บ้าน > ข่าว > Civ 7 UI: มันแย่จริงๆเหรอ?

Civ 7 UI: มันแย่จริงๆเหรอ?

By SadieMay 01,2025

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

การเปิดตัว Deluxe Edition ของ Civ 7 นั้นเพิ่งออกมาหนึ่งวันและอินเทอร์เน็ตก็เต็มไปด้วย UI และข้อผิดพลาดอื่น ๆ แต่มันแย่มากจริงหรือ? มาเจาะลึกองค์ประกอบ UI ของเกมและพูดคุยกันว่ามันมีชีวิตอยู่หรือไม่ - หรือสั้น - การพูดคุยออนไลน์

←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

Civ 7 ออกมาเพียงหนึ่งวันสำหรับเจ้าของรุ่น Deluxe และ Founder และมันได้รับการวิจารณ์แล้วโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ UI และคุณสมบัติคุณภาพชีวิตที่ขาดหายไป ในขณะที่มันง่ายที่จะเข้าร่วมการร้องเรียนของการร้องเรียน แต่ก็เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องย้อนกลับไปและประเมินอย่างยิ่งว่า UI นั้นเป็นปัญหาตามที่อ้างไว้หรือไม่ มาแยกส่วน UI ทีละชิ้นแล้วดูว่ามันเป็นไปตามมาตรฐานของอินเทอร์เฟซ 4x ที่มีประสิทธิภาพหรือไม่

อะไรทำให้ 4x UI ที่ดี?

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

การออกแบบ UI ของเกม 4X อาจแตกต่างกันไปตามบริบทสไตล์และวัตถุประสงค์ของเกม อย่างไรก็ตามมีองค์ประกอบทั่วไปที่ผู้เชี่ยวชาญเห็นด้วยมีส่วนร่วมในการประสบความสำเร็จ 4x UI มาประเมิน UI ของ Civ 7 กับองค์ประกอบสำคัญเหล่านี้เพื่อดูว่ามันวัดได้อย่างไร

ลำดับชั้นข้อมูลที่ชัดเจน

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

UI ที่ดีจัดลำดับความสำคัญของข้อมูลตามความสำคัญของการเล่นเกม ในเกม 4X ทรัพยากรและกลไกที่ใช้บ่อยควรเข้าถึงได้ง่ายในขณะที่คุณสมบัติที่สำคัญน้อยกว่าควรเข้าถึงได้ภายในไม่กี่คลิก

ตัวอย่างเช่นพายุเช่นการสร้างเมนูข้อมูลเป็นตัวอย่างของลำดับชั้นข้อมูลที่ชัดเจน เมนูของแต่ละอาคารแบ่งออกเป็นแท็บจัดระเบียบข้อมูลตามความเกี่ยวข้องและความถี่การใช้งาน แท็บเริ่มต้นมุ่งเน้นไปที่การกระทำทั่วไปเช่นการกำหนดผู้ปฏิบัติงานและการตั้งค่าการผลิตในขณะที่คุณสมบัติที่ใช้น้อยกว่าจะถูกซ่อนไว้ในแท็บอื่น ๆ

ตอนนี้เรามาประเมิน UI ของอารยธรรม VII มันทำหน้าที่ แต่ไม่ได้อย่างมีประสิทธิภาพเท่าที่จะทำได้ เมนูสรุปจัดระเบียบการจัดสรรทรัพยากรทั่วทั้งจักรวรรดิเป็นรายได้ผลตอบแทนและค่าใช้จ่ายผ่านเมนูแบบเลื่อนลง ในขณะที่มีโครงสร้างดีมันขาดความจำเพาะที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่นมันไม่ได้ระบุว่าเขตหรือฐานสิบหกสร้างอะไรและไม่มีค่าใช้จ่ายที่ครอบคลุมนอกเหนือจากการบำรุงรักษาหน่วย ในขณะที่ไม่มีประสิทธิภาพมากที่สุด แต่ก็ยังทำงานได้และสามารถปรับปรุงได้ด้วยข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติม

ตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพ

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

ตัวบ่งชี้ภาพเช่นไอคอนและสีควรถ่ายทอดข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพลดความต้องการข้อความหรือตัวเลขที่กว้างขวาง ตัวอย่างเช่น Outliner ของ Stellaris ใช้ตัวบ่งชี้ภาพเพื่อแสดงสถานะของเรือสำรวจและความต้องการของอาณานิคมได้อย่างรวดเร็ว

