বাড়ি > খবর > ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল বন্দুক মারামারি নিয়ে লড়াইয়ের জন্য লেগে থাকে

ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল বন্দুক মারামারি নিয়ে লড়াইয়ের জন্য লেগে থাকে

By MadisonApr 11,2025

ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল বন্দুক মারামারি নিয়ে মেলি লড়াইয়ের দিকে মনোনিবেশ করে

ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল বন্দুক মারামারি নিয়ে লড়াইয়ের জন্য লেগে থাকে

আসন্ন অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেলের জন্য দায়ী মেশিনগেমস এবং বেথেসদা-তে উন্নয়ন দল জোর দিয়েছিল যে গেমটি কোনও শ্যুটার হবে না। ডিজাইনের পরিচালক জেনস অ্যান্ডারসন দৃ ly ়ভাবে বলেছিলেন, "ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল কখনই শ্যুটার হতে পারে না, কখনই শ্যুটার হওয়া উচিত নয়।"

হাত থেকে লড়াই, স্টিলথ এবং ধাঁধা উপর জোর দেওয়া

ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল বন্দুক মারামারি নিয়ে লড়াইয়ের জন্য লেগে থাকে

পিসি গেমারের সাথে একচেটিয়া সাক্ষাত্কারে, জেনস অ্যান্ডারসন এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর অ্যাক্সেল টরভেনিয়াস গেমের বিকাশের অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিলেন। ওল্ফেনস্টাইন সিরিজ এবং ক্রনিকলস অফ রিডিকের মতো শিরোনাম থেকে তাদের অভিজ্ঞতা অর্জন করা: কসাই বে থেকে এস্কেপ , দলটি হ্যান্ড-টু-হ্যান্ড যুদ্ধ, ইম্প্রোভাইজড ঝগড়া এবং স্টিলথকে কেন্দ্র করে একটি গেমপ্লে অভিজ্ঞতা তৈরি করছে।

অ্যান্ডারসন ব্যাখ্যা করেছিলেন, "ইন্ডিয়ানা জোন্স, তিনি কোনও বন্দুকধারী নন, তাই না? তিনি বন্দুকগুলি পরিস্থিতিতে জ্বলজ্বল করে না। মেলি কম্ব্যাট সিস্টেমটি রিডিকের ক্রনিকলস দ্বারা অনুপ্রাণিত তবে ইন্ডিয়ানা জোনসের চরিত্রের সাথে মানানসই। খেলোয়াড়রা পটস, প্যানস এবং এমনকি ব্যঞ্জোদের মতো প্রতিদিনের জিনিস ব্যবহার করবে, যা ইন্ডির প্রকৃতিটিকে একটি অসম্ভব নায়ক হিসাবে প্রতিফলিত করে যিনি প্রায়শই ব্যবসায়ের দ্বারা যোদ্ধা না হওয়া সত্ত্বেও নিজেকে মারামারি হিসাবে খুঁজে পান।

ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল বন্দুক মারামারি নিয়ে লড়াইয়ের জন্য লেগে থাকে

গেমটিতে ওল্ফেনস্টাইনে লিনিয়ার এবং খোলা পরিবেশের মিশ্রণ দ্বারা অনুপ্রাণিত বিভিন্ন নেভিগেশন পদ্ধতিও প্রদর্শিত হবে। খেলোয়াড়রা অনুসন্ধানের জন্য ডিজাইন করা কাঠামোগত পাথ এবং বিস্তৃত ক্ষেত্র উভয়ই মুখোমুখি হবে। এর মধ্যে কয়েকটি বৃহত্তর স্পেসগুলি নিমজ্জনিত সিম-স্টাইলের চ্যালেঞ্জগুলি সরবরাহ করবে, যাতে খেলোয়াড়দের একাধিক উপায়ে উদ্দেশ্যগুলির কাছে যেতে পারে। অ্যান্ডারসন বর্ণনা করেছেন, "এখানে আরও উন্মুক্ত অঞ্চল রয়েছে, প্রায় সীমান্তবর্তী নিমজ্জনিত সিম-স্টাইলের মতো, যেমন একটি শত্রু শিবির রয়েছে, এখানে আপনার মূল ভবনে প্রবেশের কথা, এটি চিত্রিত করার কথা, এবং আপনি অন্বেষণ করতে পারেন।"

