"स्लिटरहेड": साइलेंट हिल के पिता द्वारा बनाया गया एक नया हॉरर एक्शन गेम, जो एक ताज़ा अनुभव ला सकता है
साइलेंट हिल निर्माता, केइचिरो टोयामा, अपने नए हॉरर एक्शन गेम, स्लिटरहेड के लिए एक अद्वितीय टोन सेट कर रहे हैं। उनकी समीक्षा के बारे में और अधिक जानने के लिए पढ़ें और उन्होंने क्यों कहा कि स्लिटरहेड एक नया और मूल गेम है, जो "किनारों के आसपास थोड़ा खुरदरा" होने के बावजूद बहुत अच्छा है।
"स्लिटरहेड" 2008 की "सायरन" के बाद साइलेंट हिल निर्देशक केइचिरो टोयामा की पहली हॉरर गेम मास्टरपीस है
साइलेंट हिल निर्माता केइचिरो टोटोयामा का आगामी एक्शन-हॉरर गेम स्लिटरहेड, 8 नवंबर को रिलीज होने के लिए तैयार है - हालांकि टोटोयामा ने खुद एक हालिया साक्षात्कार में स्वीकार किया कि यह "थोड़ा किरकिरा" लग सकता है।
गेमरेंट के साथ एक साक्षात्कार में टोयामा ने कहा, "पहले साइलेंट हिल के बाद से, हम खेल को नवीन और मौलिक बनाए रखने के लिए प्रतिबद्ध रहे हैं, भले ही इसका मतलब यह थोड़ा कठिन हो।" "यह रवैया स्लिटरहेड सहित मेरे सभी कार्यों में सुसंगत रहा है।"
उन अपरिचित लोगों के लिए, वैशान और उनके स्टूडियो, बोके गेम स्टूडियो ने इस परियोजना में अपना दिल और आत्मा लगा दी, जो आश्चर्यजनक रूप से मूल और प्रयोगात्मक शैली के साथ डरावनी और एक्शन तत्वों का मिश्रण है। फिर भी साइलेंट हिल की विरासत - टोयामा की 1999 में निर्देशित पहली फिल्म - निर्विवाद है। पहले गेम ने मनोवैज्ञानिक आतंक को फिर से परिभाषित किया, जिसमें कई गेम शैली में श्रृंखला की पहली तीन प्रविष्टियों के योगदान की नकल करते हैं। हालाँकि, वैशान ने तब से केवल डरावने खेलों पर ध्यान केंद्रित नहीं किया है। उनका 2008 का शीर्षक सायरन: ब्लड कर्स ग्रेविटी रश श्रृंखला विकसित करने से पहले इस शैली में उनका आखिरी प्रयास था, जिससे इस शैली में उनकी वापसी की उम्मीदें और भी अधिक महत्वपूर्ण हो गईं।
वैशन का वास्तव में "थोड़ा मोटा" से क्या मतलब है, यह देखना अभी बाकी है। यदि वैशन अपने छोटे इंडी स्टूडियो की तुलना "11-50 कर्मचारियों" के साथ सैकड़ों या हजारों कर्मचारियों वाले बड़े एएए गेम डेवलपर्स से करता है, तो स्लिटरहेड को इस तरह देखना समझ में आता है।
हालांकि, सोनिक निर्माता मिका ताकाहाशी, मेगा मैन और ब्रीथ ऑफ फायर के चरित्र डिजाइनर तात्सुया योशिकावा, और साइलेंट हिल संगीतकार अकीरा यामाओका जैसे उद्योग के दिग्गजों की भागीदारी के साथ-साथ ग्रेविटी रश और सायरन ए के गेमप्ले को एक आशाजनक संलयन पर विचार करते हुए, स्लिटरहेड निश्चित रूप से उतना ही ताज़ा और मौलिक दिखता है जितना कि वायामा का दावा है। खिलाड़ियों को यह पता लगाने के लिए गेम के रिलीज़ होने का इंतज़ार करना होगा कि क्या "उबड़-खाबड़ किनारे" इसकी प्रयोगात्मक प्रकृति का संकेत मात्र हैं, या यदि यह एक वास्तविक मुद्दा है।
"स्लिटरहेड" खिलाड़ियों को काल्पनिक शहर कॉव्लून में ले जाता है
स्लिटरहेड काल्पनिक शहर कॉव्लून में स्थापित है - जो "कॉव्लून" और "हांगकांग" का एक संयोजन है - एक अजीब एशियाई महानगर जो 1990 के दशक की पुरानी यादों को गैंट्ज़" और "पैरासाइट" के प्रभाव और अन्य अलौकिक तत्वों से प्रेरित करता है। युवा कॉमिक्स.
स्लिटरहेड में, खिलाड़ी "ह्योकी" की भूमिका निभाते हैं, जो एक आत्मा जैसा प्राणी है जो "स्लिटरहेड्स" नामक भयानक दुश्मनों से लड़ने के लिए विभिन्न शरीर धारण करने में सक्षम है। ये दुश्मन आपके विशिष्ट ज़ोंबी या राक्षस नहीं हैं, बल्कि वे विचित्र और अप्रत्याशित हैं, जो अक्सर मानव से भयानक रूपों में बदल जाते हैं जो भयावह और अजीब तरह से मज़ेदार होते हैं।
स्लीटरहेड के बारे में अधिक गेमप्ले और कहानी के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!