অযৌক্তিক গেমস 'ক্লোজার: বায়োশক ইনফিনিটের কেন লেভাইন দ্বারা একটি পূর্ববর্তী
প্রশংসিত বায়োশক ইনফিনিট এর পিছনে সৃজনশীল পরিচালক কেন লেভাইন সম্প্রতি গেমের সাফল্যের পরে অযৌক্তিক গেমগুলির অপ্রত্যাশিত বন্ধের প্রতিফলিত হয়েছে। তিনি টেক-টু ইন্টারেক্টিভের সিদ্ধান্তটিকে "জটিল" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, এটি প্রকাশ করে যে স্টুডিওর শাটারিং নিজেকে সহ বেশিরভাগ কর্মচারীর কাছে অবাক করে দিয়েছিল। অসীম এর তীব্র বিকাশের পরে অযৌক্তিক ত্যাগ করার নিজের ইচ্ছা সত্ত্বেও, লেভাইন আশা করেছিলেন যে স্টুডিওটি পরিচালনা চালিয়ে যাবে। "আমি ভেবেছিলাম তারা চালিয়ে যেতে চলেছে। তবে এটি আমার সংস্থা ছিল না," তিনি এজ ম্যাগাজিনের (পিসি গেমারের মাধ্যমে) সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন।
লেভাইন অসীম এর সৃষ্টির সময় ব্যক্তিগত সংগ্রামকে স্বীকার করে, তার নেতৃত্বের দক্ষতার উপর প্রভাব ফেলে। "আমি মনে করি না যে আমি কোনও ভাল নেতা হওয়ার জন্য কোনও রাজ্যে ছিলাম," তিনি স্বীকার করেছিলেন। তিনি দলের জন্য একটি মসৃণ রূপান্তর নিশ্চিত করার জন্য তার প্রচেষ্টার উপর জোর দিয়েছিলেন, "আমরা সম্ভবত সবচেয়ে কম বেদনাদায়ক লে-অফ করতে পারি" লক্ষ্য করে, যার মধ্যে বিস্তৃত রূপান্তর প্যাকেজ এবং চলমান সমর্থন অন্তর্ভুক্ত ছিল।
সিস্টেম শক 2 এবং বায়োশক ইনফিনিট এর মতো শিরোনামের জন্য পরিচিত অযৌক্তিক গেমগুলির উত্তরাধিকার অনুরণন অব্যাহত রয়েছে। লেভাইন এমনকি পরামর্শ দেয় যে একটি বায়োশক রিমেক স্টুডিওর হাতে নেওয়ার জন্য উপযুক্ত প্রকল্প হতে পারে।
ক্লাউড চেম্বার স্টুডিওগুলি দ্বারা বিকাশিত প্রত্যাশিত বায়োশক 4 এর প্রত্যাশায়, ভক্তরা আশাবাদী যে বায়োশক ইনফিনিট এর প্রকাশ থেকে শিখে নেওয়া পাঠগুলি প্রয়োগ করা হবে। যদিও সরকারী প্রকাশের তারিখ অঘোষিত থেকে যায়, তবে অনেকে সিরিজের স্বাক্ষর প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ ধরে রাখার সময় অনেকে একটি মুক্ত-বিশ্বের সেটিংয়ের প্রত্যাশা করে। গেমের বিকাশ 2K এর নিচে অব্যাহত রয়েছে।