Đó là kết thúc năm và trò chơi của tôi trong năm là Balatro-một sự lựa chọn đáng ngạc nhiên nhưng xứng đáng. Mặc dù không nhất thiết là yêu thích của tôi , thành công của nó làm nổi bật các khía cạnh quan trọng của thiết kế trò chơi và tiếp nhận thị trường.
Balatro, một sự pha trộn của Solitaire, Poker và Roguelike Boongbuilding, đã nhận được sự công nhận đáng kể, bao gồm các giải thưởng Indie và Mobile Game of the Year. Tuy nhiên, thành công của nó cũng đã gây ra sự nhầm lẫn và thậm chí là tức giận, phần lớn là do so sánh với các trò chơi trực quan. Một số câu hỏi làm thế nào một công cụ boong có vẻ đơn giản có thể đạt được sự hoan nghênh rộng rãi như vậy.
Điều này, tôi lập luận, chính xác là lý do tại sao đó là lựa chọn goty của tôi. Trước khi đi sâu vào Balatro, hãy xác nhận một số bản phát hành đáng chú ý khác:
đề cập danh dự:
]- Vampire Survivors 'Mở rộng Castlevania: Việc bổ sung các ký tự Castlevania mang tính biểu tượng được chờ đợi từ lâu là một chiến thắng.
- Trò chơi Squid: Mô hình chơi miễn phí của Unleashed:
- Xem Dogs: Bản phát hành cuộc phiêu lưu âm thanh của Truth:
Kinh nghiệm cá nhân của tôi với Balatro được trộn lẫn. Trong khi không thể phủ nhận, tôi đã không thành thạo những rắc rối của nó. Việc tập trung vào việc tối ưu hóa số liệu thống kê bộ bài, một khía cạnh bực bội đối với tôi, đã ngăn tôi hoàn thành các lần chạy mặc dù có nhiều giờ chơi.
Tuy nhiên, Balatro đại diện cho giá trị tuyệt vời. Thật đơn giản, tốn thời gian mà không đòi hỏi, hấp dẫn trực quan và chơi tốt. Với giá dưới 10 đô la, nó cung cấp một công ty bán hàng roguelike hấp dẫn phù hợp cho chơi công cộng. Khả năng của Localthunk để nâng cao một định dạng đơn giản là ấn tượng, từ nhạc phim làm dịu đến thiết kế âm thanh thỏa mãn.
]
]
] Thành công của Balatro đã được đáp ứng với sự hoài nghi, tương tự như phản ứng với chiến thắng Goty của Astrobot tại một chương trình giải thưởng khác. Thiết kế "trò chơi" của Balatro, trong khi đầy màu sắc và hấp dẫn, thiếu sự phức tạp quá mức hoặc thẩm mỹ retro. Nó không phải là một bản demo công nghệ cao, có nguồn gốc như một dự án đam mê.
]thành công gây nhiễu này bắt nguồn từ sự bất chấp kỳ vọng của Balatro. Đây không phải là một trò chơi Gacha hào nhoáng, một tựa game di động đột phá về mặt kỹ thuật hay một Royale Battle. Đối với một số người, đó chỉ là "một trò chơi bài." Nhưng đó là một trò chơi thẻ
được thực hiện tốt, cung cấp một khái niệm mới mẻ về một khái niệm quen thuộc. Chất lượng của nó nên được đánh giá trên trò chơi, không chỉ dựa trên độ trung thực trực quan. ] ]
]
Thành công đa nền tảng của Balatro, bao gồm cả thiết bị di động, rất có ý nghĩa. Mặc dù không phải là một cơn gió tài chính lớn, chi phí phát triển tương đối thấp của nó có thể dẫn đến lợi nhuận đáng kể cho Localthunk. Nó chứng minh rằng thành công không yêu cầu ngân sách lớn hoặc các tính năng siêu phức tạp. Một trò chơi được thiết kế tốt, phong cách và đơn giản có thể cộng hưởng trên các nền tảng. Cuộc đấu tranh của riêng tôi với Balatro làm nổi bật khả năng tiếp cận của nó. Nó có thể được tiếp cận một cách chiến lược hoặc tình cờ, phục vụ các tùy chọn người chơi khác nhau. Tóm lại, thành công của Balatro củng cố một điểm quan trọng: một trò chơi không cần phải đột phá về mặt công nghệ hoặc sự phức tạp đối với Achieve thành công. Đôi khi, một trò chơi đơn giản, được thực hiện tốt với phong cách độc đáo của riêng nó là tất cả những gì nó cần.