%আইএমজিপি%কনকর্ডের লঞ্চটি অবনমিত ছিল, যার ফলে দ্রুত সার্ভার শাটডাউন হয়েছিল। এই নিবন্ধটি গেমের দ্রুত মৃত্যুর পিছনে কারণগুলি আবিষ্কার করে।
ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, লঞ্চের কয়েক সপ্তাহ পরে থামার ভিত্তি
হাইপের অভাব গেমের মৃত্যুর দিকে পরিচালিত করে
ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির 5 ভি 5 হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, প্রকাশের মাত্র দুই সপ্তাহ পরে অপারেশন বন্ধ করে দিয়েছে। গেম ডিরেক্টর রায়ান এলিস প্লেস্টেশন ব্লগের মাধ্যমে 3 শে সেপ্টেম্বর, 2024 -এ বন্ধের ঘোষণা দিয়েছিলেন, এই সিদ্ধান্তকে প্রত্যাশা পূরণে ব্যর্থতার জন্য এই সিদ্ধান্তকে দায়ী করেছিলেন। বিবৃতিটি নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে ইতিবাচক খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া স্বীকার করেছে তবে স্বীকার করেছে যে অন্যান্য দিকগুলি এবং লঞ্চটি নিজেই তাদের লক্ষ্যগুলির চেয়ে কম ছিল। সার্ভারগুলি 6 সেপ্টেম্বর, 2024 এ অফলাইনে নেওয়া হয়েছিল। স্টিম, এপিক গেমস স্টোর এবং প্লেস্টেশন স্টোরটিতে ডিজিটাল ক্রয়গুলি স্বয়ংক্রিয় রিফান্ড পেয়েছে; শারীরিক অনুলিপিগুলির জন্য খুচরা বিক্রেতার রিটার্ন প্রয়োজন।
কনকর্ডের জন্য%আইএমজিপি%ফায়ারওয়াক এবং সোনির উচ্চাকাঙ্ক্ষা শুরু থেকেই স্পষ্ট ছিল। স্টুডিওর সম্ভাবনার প্রতি আস্থা দ্বারা চালিত সোনির ফায়ারওয়াকের অধিগ্রহণটি আশাব্যঞ্জক বলে মনে হয়েছিল, বিশেষত এলিস এবং ফায়ারওয়াকের স্টুডিওর প্রধান টনি এইচএসইউর ইতিবাচক মন্তব্য বিবেচনা করে। কনকর্ড এমনকি প্রাইম ভিডিও অ্যান্টোলজি সিরিজ, সিক্রেট লেভেল এ অন্তর্ভুক্তির জন্যও প্রস্তুত ছিল। অক্টোবর এবং সাপ্তাহিক কাটসেনেসগুলিতে একটি মরসুমের এক প্রবর্তন সহ একটি উচ্চাভিলাষী পোস্ট-লঞ্চ রোডম্যাপটি প্রাথমিকভাবে পরিকল্পনা করা হয়েছিল।
যাইহোক, গেমের দুর্বল পারফরম্যান্স পরিকল্পনায় কঠোর পরিবর্তন প্রয়োজন। কেবল তিনটি কটসিনকে মুক্তি দেওয়া হয়েছিল - বিটা থেকে দুটি এবং শাটডাউন ঘোষণার অল্প সময়ের আগে - পরিকল্পিত কাহিনীটির ভবিষ্যতকে অনিশ্চিত করে রেখেছিল।
কনকর্ডের ব্যর্থতায় অবদান রাখার কারণগুলি
%আইএমজিপি%কনকর্ডের পতন শুরু থেকেই স্পষ্ট ছিল। আট বছরের উন্নয়নের সময় সত্ত্বেও, গেমটি খেলোয়াড়দের আকৃষ্ট করতে লড়াই করেছিল, কেবল 697 সমবর্তী খেলোয়াড়দের পিক করে। বর্তমান প্লেয়ার গণনা উল্লেখযোগ্যভাবে কম। এই সংখ্যাগুলি প্লেস্টেশন 5 ব্যবহারকারীকে বাদ দেয়, তবে তাদের বিবেচনা করেও, গেমের পারফরম্যান্স তার 2,388 খেলোয়াড়ের বিটা শিখরের তুলনায় তুলনামূলকভাবে ছড়িয়ে পড়ে-এটি একটি সনি-প্রকাশিত এএএ শিরোনামের প্রত্যাশার সম্পূর্ণ বিপরীত।
বেশ কয়েকটি কারণ কনকর্ডের ব্যর্থতায় অবদান রেখেছিল। বিশ্লেষক ড্যানিয়েল আহমদ খেলোয়াড়দের স্যুইচ করার জন্য সামান্য উত্সাহ প্রদান করে বিদ্যমান নায়ক শ্যুটারদের থেকে গেমের পার্থক্যের অভাবকে তুলে ধরেছিলেন। তিনি অপ্রয়োজনীয় চরিত্রের নকশাগুলির সমালোচনা করেছিলেন এবং উল্লেখ করেছেন যে গেমটি পুরানো অনুভূত হয়েছে, ওভারওয়াচ 1 এর স্টাইলে আটকে আছে।
গেমটির 40 ডলার মূল্যের ট্যাগটিও ক্ষতিকারক প্রমাণিত হয়েছিল, এটি মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী , শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তি এবং ভ্যালোরেন্ট এর মতো জনপ্রিয় ফ্রি-টু-প্লে প্রতিযোগীদের বিরুদ্ধে একটি অসুবিধায় রেখেছিল। ন্যূনতম বিপণনের সাথে মিলিত, প্লেয়ারের আগ্রহের অভাব উদ্বেগজনক।
%আইএমজিপি%এলিসের বিবৃতিতে সুপারিশ করা হয়েছে যে ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি রিটার্নের সম্ভাবনাটি উন্মুক্ত করার সম্ভাবনা রেখে খেলোয়াড়দের আরও ভালভাবে পৌঁছানোর জন্য ভবিষ্যতের বিকল্পগুলি অনুসন্ধান করবে। দীর্ঘকালীন ব্যবধানের পরে লাইভ-সার্ভিস থেকে ক্রয়-টু-প্লে মডেলটিতে স্থানান্তরিত বিশাল বিশাল *পুনরুজ্জীবন প্রমাণ করে যে বন্ধ হওয়া গেমগুলি নতুন জীবন খুঁজে পেতে পারে।
কেউ কেউ ফোমস্টার এর মতো একটি ফ্রি-টু-প্লে মডেলের প্রস্তাব দেয়, তবে এটি একা ব্ল্যান্ড চরিত্রের নকশা এবং অপ্রয়োজনীয় গেমপ্লেটির মূল সমস্যাগুলি সমাধান করতে পারে না। একটি সম্পূর্ণ ওভারহল, ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv এর সফল পুনরায় নকশার অনুরূপ, সম্ভাব্য পুনরুত্থানের জন্য যুক্তিযুক্তভাবে প্রয়োজনীয়।
গেম 8 এর 56/100 পর্যালোচনা কনকর্ডকে "দৃষ্টি আকর্ষণীয়, তবুও প্রাণহীন" হিসাবে বর্ণনা করেছে, আট বছরের উন্নয়নের দুর্ভাগ্যজনক ফলাফলকে তুলে ধরে। বিশদ পর্যালোচনার জন্য, নীচের লিঙ্কটি দেখুন।