Ang paglulunsad ng IMGP%Concord ay hindi nasasaktan, na nagreresulta sa isang mabilis na pagsara ng server. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga kadahilanan sa likod ng mabilis na pagkamatay ng laro.
Ang Firewalk Studios 'Hero Shooter, Concord, ay mga bakuran sa isang tumigil na linggo pagkatapos ng paglulunsad
Ang kakulangan ng hype ay humahantong sa pagkamatay ng laro
Ang Firewalk Studios '5V5 Hero Shooter, Concord, ay tumigil sa mga operasyon lamang dalawang linggo pagkatapos ng paglabas nito. Inihayag ng director ng laro na si Ryan Ellis ang pagsasara noong ika -3 ng Setyembre, 2024, sa pamamagitan ng blog ng PlayStation, na nag -uugnay sa desisyon sa kabiguan ng laro upang matugunan ang mga inaasahan. Kinilala ng pahayag ang positibong feedback ng manlalaro sa ilang mga lugar ngunit inamin na ang iba pang mga aspeto at ang paglulunsad mismo ay nahulog sa kanilang mga layunin. Ang mga server ay kinuha offline noong ika -6 ng Setyembre, 2024. Ang mga digital na pagbili sa Steam, Epic Games Store, at ang PlayStation Store ay nakatanggap ng awtomatikong refund; Ang mga pisikal na kopya ay nangangailangan ng pagbabalik ng tingi.
Firewalk at ang mga ambisyon ng Sony para sa Concord ay maliwanag mula sa simula. Ang pagkuha ng Sony ng Firewalk, na hinimok ng tiwala sa potensyal ng studio, ay tila nangangako, lalo na isinasaalang -alang ang mga positibong komento mula sa ulo ng studio ng Ellis at firewalk na si Tony Hsu. Ang Concord ay kahit na natapos para sa pagsasama sa Prime Video Anthology Series, Lihim na Antas . Ang isang mapaghangad na post-launch roadmap, kabilang ang isang panahon ng paglulunsad noong Oktubre at lingguhang mga cutcenes, ay pinlano nang una.
Gayunpaman, ang hindi magandang pagganap ng laro ay nangangailangan ng isang marahas na paglipat sa mga plano. Tatlong cutcenes lamang ang pinakawalan - dalawa mula sa beta at isa sa ilang sandali bago ang pag -anunsyo ng pag -shutdown - na nag -iiwan sa hinaharap ng nakaplanong storyline na hindi sigurado.
Ang mga kadahilanan na nag -aambag sa pagkabigo ni Concord
Ang pagtanggi ng IMGP%Concord ay maliwanag mula sa simula. Sa kabila ng isang walong taong panahon ng pag-unlad, ang laro ay nagpupumilit upang maakit ang mga manlalaro, na sumisilip sa 697 na magkakasabay na mga manlalaro. Ang mga kasalukuyang bilang ng player ay makabuluhang mas mababa. Ang mga bilang na ito ay hindi kasama ang mga gumagamit ng PlayStation 5, ngunit kahit na isinasaalang-alang ang mga ito, ang pagganap ng laro kung ihahambing sa beta rurok na 2,388 mga manlalaro-isang kaibahan sa mga inaasahan para sa isang pamagat na naka-publish na AAA.
Maraming mga kadahilanan ang nag -ambag sa pagkabigo ni Concord. Ang analyst na si Daniel Ahmad ay naka -highlight sa kakulangan ng pagkita ng kaibahan ng laro mula sa umiiral na mga shooters ng bayani, na nag -aalok ng kaunting insentibo para lumipat ang mga manlalaro. Pinuna niya ang mga hindi naka -disenyo na disenyo ng character at nabanggit na ang laro ay nadama na lipas na, natigil sa estilo ng Overwatch 1 .
Ang $ 40 na tag ng presyo ng laro ay napatunayan din ang nakapipinsalang, na inilalagay ito sa isang kawalan laban sa mga sikat na free-to-play na mga kakumpitensya tulad ng Marvel Rivals , Apex Legends , at Valorant . Kaakibat ng kaunting marketing, ang kakulangan ng interes ng player ay hindi nakakagulat.
Ang pahayag ng IMGP%Ellis 'ay nagmumungkahi ng mga studio ng firewalk ay galugarin ang mga pagpipilian sa hinaharap upang mas mahusay na maabot ang mga manlalaro, na iniiwan ang posibilidad ng isang bukas na pagbabalik. Ang muling pagkabuhay ng napakalaking , na paglilipat mula sa isang live-service hanggang sa isang modelo ng buy-to-play pagkatapos ng isang mahabang hiatus, ay nagpapakita na ang mga hindi na natapos na mga laro ay maaaring makahanap ng bagong buhay.
Habang ang ilan ay nagmumungkahi ng isang modelo ng libreng-to-play, na katulad ng FoamStars , ito lamang ay maaaring hindi matugunan ang mga pangunahing isyu ng mga disenyo ng character na bland at hindi sinasadyang gameplay. Ang isang kumpletong overhaul, na katulad sa matagumpay na muling pagdisenyo ng Final Fantasy XIV , ay maaaring kinakailangan para sa isang potensyal na muling pagkabuhay.
Ang pagsusuri sa 56/100 ng Game8 ay inilarawan ang Concord bilang "biswal na nakakaakit, ngunit walang buhay," na nagtatampok sa kapus -palad na kinalabasan ng walong taon ng pag -unlad. Para sa isang detalyadong pagsusuri, tingnan ang link sa ibaba.