Astro Bot ပရိသတ်များသည်ရေမြှုပ်ဓာတ်အားပေးစက်ရုံ၏မူလတန်းဇာတ်လမ်းနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်လိမ့်မည်။ Asobi စတူဒီယိုညွှန်ကြားရေးမှူးနီကိုဘိုစတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Do Coccet တွင် Team Asobi စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Do Cancet တွင် GDC 2025 ၏ GDC 2025 ၏ GDC ၏လွှမ်းခြုံမှုတွင်ဤဗျာဒိတ်တော်သည်အလင်းသို့ရောက်ခဲ့သည်။
သူတင်ဆက်မှုတွင် Doumet သည် Playstation Mascot PlayCot Player ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည် Astro Bot အတွက်ကန ဦး အစေးကိုစတင်ခဲ့ပြီး, ပွဲ၏အဓိကရုပ်ပြနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုထိရောက်စွာဖော်ပြထားသောကြည်နူးဖွယ်ရုပ်ပြလှည်းပုံတွင်ထိပ်တန်းစီမံခန့်ခွဲမှုပုံစံကိုရှေ့စီမံခန့်ခွဲမှုသို့တင်ပြခြင်းမပြုမီအစေးသည်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်း 23 ခုမှတစ်ဆင့်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။
Nicholas Do Cycet ၏ GDC Talk မှဆလိုက်ဆလိုက်ခြင်း,
Do ကဆိုသည်မှာအဖွဲ့၏ချဉ်းကပ်မှုသည်အတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်နှင့်အကြီးအကျယ်လှည့်ပတ်လေ့လာမှုများကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Team Asobi သည်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုမြှင့်တင်ရန်အဖွဲ့ဝင် 5-6 ယောက်၏ကွဲပြားခြားနားသောအုပ်စုများကိုဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။ ပါဝင်သူတစ် ဦး ချင်းစီသည်စေးကပ်သောမှတ်စုများမှတစ်ဆင့်အတွေးအခေါ်များကိုလှူဒါန်းခဲ့သည်။
Team Asobi တွင်စေးကပ်သောမှတ်စုကိုပြသခြင်း, ဟောပြောချက်မှဆလိုက်တစ်ခု။
အတွေးအခေါ်များပေါများသော်လည်း Doercet က 10% ခန့်သာရှေ့ပြေးပုံစံကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်ဟုမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ရှေ့ပြေးပုံစံ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခြင်း, စိတ် 0 င်စားဖွယ်ကောင်းသောဥပမာတစ်ခုမှာအသံဖမ်းနာမှုအမျိုးမျိုးနှင့်သက်ဆိုင်သော Haptic Feedback ကိုစမ်းသပ်ရန် Astro Bot တစ်ခု၏ပြဇာတ်ရုံတစ်ခုဖန်တီးမှုဖြစ်သည်။
SPONGE Power-up နှင့်အတူ SPONGE Power-Up နှင့်အတူရေမြှုပ်ထားသော astro bot နှင့်အတူရေမြှုပ်ကောင်နှင့်အတူ SPONGE SPORTYPE ကိုပြသသည့်ဆလိုက်တစ်ခု။
Prototyyping သည်အလွန်အရေးကြီးသည်မှာပရိုဂရမ်မာများအချို့သည်ပလက်ဖောင်းမဟုတ်သောစက်ပြင်ကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်တစ်ခုတည်းကိုသာအပ်နှံခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ရေစုဝေးခြင်းအတွက်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းကိုအသုံးချပြီးနောက်ဆုံးတွင်ဂိမ်းတွင်ပါ 0 င်သော sponge စက်ပြင်ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။
Goldoon နှင့် Sponge တို့ပါ 0 င်သောရှေ့ပြေးပုံစံများနှင့်ရေမြှုပ်ကောင်များ,
DoUCet သည်အဆင့်ဒီဇိုင်းကိုအဆင့်တစ်ခုစီ၏ရည်မှန်းချက်တစ်ခုစီအတွက်ထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးရန်အလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ အချို့သောပါဝါ -ups များသည်အဆင့်များစွာတွင်ပေါ်လာနိုင်သော်လည်း၎င်းတို့၏အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်မျိုးစိတ်ကိုထိန်းသိမ်းရန်ကွဲပြားသည်။ သူသည်လက်ရှိအဆင့်များနှင့်ဆင်တူသည့်ငှက်များလေယာဉ်များပတ် 0 န်းကျင်တွင်တ ဦး တည်းခုတ်လှူသောအဆင့်များကိုပြသခဲ့သည်။
"အဆုံးမှာတော့ထပ်ပြီးမကျန်းမာဘူးဆိုတာကိုဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ "ဒီအဆင့်ဟာလူကြိုက်များမယ်ဆိုတာငါတို့ဘယ်တော့မှမသိဘူး။ ဒါပေမယ့်နောက်ကွယ်မှတခြားနေရာကိုငါတို့နေဖို့ရဖို့ကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်။ "
Astro Bot မှအကောင်အထည်ဖော်သည့်အဆင့်နှစ်ခုနှင့်အတူဖြတ်အဆင့်ကိုနှိုင်းယှဉ်ခြင်းအဆင့်ကိုနှိုင်းယှဉ်။
သူ၏အပိတ်အမိန့်တွင် Doiet သည်ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းတွင်ထိမိပြီး Astro bot ကိုမပြီးဆုံးသောသူများအတွက်ဖျက်လိုလားသူများ ပါ 0 င်သည်။ ကစားသမားများအနေဖြင့်ကစားသမားများကလုံးဝ dismembered astro bot ကိုပြန်လည်ရရှိခဲ့သော်လည်း၎င်းကိုအပျက်သဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များကြောင့်ပြောင်းလဲခြင်း,
Istro Bot အတွက်မူရင်းအဆုံးသတ်အယူအဆကိုပြသသည့် Docet ၏တင်ပြချက်မှကလစ်တစ်ခု။
Doicet ၏ဟောပြောချက်သည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို Astro Bot ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ကြီးမားသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုများစွာကိုပေးခဲ့သည်။ IGN သည်ယခင်ကသူ၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းတွင် 9/10 ကိုရရှိခဲ့သည့်ဂိမ်းနှင့် ပတ်သက်. တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့ဖူးသည်။ ၎င်းသည်ကျွန်ုပ်တို့၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းတွင်၎င်းကို "တစ် ဦး တည်းသောတီထွင်မှုပကတိအတိုင်းဖြင့်" PlayStation အတွက်နေရာရှိသူမည်သူမဆိုအထူးသဖြင့်အထူးသဖြင့်အထူးသဖြင့်အထူးသဖြင့်အထူးသဖြင့်အထူးသဖြင့်အထူးသဖြင့်အထူးပြုလုပ်ခဲ့သည်။