বাড়ি > খবর > পারসোনা গেম তৈরির জন্য অ্যাটলাসের দৃষ্টিভঙ্গি "মিষ্টি খোসার মধ্যে মারাত্মক বিষ" এর কথা মনে করিয়ে দেয়।

পারসোনা গেম তৈরির জন্য অ্যাটলাসের দৃষ্টিভঙ্গি "মিষ্টি খোসার মধ্যে মারাত্মক বিষ" এর কথা মনে করিয়ে দেয়।

By EricJan 19,2025

পারসোনা গেম তৈরির জন্য অ্যাটলাসের দৃষ্টিভঙ্গি "মিষ্টি খোসার মধ্যে মারাত্মক বিষ" এর কথা মনে করিয়ে দেয়।

কাজুহিসা ওয়াদা 2006 সালের পারসোনা 3-এর মুক্তিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত হিসেবে চিহ্নিত করেছেন। এটির প্রবর্তনের আগে, Atlus একটি দর্শনের ওয়াডা পরিভাষা "কেবল ওয়ান" মেনে চলে, যা "লাইক ইট অর না" পদ্ধতির দ্বারা চিহ্নিত করা হয় যা বাজারের বিবেচনাগুলিকে অগ্রাহ্য করে, চটকদার বিষয়বস্তু, শক মান এবং স্মরণীয় দৃশ্যগুলিকে অগ্রাধিকার দেয়। ওয়াডা এই প্রাক-পার্সোনা 3 মানসিকতাকে বিক্রয় অনুমান প্রায় ঘৃণাজনক বলে বর্ণনা করেছেন।

তবে, Persona 3 একটি পরিবর্তন চিহ্নিত করেছে৷ Atlus একটি নতুন কৌশল অবলম্বন করেছে, যাকে "অনন্য এবং সর্বজনীন" বলা হয়েছে, "কেবল এক" পদ্ধতির পরিবর্তে। এর মধ্যে বৃহত্তর আবেদনের সাথে আসল সামগ্রী তৈরি করা, সক্রিয়ভাবে বাজারের কার্যকারিতা বিবেচনা করা এবং ব্যবহারকারী-বন্ধুত্ব এবং ব্যস্ততাকে অগ্রাধিকার দেওয়া জড়িত। মূলত, অ্যাটলাস বাজারের আবেদনে ফ্যাক্টরিং শুরু করে, এই গেমগুলিকে লক্ষ্য করে যেগুলি অ্যাক্সেসযোগ্য এবং প্রভাবশালী ছিল৷

Wada একটি আকর্ষণীয় উপমা ব্যবহার করে: "এটি খেলোয়াড়দের বিষ দেওয়ার মতো যা তাদের একটি সুন্দর প্যাকেজে মেরে ফেলে।" "সুন্দর প্যাকেজ" স্টাইলিশ ডিজাইন এবং রিলেটেবল, হাস্যরসাত্মক চরিত্রের প্রতিনিধিত্ব করে যা গণ আবেদনের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যখন "বিষ" হল তীব্র এবং আশ্চর্যজনক মুহুর্তগুলির প্রতি অ্যাটলাসের অব্যাহত প্রতিশ্রুতি। ওয়াডা নিশ্চিত করে যে এই "অনন্য এবং সর্বজনীন" কৌশল ভবিষ্যতের পারসোনা শিরোনামগুলিকে আন্ডারপিন করবে৷

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:কুকি রান: কিংডম নতুন কাস্টম ক্যারেক্টার-ক্রিয়েটিং মোড MyCookie উন্মোচন করেছে পরবর্তী নিবন্ধ:মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস এক্স Kung Fu Tea মুক্তির আগে কোলাব