Ketua Pegawai Eksekutif Bersama PlayStation, Hermen Hulst Merangkul AI dalam Permainan, Menekankan "Sentuhan Manusia" yang Tiada Ganti
Ketua Pegawai Eksekutif bersama PlayStation, Hermen Hulst, baru-baru ini berkongsi perspektifnya tentang peranan kecerdasan buatan (AI) dalam industri permainan. Sambil mengiktiraf potensi transformatif AI, beliau menekankan kepentingan berterusan kreativiti dan kepakaran manusia. Ini berlaku semasa PlayStation meraikan 30 tahun dalam perniagaan permainan, satu perjalanan yang ditandai dengan kemajuan teknologi dan dinamik industri yang berkembang.
Kenyataan Hulst kepada BBC menyerlahkan "permintaan dwi" dalam permainan: keinginan untuk inovasi dipacu AI di samping keutamaan berterusan untuk permainan yang dihasilkan dengan sentuhan manusia yang jelas. Sentimen ini bergema di tengah-tengah kebimbangan dalam komuniti pembangunan permainan mengenai kesan AI terhadap pekerjaan. Mogok baru-baru ini oleh pelakon suara Amerika, membantah penggunaan AI generatif untuk menggantikan bakat manusia, menunjukkan kebimbangan ini.
Kajian pasaran daripada CIST mendedahkan bahawa sebahagian besar (62%) studio pembangunan permainan telah menggunakan AI untuk menyelaraskan aliran kerja, terutamanya untuk prototaip, penciptaan aset dan pembinaan dunia. Walau bagaimanapun, Hulst menekankan keperluan kritikal untuk mengimbangi kecekapan AI dengan pemeliharaan kreativiti manusia.
PlayStation sendiri terlibat secara aktif dalam penyelidikan dan pembangunan AI, memiliki jabatan AI khusus yang ditubuhkan pada tahun 2022. Komitmen ini melangkaui permainan, dengan Hulst menyatakan cita-cita untuk mengembangkan harta intelek PlayStation ke dalam filem dan televisyen, memetik Tuhan Perang adaptasi sebagai contoh. Tambahan pula, terdapat khabar angin tentang potensi pengambilalihan Kadokawa Corporation, pemain utama dalam multimedia Jepun, membayangkan cita-cita hiburan yang lebih luas.
Menggambarkan sejarah PlayStation, bekas ketua Shawn Layden menyifatkan era PlayStation 3 sebagai "detik Icarus", tempoh matlamat yang terlalu bercita-cita tinggi yang akhirnya membawa kepada pengajaran berharga: memfokuskan pada pengalaman permainan teras. Percubaan PS3 untuk menjadi kuasa multimedia terbukti terlalu mahal dan kompleks, membawa kepada penumpuan semula untuk menyampaikan "mesin permainan terbaik sepanjang masa," strategi yang menyumbang kepada kejayaan PlayStation 4. Naratif ini menggariskan ketegangan yang berterusan antara teknologi inovasi dan nilai berkekalan kreativiti dipacu manusia dalam landskap permainan.