Thuis > Nieuws > Monster Hunter Wilds PC Technische problemen: een ramp

Monster Hunter Wilds PC Technische problemen: een ramp

By NoahApr 12,2025

Monster Hunter Wilds PC Technische problemen: een ramp

Hoewel de nieuwste release van Capcom golven maakt door de 6e te rangschikken onder de meest gespeelde titels van Steam, wordt het ook geconfronteerd met aanzienlijke terugslag van gebruikers vanwege de ondermaatse technische prestaties. De diepgaande analyse van Digital Foundry van de pc-versie heeft licht geworpen op de vele problemen van de game, en trekken teleurstellende conclusies over de algehele staat.

Volgens Digital Foundry worstelt het spel met verschillende technische problemen. Pre-compilatie van de schaduw kan bijvoorbeeld tot 9 minuten duren op een systeem uitgerust met een 9800x3d-processor en meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Zelfs wanneer ingesteld op "hoge" grafische instellingen, blijft de textuurkwaliteit teleurstellend laag. Op een pc met een RTX 4060, geconfigureerd naar "High" -instellingen met een resolutie van 1440p met gebalanceerde DLSS, ervaart de game aanzienlijke pieken van de frame tijd. Evenzo lijken op de krachtigere RTX 4070 met 12 GB geheugen met name slecht.

Voor gebruikers met GPU's met 8 GB geheugen, beveelt Digital Foundry aan om de textuurkwaliteit te verminderen tot "medium" om stotteren en frame tijdspieken te verminderen. Deze aanpassing resulteert echter nog steeds in onbevredigende visuele kwaliteit. Snelle camerabewegingen blijven merkbare pieken veroorzaken, hoewel deze minder ernstig zijn met langzamere camerabewegingen. Zelfs met texturen van lage kwaliteit blijven de problemen met de frametijd bestaan.

Alex Battaglia van Digital Foundry wijst erop dat het kernprobleem voortkomt uit gegevensstreaming, wat een buitensporige belasting op de GPU plaatst tijdens decompressie. Dit is met name problematisch voor grafische kaarten met budget, wat leidt tot scherpe frametijdpieken. Als gevolg hiervan adviseert Battaglia tegen de aankoop van het spel voor mensen met 8 GB GPU's en drukt voorzichtigheid uit, zelfs voor gebruikers met krachtigere setups zoals de RTX 4070.

De prestaties van de game zijn vooral somber op Intel GPU's. De Arc 770, bijvoorbeeld, slaagt er alleen in om 15-20 frames per seconde te leveren, naast ontbrekende texturen en andere visuele artefacten. Hoewel hoogwaardige systemen deze problemen gedeeltelijk kunnen verlichten, kan de game nog steeds niet soepel verlopen. Momenteel is het vinden van geoptimaliseerde instellingen bijna onmogelijk zonder een significante visuele kwaliteit op te offeren.

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:DC's 2025 Slate: Nieuwe films en tv -programma's onthuld