Capcom मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स प्रदर्शन को बढ़ाता है और इसका उद्देश्य GPU आवश्यकताओं को कम करना है
CAPCOM प्रदर्शन में सुधार करने के लिए मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को सक्रिय रूप से अनुकूलित कर रहा है और गेम की आधिकारिक रिलीज से पहले पीसी खिलाड़ियों के लिए आवश्यक जीपीयू विनिर्देशों को संभावित रूप से कम कर रहा है। यह प्रारंभिक बीटा परीक्षण से प्रतिक्रिया का अनुसरण करता है।
प्रदर्शन की चिंताओं को संबोधित करना
एक जनवरी 19, 2025, जर्मन मॉन्स्टर हंटर ट्विटर (एक्स) अकाउंट पर घोषणा में बेहतर गेमप्ले का प्रदर्शन किया गया, जो कि PS5 के अपडेट किए गए प्राथमिकता में फ्रेमरेट मोड में चिकनी प्रदर्शन को उजागर करता है। यह मोड कुछ ग्राफिकल विवरणों पर फ्रेम दर को प्राथमिकता देता है। CAPCOM ने संकेत दिया कि पीसी संस्करण के लिए समान अनुकूलन चल रहे हैं, आवश्यक GPU शक्ति को कम करने पर एक विशिष्ट ध्यान केंद्रित करने के साथ। लक्ष्य अनुशंसित GPU आवश्यकताओं को कम करना है।
पीसी गेमर्स के लिए बार कम करना
वर्तमान में, न्यूनतम GPU आवश्यकताएं एक NVIDIA GEFORCE GTX 1660 सुपर या एक AMD Radeon RX 5600 XT हैं। सफल अनुकूलन खेल को निचले-अंत हार्डवेयर पर खेलने योग्य बना सकता है, एक व्यापक खिलाड़ी आधार तक पहुंच का विस्तार कर सकता है। Capcom ने खिलाड़ियों को उनके सिस्टम की संगतता का आकलन करने में मदद करने के लिए एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की योजना बनाई है।
बीटा परीक्षण प्रतिक्रिया और सुधार
प्रारंभिक ओपन बीटा टेस्ट (अक्टूबर-नवंबर 2024) ने प्रदर्शन के मुद्दों का खुलासा किया, जिसमें कम-पॉली मॉडल और फ्रेम रेट ड्रॉप शामिल हैं, जो खिलाड़ियों के बीच चिंताओं का संकेत देते हैं। Capcom ने इन समस्याओं को स्वीकार किया, अंतिम रिलीज में सुधार के लिए एक विशिष्ट आफ्टरिमेज मुद्दे को संबोधित किया।
PS5, Xbox Series X | S, और Steam पर 7-10 और 14-17, 2025 के लिए निर्धारित एक दूसरा ओपन बीटा टेस्ट, बर्ड Wyvern Gypceros और एक नया मॉन्स्टर की सुविधा देगा। क्या इस बीटा में प्रदर्शन में सुधार पूरी तरह से लागू हो जाएगा। इन सुधारों को शामिल करना अत्यधिक प्रत्याशित है।