộ.

Câu đố 4

Bạn sẽ vào một hành lang vòng với các trụ cột màu đỏ, vàng và xanh. Đi bộ qua những bức tường trắng để tìm một cánh cửa khác phía sau đầu màu đỏ và màu xanh. Tiếp tục đến bàn cờ.

Câu đố 5

Bước lên bàn cờ khiến bạn rơi qua các hình vuông màu đen và trắng. Sử dụng các mảnh cờ từ bàn đến chéo: đặt mảnh màu trắng (màu vàng) trên một hình vuông màu trắng, chéo vào nó, nhặt mảnh màu đen, đặt nó trên một hình vuông màu đen và chéo. Lặp lại cho đến khi bạn ở bên kia.

Câu đố 6

Ban đầu bạn không thể đi qua cánh cửa trắng. Phóng to khối lập phương và đặt nó phía sau không gian trắng phía sau cánh cửa để biến nó thành một căn phòng. Lấy nêm phô mai bên trong, đưa nó đến phía cửa cao, và phóng to nó để leo lên và đến cửa. Định vị nêm bên dưới cửa.

Rơi qua các hình vuông cờ vua trong siêu hạng. ### Câu đố 7

Tiếp tục rơi xuống lỗ rô và hành lang. Sau khi đi qua một cánh cửa vào khoảng trắng, quay lại và nhấp vào hộp đen để lộ một dấu hiệu thoát và hố đỏ. Nhảy vào hố để hoàn thành cấp độ.

Nhảy lên đầu

Cấp độ 9 - Hồi tưởng

Một căn phòng chứa đầy tủ khóa trong siêu hạng. Kích hoạt đồng hồ báo thức để mở cửa. Bạn sẽ nhận được một cuộc nói chuyện đầy cảm hứng từ các phần của Tiến sĩ Glenn Pierce và xem lại các cấp độ trước và khu vực mới. Bạn có thể di chuyển xung quanh, nhưng trò chơi sẽ sớm đưa bạn đến khu vực tiếp theo.

Và đó là nó! Với hướng dẫn siêu hạng của chúng tôi, bạn đã chinh phục được trò chơi. Để có thêm niềm vui trêu chọc não, hãy thử chế độ thử thách của Superliminal . Để được hỗ trợ thêm, hãy khám phá các hướng dẫn trò chơi video khác của chúng tôi.

Nhảy lên đầu

Bài viết trước:Cookie Run: Kingdom hé lộ chế độ tạo nhân vật tùy chỉnh mới MyCookie Bài viết tiếp theo:Bệ xây dựng thành thạo Pokémon TCG Pocket: Thống trị các trận chiến và thách thức hoàn chỉnh