"Slitterhead": un nuovo gioco d'azione horror creato dal padre di Silent Hill, che potrebbe offrire un'esperienza rinfrescante
Il creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, sta dando un tono unico al suo nuovo gioco d'azione horror, Slitterhead. Continua a leggere per saperne di più sulla sua recensione e sul perché ha affermato che Slitterhead è un gioco nuovo e originale che, sebbene "un po' grezzo attorno ai bordi", è fantastico.
"Slitterhead" è il primo capolavoro di gioco horror del regista di Silent Hill Keiichiro Toyama dopo "Siren" del 2008
Il prossimo gioco horror d'azione Slitterhead, del creatore di Silent Hill Keiichiro Totoyama, uscirà l'8 novembre, anche se lo stesso Totoyama ha ammesso in una recente intervista che potrebbe sembrare "leggermente grintoso" ".
"Fin dal primo Silent Hill, ci siamo impegnati a mantenere il gioco innovativo e originale, anche se ciò significa che potrebbe essere un po' approssimativo", ha detto Toyama in un'intervista a GameRant. "Questo atteggiamento è rimasto coerente in tutto il mio lavoro, incluso Slitterhead
Per chi non lo conoscesse, Waishan e il suo studio, Bokeh Game Studio, hanno riversato il loro cuore e la loro anima in questo progetto, che fonde elementi horror e d'azione con uno stile sorprendentemente originale e sperimentale. Eppure l'eredità di Silent Hill, il debutto alla regia di Toyama nel 1999, è innegabile. Il primo gioco ridefinì l'horror psicologico, con molti giochi che imitavano il contributo dei primi tre capitoli della serie al genere. Tuttavia, da allora Waishan non si è concentrato solo sui giochi horror. Il suo titolo del 2008 Siren: Blood Curse è stata la sua ultima incursione nel genere prima di dedicarsi allo sviluppo della serie Gravity Rush, rendendo le aspettative per il suo ritorno al genere ancora più significative.
Resta da vedere cosa intenda effettivamente Waishan per “leggermente ruvido”. Se Waishan paragona i suoi piccoli studi indipendenti con "11-50 dipendenti" ai grandi sviluppatori di giochi AAA con centinaia o migliaia di dipendenti, è comprensibile vedere Slitterhead come tale.
Tuttavia, considerando la partecipazione di veterani del settore come il produttore di Sonic Mika Takahashi, il designer dei personaggi di Mega Man e Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa e il compositore di Silent Hill Akira Yamaoka, nonché il gameplay di Gravity Rush e Siren A fusion promettente, Slitterhead sembra sicuramente fresco e originale come afferma Waiyama. I giocatori dovranno solo aspettare l'uscita del gioco per scoprire se i "spigoli" sono solo un segno della sua natura sperimentale o se si tratta di un vero problema.
"Slitterhead" porta i giocatori nella città immaginaria di Kowloon
Slitterhead è ambientato nella città immaginaria di Kowloon - una combinazione di "Kowloon" e "Hong Kong" - una strana metropoli asiatica che combina la nostalgia per gli anni '90 con influenze di Gantz" e "Parasite" e altri elementi soprannaturali ispirati a fumetti giovanili.
In Slitterhead, i giocatori assumono il ruolo di "Hyoki", un essere simile a uno spirito capace di occupare diversi corpi per combattere contro terrificanti nemici conosciuti come "Slitterheads". Questi nemici non sono i tipici zombi o mostri; sono invece grotteschi e imprevedibili, spesso trasformandosi da forme umane a forme da incubo che sono allo stesso tempo terrificanti e stranamente divertenti.
Per ulteriori informazioni sul gameplay e sulla storia di Slitterhead, consulta il nostro articolo qui sotto!