Trang chủ > Tin tức > Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

By LillianMar 30,2025

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Bản làm lại năm 2011 của Halo: Combat Evolve Kỷ niệm là một khoảnh khắc quan trọng cho studio độc lập sau đó Saber Interactive, người đã đề nghị tham gia dự án miễn phí. Đây là cách mà động thái táo bạo này đã biến đổi vận may của họ và khiến họ làm việc với một nhượng quyền thương mại yêu thích.

Saber Tương tác đề nghị làm Halo miễn phí

Một cơ hội lớn cho một studio độc lập

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với nhà báo Stephen Totilo cho Game File, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của Saber Interactive, Matthew Karch, đã chia sẻ câu chuyện đằng sau sân của họ với Microsoft. Karch mạnh dạn tuyên bố rằng hãng phim của anh ấy sẽ làm lại trò chơi Halo đầu tiên miễn phí, đơn giản vì "Đó là Halo." Giám đốc điều hành Xbox đã bị bất ngờ, nhưng Karch đã xem đó là một động thái chiến lược cho studio trẻ, độc lập của mình. Anh ấy giải thích: "Đó là nhượng quyền thương mại lớn nhất thế giới vào thời điểm đó. Tôi nói: 'Nó giống như đặt bằng tốt nghiệp Harvard lên tường của bạn. Mọi người trên thế giới sẽ muốn làm việc với tôi sau khi họ thấy rằng tôi đã làm việc trong trò chơi Halo cuối cùng này, và nó sẽ mở cửa.

Mặc dù đề xuất giá thầu thấp 4 triệu đô la theo yêu cầu của Microsoft, Saber Interactive không nhận được tiền bản quyền từ dự án do các điều khoản hợp đồng cụ thể. Tuy nhiên, việc tiếp xúc với làm việc trên Halo: Combat Evolve Anniversary, được phát hành trên Xbox 360 vào năm 2011, tạo tiền đề cho các cơ hội trong tương lai.

Từ việc dựa vào các nhà xuất bản để trở thành chính mình

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Mất mát ban đầu đã biến thành một lợi ích đáng kể khi Microsoft ký hợp đồng với Saber để đóng góp cho Halo: Bộ sưu tập chính của Master cùng với các nhà phát triển khác như Bungie và 343 Industries. Ngoài ra, Saber được giao nhiệm vụ chuyển Halo: Chiến đấu phát triển kỷ niệm cho Xbox One. Tuy nhiên, Microsoft gần như đã bỏ qua việc gửi hợp đồng cho cổng này cho đến trước khi phát hành bộ sưu tập.

Karch từ chối ký hợp đồng mới trừ khi các điều khoản giết hoàng gia khỏi thỏa thuận trước đó đã bị xóa. Microsoft đồng ý, và Saber đã được bồi thường kỹ lưỡng cho công việc của họ trên bộ sưu tập chính, nhận hàng chục triệu đô la. Thanh toán này là rất quan trọng đối với Saber, cho phép họ theo đuổi các dự án lớn hơn và sinh lợi hơn. Karch phản ánh: "Chúng tôi đã theo dõi những người khác kiếm tiền từ công việc của chúng tôi. Bây giờ chúng tôi sẽ tự mình kiếm tiền."

Saber tương tác ngay bây giờ

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Sau thành công của họ với Halo, Saber Interactive đã mở rộng đáng kể, mở các hãng phim mới ở Tây Ban Nha, Thụy Điển và Belarus, và có được các hãng phim khác như nhị phân chuyển động và tương tác thế giới mới. Họ đã làm việc trong các dự án cấp cao như Cảng Nintendo Switch của Witcher 3: Wild Hunt và phát triển Thế chiến Z.

Vào tháng 2 năm 2020, nhóm Embracer đã mua Saber Interactive, nhưng hãng phim đã duy trì quyền tự chủ của mình như một công ty con trực tiếp. Theo Embracer, Saber tiếp tục phát triển, có được nhiều công ty con hơn và phát triển các trò chơi như Evil Dead: The Game. Tuy nhiên, những thách thức tài chính đã khiến Embracer bán Saber Interactive cho Beacon Interactive, một công ty thuộc sở hữu của CEO Karch của Saber, trong một thỏa thuận cho phép Saber giữ lại tất cả các studio và IPS thương hiệu của mình.

Bất chấp sự thay đổi về quyền sở hữu, CCO Tim Willits của Saber đã trấn an người hâm mộ trên X (trước đây là Twitter) rằng các dự án của hãng phim sẽ tiếp tục không bị gián đoạn. Saber Interactive hiện đang làm việc trên một số tựa game, bao gồm Warhammer 40.000: Space Marine 2 (phát hành vào tháng 9 năm 2024), đặc công độc hại của John Carpenter và Công viên kỷ Jura: Survival.

Bài viết trước:Cookie Run: Kingdom hé lộ chế độ tạo nhân vật tùy chỉnh mới MyCookie Bài viết tiếp theo:Những cuốn sách huyền thoại Star Wars hàng đầu để đọc vào năm 2025