Bahay > Balita > Ang tagalikha ng Bioshock ay nabigla ng hindi makatwiran na pagsasara ng mga laro

Ang tagalikha ng Bioshock ay nabigla ng hindi makatwiran na pagsasara ng mga laro

By OwenFeb 25,2025

Ang tagalikha ng Bioshock ay nabigla ng hindi makatwiran na pagsasara ng mga laro

Irrational Games 'pagsasara: Isang retrospective ni Bioshock Infinite's Ken Levine

Si Ken Levine, direktor ng malikhaing sa likod ng na -acclaim na Bioshock Infinite , kamakailan lamang ay sumasalamin sa hindi inaasahang pagsasara ng hindi makatwiran na mga laro kasunod ng tagumpay ng laro. Inilarawan niya ang desisyon sa pamamagitan ng take-two interactive bilang "kumplikado," na isiniwalat na ang pag-shutter ng studio ay dumating bilang isang sorpresa sa karamihan ng mga empleyado nito, kasama na ang kanyang sarili. Sa kabila ng kanyang sariling pagnanais na mag -iwan ng hindi makatwiran pagkatapos ng matinding pag -unlad ng Walang -hanggan , inaasahan ni Levine na ang studio ay magpatuloy sa pagpapatakbo. "Akala ko magpapatuloy sila. Ngunit hindi ito ang aking kumpanya," sinabi niya sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Edge Magazine (sa pamamagitan ng PC Gamer).

Kinikilala ni Levine ang mga personal na pakikibaka sa panahon ng paglikha ng Walang -hanggan , na nakakaapekto sa kanyang mga kakayahan sa pamumuno. "Hindi ko akalain na nasa anumang estado ako upang maging isang mabuting pinuno," pag -amin niya. Binibigyang diin niya ang kanyang mga pagsisikap upang matiyak ang isang maayos na paglipat para sa koponan, na naglalayong "ang hindi bababa sa masakit na lay-off na maaari nating gawin," na kasama ang komprehensibong mga pakete ng paglipat at patuloy na suporta.

Ang Pamana ng Irrational Games, na kilala sa mga pamagat tulad ng System Shock 2 at Bioshock Infinite , ay patuloy na sumasalamin. Iminumungkahi din ni Levine na ang isang bioshock remake ay magiging isang angkop na proyekto para maisagawa ang studio.

Inaasahan ang inaasahang Bioshock 4 , na binuo ng Cloud Chamber Studios, umaasa ang mga tagahanga na ang mga aralin na natutunan mula sa paglabas ng Bioshock Infinite ay ilalapat. Habang ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi napapahayag, ang haka-haka ay dumami, na may maraming inaasahan na isang setting ng open-world habang pinapanatili ang pananaw ng first-person ng serye. Ang pag -unlad ng laro ay nagpapatuloy sa ilalim ng 2K.

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:Ang epekto ng mga may -akda ng pantasya ay umaabot sa kabila ng mga libro