Yıl sonu ve yılın oyunum Balatro-şaşırtıcı ama haklı bir seçim. Mutlaka benim favorim olmasa da, başarısı oyun tasarımı ve pazar alımının önemli yönlerini vurgulamaktadır.
Solitaire, poker ve roguelike güverte yapımı karışımı olan Balatro, yılın indie ve mobil oyunu ödülleri de dahil olmak üzere önemli bir tanınma kazandı. Bununla birlikte, başarısı da büyük ölçüde görsel olarak daha gösterişli oyunlarla karşılaştırmalar nedeniyle karışıklığa ve hatta öfkeye yol açtı. Bazıları, görünüşte basit bir güverte yapıcının bu kadar yaygın beğeni toplayabileceğini soruyor.bu, tartışıyorum, tam olarak bu benim goly seçimim. Balatro'ya girmeden önce, diğer önemli sürümleri kabul edelim:
Şerefli sözler:
- 'Castlevania Genişletme: Vampire Survivors İkonik Castlevania karakterlerinin uzun zamandır beklenen ilavesi bir zaferdir.
- Squid Game: Unleashed'in oynaması ücretsiz modeli: Netflix Games tarafından potansiyel olarak çığır açan bir hamle, para kazanma stratejilerinde bir değişim öneriyor.
- İzle Köpekler: Gerçeğin Ses Macerası Sürümü: Ubisoft için beklenmedik ama ilginç bir seçim, franchise'a farklı bir yaklaşım sergiliyor.
Balatro: karışık bir zevk çantası Balatro ile kişisel deneyimim karışık. İnkar edilemez bir şekilde ilgi çekici iken, karmaşıklıklarına hakim olmadım. Benim için sinir bozucu bir yönü olan güverte istatistiklerini optimize etmeye odaklanmak, saatlerce oyun süresine rağmen koşuları tamamlamamı engelledi.
Bununla birlikte, Balatro mükemmel değeri temsil eder. Zorlu olmadan, görsel olarak çekici ve iyi oynamadan basit, zaman alıcıdır. 10 doların altında, halka açık oyun için uygun ilgi çekici bir Roguelike Deckbuilder sunuyor. LocalThunk'ın basit bir formatı yükseltme yeteneği, sakinleştirici film müziğinden tatmin edici ses tasarımına kadar etkileyici.
Balatro'nun başarısı, Astrobot'un başka bir ödül şovunda Astrobot'un Goty galibiyetine tepkiye benzer bir şüphecilikle karşılandı. Balatro'nun utanmazca "gamey" tasarımı, renkli ve ilgi çekici olsa da, aşırı karmaşıklık veya retro bir estetikten yoksundur. Bir tutku projesi olarak ortaya çıkan yüksek teknolojili bir demo değil.
Bu kafa karıştırıcı başarı, Balatro'nun beklentilere karşı çıkmasından kaynaklanmaktadır. Gösterişli bir Gacha oyunu, teknik olarak çığır açan bir mobil başlık veya bir Battle Royale değil. Bazıları için sadece "bir kart oyunu". Ancak, tanıdık bir konsepti yeni bir şekilde ele alan
iyi yürütülen birkart oyunu. Kalitesi sadece görsel sadakatte değil, oyun üzerine değerlendirilmelidir.
Balatro'nun mobil dahil çok platform başarısı önemlidir. Büyük bir finansal düşüş olmasa da, nispeten düşük kalkınma maliyetleri muhtemelen yerel seçim için önemli bir kârla sonuçlanmıştır. Başarının büyük bütçeler veya hiper kompleks özellikleri gerektirmediğini kanıtlıyor. İyi tasarlanmış, şık ve basit bir oyun platformlar arasında yankılanabilir. Balatro ile kendi mücadelelerim erişilebilirliğini vurguluyor. Farklı oyuncu tercihleri sunarak stratejik veya rahat bir şekilde yaklaşılabilir. başarısına karmaşıklık açısından çığır açması gerekmez. Bazen, kendi benzersiz stiline sahip basit, iyi yürütülen bir oyun, gereken tek şeydir. Achieve