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हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

By LillianMar 30,2025

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

हेलो का 2011 रीमेक: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी तत्कालीन स्वतंत्र स्टूडियो कृपाण इंटरएक्टिव के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण था, जिन्होंने मुफ्त में परियोजना को लेने की पेशकश की थी। यहां बताया गया है कि कैसे इस बोल्ड कदम ने उनके भाग्य को बदल दिया और उन्हें एक प्यारे मताधिकार पर काम करने के लिए प्रेरित किया।

कृपाण इंटरएक्टिव ने मुफ्त में हेलो करने की पेशकश की

एक स्वतंत्र स्टूडियो के लिए एक बहुत बड़ा अवसर

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

गेम फाइल के लिए पत्रकार स्टीफन टोटिलो के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव के सीईओ और सह-संस्थापक, मैथ्यू कर्च ने अपनी पिच के पीछे की कहानी को माइक्रोसॉफ्ट को साझा किया। Karch ने साहसपूर्वक कहा कि उनका स्टूडियो मुफ्त में पहले हेलो गेम को फिर से तैयार करेगा, क्योंकि "यह हेलो है।" Xbox के कार्यकारी वर्तमान को अचंभित कर दिया गया था, लेकिन Karch ने इसे अपने युवा, स्वतंत्र स्टूडियो के लिए एक रणनीतिक कदम के रूप में देखा। उन्होंने समझाया, "यह उस समय दुनिया की सबसे बड़ी मताधिकार है। मैंने कहा: 'यह आपकी दीवार पर हार्वर्ड डिप्लोमा लगाने जैसा है। दुनिया में हर कोई मेरे साथ काम करना चाहता है क्योंकि वे देखते हैं कि मैंने इस अंतिम हेलो गेम पर काम किया है, और यह दरवाजे खोलने जा रहा है।

Microsoft के अनुरोध पर $ 4 मिलियन की कम बोली का प्रस्ताव करने के बावजूद, कृपाण इंटरएक्टिव को विशिष्ट अनुबंध खंडों के कारण परियोजना से कोई रॉयल्टी नहीं मिली। फिर भी, हेलो पर काम करने से एक्सपोज़र: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी, 2011 में Xbox 360 पर जारी की गई, भविष्य के अवसरों के लिए मंच निर्धारित की।

प्रकाशकों पर भरोसा करने से लेकर खुद एक बनने तक

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प्रारंभिक नुकसान एक महत्वपूर्ण लाभ में बदल गया जब Microsoft ने हेलो में योगदान करने के लिए कृपाण को अनुबंधित किया: मास्टर चीफ कलेक्शन जैसे अन्य डेवलपर्स जैसे बुंगी और 343 उद्योग। इसके अतिरिक्त, कृपाण को हेलो को पोर्टिंग करने का काम सौंपा गया था: कॉम्बैट विकसित वर्षगांठ Xbox One में। हालांकि, Microsoft ने संग्रह की रिलीज़ से ठीक पहले तक इस पोर्ट के लिए एक अनुबंध भेजने की अनदेखी की।

जब तक पिछले समझौते से रॉयल्टी-हत्या के खंडों को हटा दिया गया था, तब तक कर्च ने नए अनुबंध पर हस्ताक्षर करने से इनकार कर दिया। Microsoft ने सहमति व्यक्त की, और कृपाण को मास्टर चीफ कलेक्शन पर अपने काम के लिए मुआवजा दिया गया, जिससे दसियों लाख डॉलर प्राप्त हुए। यह भुगतान कृपाण के लिए महत्वपूर्ण था, जिससे उन्हें बड़ी और अधिक आकर्षक परियोजनाओं को आगे बढ़ाने में सक्षम बनाया गया। Karch ने प्रतिबिंबित किया, "हमने देखा है कि अन्य लोग हमारे काम पर पैसे कमाते हैं। अब हम अपने दम पर पैसा बनाने जा रहे हैं।"

कृपाण अब इंटरैक्टिव

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हेलो के साथ अपनी सफलता के बाद, कृपाण इंटरएक्टिव ने काफी विस्तार किया, स्पेन, स्वीडन और बेलारूस में नए स्टूडियो खोलकर, और बाइनरी मोशन और न्यू वर्ल्ड इंटरैक्टिव जैसे अन्य स्टूडियो का अधिग्रहण किया। उन्होंने हाई-प्रोफाइल परियोजनाओं पर काम किया जैसे कि द विचर 3: वाइल्ड हंट के निंटेंडो स्विच पोर्ट और विकसित विश्व युद्ध जेड।

फरवरी 2020 में, एम्ब्रेसर ग्रुप ने कृपाण इंटरएक्टिव का अधिग्रहण किया, लेकिन स्टूडियो ने प्रत्यक्ष सहायक कंपनी के रूप में अपनी स्वायत्तता बनाए रखी। एम्ब्रेसर के तहत, कृपाण बढ़ता रहा, अधिक सहायक कंपनियों का अधिग्रहण करता है और ईविल डेड: द गेम जैसे गेम विकसित करता है। हालांकि, वित्तीय चुनौतियों का नेतृत्व करने वाले ने कृपाण इंटरएक्टिव को बीकन इंटरएक्टिव को बेचने के लिए प्रेरित किया, जो कृपाण के सीईओ कर्च के स्वामित्व वाली कंपनी है, एक सौदे में, जिसने कृपाण को अपने सभी ब्रांडेड स्टूडियो और आईपी को बनाए रखने की अनुमति दी।

स्वामित्व में बदलाव के बावजूद, कृपाण के CCO टिम ने एक्स (पूर्व में ट्विटर) पर प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि स्टूडियो की परियोजनाएं निर्बाध रूप से जारी रहेंगी। कृपाण इंटरएक्टिव वर्तमान में कई खिताबों पर काम कर रहा है, जिसमें वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 में जारी), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो और जुरासिक पार्क: सर्वाइवल शामिल हैं।

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