Thuis > Nieuws > AI verbetert gaming, maar menselijke creativiteit blijft Paramount

AI verbetert gaming, maar menselijke creativiteit blijft Paramount

By DylanDec 12,2024

AI verbetert gaming, maar menselijke creativiteit blijft Paramount

Co-CEO van PlayStation Hermen Hulst omarmt AI in gaming en benadrukt de onvervangbare "menselijke aanraking"

Co-CEO van PlayStation, Hermen Hulst, deelde onlangs zijn visie op de rol van kunstmatige intelligentie (AI) in de game-industrie. Hoewel hij het transformerende potentieel van AI erkende, onderstreepte hij het blijvende belang van menselijke creativiteit en expertise. Dit komt op het moment dat PlayStation 30 jaar in de gamingwereld viert, een reis die wordt gekenmerkt door technologische vooruitgang en evoluerende industriële dynamiek.

Hulst's verklaring aan de BBC benadrukt een "dubbele vraag" op het gebied van gaming: een verlangen naar AI-gedreven innovatie naast een aanhoudende voorkeur voor games die zijn gemaakt met een duidelijk menselijk tintje. Dit sentiment vindt weerklank in de zorgen binnen de game-ontwikkelingsgemeenschap over de impact van AI op de werkgelegenheid. De recente staking van Amerikaanse stemacteurs, die protesteren tegen het gebruik van generatieve AI om menselijk talent te vervangen, is een voorbeeld van deze zorgen.

Uit marktonderzoek van CIST blijkt dat een aanzienlijk deel (62%) van de game-ontwikkelingsstudio's al AI gebruikt om workflows te stroomlijnen, voornamelijk voor prototyping, het maken van assets en het opbouwen van een wereld. Hulst benadrukt echter de cruciale noodzaak om de efficiëntie van AI in evenwicht te brengen met het behoud van de menselijke creativiteit.

PlayStation zelf is actief betrokken bij AI-onderzoek en -ontwikkeling en beschikt over een speciale AI-afdeling die in 2022 is opgericht. Deze toewijding gaat verder dan gaming, waarbij Hulst de ambitie uitspreekt om het intellectuele eigendom van PlayStation uit te breiden naar film en televisie, daarbij verwijzend naar de God van Oorlog-aanpassing als voorbeeld. Verder zijn er geruchten over een mogelijke overname van Kadokawa Corporation, een belangrijke speler in Japanse multimedia, wat duidt op bredere entertainmentambities.

Voormalig chef Shawn Layden beschreef het PlayStation 3-tijdperk als een 'Icarus-moment', een periode van overdreven ambitieuze doelen die uiteindelijk leidde tot een waardevolle les: focussen op kerngame-ervaringen. De poging van de PS3 om een ​​multimedia-krachtpatser te zijn bleek te kostbaar en complex, wat leidde tot een heroriëntatie op het leveren van de ‘beste gamemachine aller tijden’, een strategie die heeft bijgedragen aan het succes van de PlayStation 4. Dit verhaal onderstreept de voortdurende spanning tussen technologische innovatie en de blijvende waarde van door mensen aangedreven creativiteit in het gaminglandschap.

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:Murder Mystery 2 - All Working Januari 2025 Codes