Rumah > Berita > AC: Kempen Shadows: sengit, lebih pendek, penuh dengan lokasi yang bermakna

AC: Kempen Shadows: sengit, lebih pendek, penuh dengan lokasi yang bermakna

By MaxMay 16,2025

AC: Kempen Shadows: sengit, lebih pendek, penuh dengan lokasi yang bermakna

Peminat Creed Assassin telah menyuarakan kebimbangan mereka tentang plot yang panjang dan kandungan pilihan yang luas di Valhalla, mendorong Ubisoft mengambil tindakan dengan tajuk mereka yang akan datang, Assassin's Creed Shadows. Sebagai tindak balas kepada kritikan ini, Ubisoft bertujuan untuk menyelaraskan pengalaman permainan dengan membuat bayang -bayang lebih fokus dan padat.

Pengarah Permainan Charles Benoit mendedahkan dalam temu bual yang melengkapkan kempen utama Shadows akan mengambil masa kira -kira 50 jam. Bagi pemain yang berminat untuk meneroka semua wilayah dan menangani pencarian sampingan, jumlah permainan total dapat meluas hingga sekitar 100 jam. Ini adalah pengurangan yang ketara berbanding dengan Valhalla, yang memerlukan sekurang -kurangnya 60 jam untuk cerita utama dan sehingga 150 jam untuk siap sepenuhnya. Matlamat Ubisoft dengan Shadows adalah untuk mewujudkan pengalaman yang lebih seimbang yang mengintegrasikan cerita dengan aktiviti pilihan, yang bertujuan untuk mengurangkan keletihan pemain sambil mengekalkan dunia kaya permainan dan naratif yang mendalam.

Pemaju komited untuk memastikan pemain yang menikmati permainan yang mendalam tidak perlu berkompromi dengan kualiti untuk permainan yang lebih pendek. Sebaliknya, mereka yang lebih suka laluan naratif yang lebih langsung dapat menyelesaikan permainan tanpa mendedikasikan beratus -ratus jam.

Pengarah permainan Jonathan Dumont berkongsi bahawa perjalanan pasukan ke Jepun sangat mempengaruhi perkembangan bayang -bayang. "Anda masih terkejut dengan realiti tempat yang pernah anda baca atau dilihat dalam filem," kata Dumont. Kebesaran istana, landskap gunung berlapis, dan hutan padat mengilhami pasukan untuk menggabungkan lebih banyak realisme dan perhatian terhadap perincian. "Saiz benteng ini membuatkan anda berkata, 'Saya tidak mengharapkan skala ini.' Kami sampai pada kesimpulan bahawa lebih banyak realisme dan perhatian terhadap perincian diperlukan. "

Salah satu perubahan utama dalam bayang -bayang akan menjadi gambaran yang lebih realistik mengenai geografi dunia. Pemain perlu melakukan perjalanan lebih jauh di antara tempat menarik untuk menghargai sepenuhnya landskap terbuka, yang akan menjadi lebih spesifik dan bernuansa berbanding sebelum ini. Tidak seperti sistem perjalanan di Assassin's Creed Odyssey, di mana titik -titik menarik sering jarak jauh, bayang -bayang akan menampilkan dunia yang lebih terbuka dan semula jadi. Pendekatan ini akan menjadikan perjalanan lebih mendalam dan memakan masa, tetapi lokasi akan menjadi semakin kaya dan terperinci apabila pemain maju. Menurut Dumont, Shadows mempunyai tahap terperinci yang jauh lebih tinggi, membolehkan pemain untuk sepenuhnya melibatkan diri dalam suasana Jepun.

Artikel sebelumnya:Cookie Run: Kingdom memperkenalkan sedikit gambaran tentang mod ciptaan aksara tersuai MyCookie Artikel seterusnya:Torerowa memasuki beta terbuka keempat untuk dungeon roguelike merangkak