Civ 7 ขึ้นอยู่กับการยึดถือและการแบ่งเชิงตัวเลขสำหรับทรัพยากร แต่ยังรวมถึงตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพ การซ้อนทับการซ้อนทับและการตั้งถิ่นฐานของกระเบื้องเป็นตัวอย่างที่ดีแม้ว่าผู้เล่นบางคนจะพลาดเลนส์บางตัวจาก Civ 6 เช่นการอุทธรณ์และการท่องเที่ยว การขาดหมุดแผนที่ที่ปรับแต่งได้เป็นอีกจุดหนึ่งของการโต้แย้ง แม้ว่าจะไม่สมบูรณ์แบบตัวบ่งชี้ภาพของ Civ 7 มีศักยภาพในการปรับปรุง

การค้นหาการกรองและตัวเลือกการเรียงลำดับ

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

ในขณะที่เกมมีความซับซ้อนคุณสมบัติเช่นแถบค้นหาตัวกรองและตัวเลือกการเรียงลำดับกลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการจัดการความยุ่งเหยิง ฟังก์ชั่นการค้นหาของ Civ 6 เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมทำให้ผู้เล่นสามารถค้นหาแหล่งข้อมูลหรือหน่วยเฉพาะได้อย่างรวดเร็ว

น่าเศร้าที่ Civ 7 ขาดฟังก์ชั่นการค้นหานี้ซึ่งหลายคนพิจารณาการกำกับดูแลที่สำคัญตามมาตราส่วนของเกม การเพิ่มคุณสมบัตินี้ในการอัปเดตในอนาคตพร้อมกับฟังก์ชั่น Civilopedia ที่เพิ่มขึ้นสามารถปรับปรุงการใช้งานได้อย่างมีนัยสำคัญ

การออกแบบและความสอดคล้องทางสายตา

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

คุณภาพความงามและความสอดคล้องของ UI นั้นมีความสำคัญต่อประสบการณ์ของผู้เล่นที่มีความเหนียวแน่น สไตล์การทำแผนที่ของ Civ 6 ผสมผสานกับสุนทรียศาสตร์โดยรวมอย่างราบรื่นเพิ่มความเป็นตัวตนของเกม

Civ 7 เลือกใช้การออกแบบที่เรียบง่ายและซับซ้อนโดยใช้จานสีที่ถูก จำกัด และการยึดถือง่าย ในขณะที่สิ่งนี้สอดคล้องกับธีมของเกมและการกลั่นของเกม แต่ก็อาจไม่สะท้อนกับผู้เล่นทุกคนเนื่องจากวิธีการมองเห็นภาพย่อย การออกแบบนั้นมีเจตนาและเป็นมืออาชีพ แต่อาจไม่ได้รับผลกระทบทันทีจาก UIs ที่มีชีวิตชีวามากขึ้น

คำตัดสินคืออะไร?

ไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุด แต่ไม่สมควรได้รับความไม่พอใจเช่นนี้

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

หลังจากตรวจสอบ UI ของ Civ 7 กับเกณฑ์เหล่านี้มันชัดเจนว่าในขณะที่มีที่ว่างสำหรับการปรับปรุงมันก็ไม่ได้เลวร้ายเท่าที่อ้างว่า การขาดฟังก์ชั่นการค้นหาเป็นปัญหาที่สำคัญ แต่โดยรวมแล้วข้อบกพร่องของ UI นั้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับจุดแข็งอื่น ๆ ของเกม ด้วยการอัปเดตและข้อเสนอแนะของผู้เล่น UI สามารถปรับปรุงและชนะแฟน ๆ ได้มากขึ้น สำหรับตอนนี้มันใช้งานได้และไม่เบี่ยงเบนจากประสบการณ์โดยรวมเท่าที่อินเทอร์เน็ตแนะนำ

←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier

เกมที่คล้ายกันของอารยธรรม VII ของ Sid Meier

เกม 8 เกม

บทความก่อนหน้านี้:Cookie Run: Kingdom เผยโฉม MyCookie โหมดสร้างตัวละครแบบกำหนดเองใหม่ บทความถัดไป:"สำรวจการเดินทางของลิซในซากปรักหักพังที่ซ่อนอยู่: 'Valley of the Architects' ตอนนี้บน iOS"