স্টিলথ উভয় traditional তিহ্যবাহী অনুপ্রবেশ কৌশল এবং একটি নতুন "সামাজিক স্টিলথ" মেকানিক সহ একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করবে। খেলোয়াড়রা সীমাবদ্ধ অঞ্চলগুলিতে মিশ্রিত করতে এবং অ্যাক্সেস করতে নির্দিষ্ট স্থানে ছদ্মবেশগুলি খুঁজে পেতে এবং সজ্জিত করতে পারে। অ্যান্ডারসন বলেছিলেন, "প্রতিটি বড় অবস্থানের জন্য আপনার আবিষ্কারের জন্য বেশ কয়েকটি ছদ্মবেশ রয়েছে।" "এটি আপনাকে সেখানে থাকা ব্যক্তি হিসাবে পাস করতে সহায়তা করে, আপনাকে এমন অঞ্চলগুলিতে অ্যাক্সেস দেয় যা অন্যথায় আপনি সত্যিই খুব কঠিন সময় কাটাতে পারেন" "

ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেল বন্দুক মারামারি নিয়ে লড়াইয়ের জন্য লেগে থাকে

বিপরীতমুখী একটি পূর্ববর্তী সাক্ষাত্কারে, গেম ডিরেক্টর জার্ক গুস্তাফসন গানপ্লে হ্রাস করার সিদ্ধান্তের বিষয়ে বিশদভাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন। গুস্তাফসন বলেছিলেন, "আমাদের কাছে শুরুর অংশটি শুটিংয়ের অংশটি উপেক্ষা করার চেষ্টা করা ছিল।" "আমরা জানি যে আমরা এটি ভালভাবে করতে পারি, সুতরাং এটি কখনই আমাদের উদ্বেগ করবে না। আমরা জানি যে আমরা এই অধিকারটি পেতে পারি So তাই খুব তাড়াতাড়ি আমরা এই পাই চার্টটি বিভিন্ন ধরণের অভিজ্ঞতার সাথে করেছি। হ্যান্ড-টু-হ্যান্ড, নেভিগেশন এবং ট্র্যাভারসাল এর মতো জিনিস থেকে শুরু করে আমরা সেই বিষয়গুলিতে আমাদের ফোকাস শুরু করেছিলাম যা আমরা জানতাম, বিশেষত প্রথম পরের মধ্যে।"

অতিরিক্তভাবে, ইন্ডিয়ানা জোন্স এবং দ্য গ্রেট সার্কেলটি অসংখ্য ধাঁধা বৈশিষ্ট্যযুক্ত করবে, যার মধ্যে কয়েকটি এমনকি সবচেয়ে অভিজ্ঞ ধাঁধা উত্সাহীদেরও চ্যালেঞ্জ জানাবে। গুস্তাফসন উল্লেখ করেছিলেন, "যারা [খেলোয়াড়রা] এমন ধাঁধা খুঁজছেন যা সমাধান করা কঠিন হতে পারে, তারা তাদের খুঁজে পাবেন," জোর দিয়ে যে সমস্ত খেলোয়াড়ের অ্যাক্সেসযোগ্যতা বজায় রাখার জন্য কয়েকটি কঠিন ধাঁধা al চ্ছিক হবে।

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:কুকি রান: কিংডম নতুন কাস্টম ক্যারেক্টার-ক্রিয়েটিং মোড MyCookie উন্মোচন করেছে পরবর্তী নিবন্ধ:ওয়ারফ্রেমের প্রধান আপডেট প্যাক্স ইস্টে উন্মোচিত