Trang chủ > Tin tức > AC: Chiến dịch Shadows: Cực kỳ, ngắn hơn, được đóng gói với các vị trí có ý nghĩa

AC: Chiến dịch Shadows: Cực kỳ, ngắn hơn, được đóng gói với các vị trí có ý nghĩa

By MaxMay 16,2025

AC: Chiến dịch Shadows: Cực kỳ, ngắn hơn, được đóng gói với các vị trí có ý nghĩa

Những người hâm mộ Assassin Creed đã lên tiếng lo ngại về cốt truyện dài và nội dung tùy chọn rộng rãi ở Valhalla, khiến Ubisoft phải hành động với tiêu đề sắp tới của họ, Assassin Creed Shadows. Để đối phó với những lời phê bình này, Ubisoft nhằm mục đích hợp lý hóa trải nghiệm chơi game bằng cách làm cho bóng tối tập trung và nhỏ gọn hơn.

Giám đốc trò chơi Charles Benoit tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn rằng việc hoàn thành chiến dịch chính của Shadows sẽ mất khoảng 50 giờ. Đối với những người chơi quan tâm đến việc khám phá tất cả các khu vực và giải quyết các nhiệm vụ phụ, tổng thời gian chơi có thể kéo dài đến khoảng 100 giờ. Đây là một sự giảm đáng kể so với Valhalla, đòi hỏi ít nhất 60 giờ cho câu chuyện chính và tối đa 150 giờ để hoàn thành đầy đủ. Mục tiêu của Ubisoft với Shadows là tạo ra trải nghiệm cân bằng hơn, tích hợp câu chuyện với các hoạt động tùy chọn, nhằm giảm bớt sự mệt mỏi của người chơi trong khi duy trì thế giới phong phú của trò chơi và câu chuyện sâu sắc.

Các nhà phát triển cam kết đảm bảo rằng những người chơi thích chơi trò chơi nhập vai sẽ không phải thỏa hiệp về chất lượng cho thời gian chơi ngắn hơn. Ngược lại, những người thích một con đường kể chuyện trực tiếp hơn sẽ có thể hoàn thành trò chơi mà không cần dành hàng trăm giờ.

Giám đốc trò chơi Jonathan Dumont đã chia sẻ rằng chuyến đi của đội đến Nhật Bản ảnh hưởng đáng kể đến sự phát triển của bóng tối. "Bạn vẫn bị ấn tượng bởi thực tế của một nơi mà bạn chỉ từng đọc hoặc thấy trong các bộ phim", Dumont nhận xét. Sự hùng vĩ của các lâu đài, phong cảnh núi xếp lớp và những khu rừng rậm rạp đã truyền cảm hứng cho nhóm kết hợp hơn chủ nghĩa hiện thực và chú ý đến từng chi tiết. "Kích thước tuyệt đối của những pháo đài này khiến bạn nói, 'Tôi không mong đợi quy mô này.' Chúng tôi đã đi đến kết luận rằng chủ nghĩa hiện thực và chú ý đến chi tiết hơn nhiều là bắt buộc. "

Một trong những thay đổi quan trọng trong bóng tối sẽ là một miêu tả thực tế hơn về địa lý thế giới. Người chơi sẽ cần phải di chuyển khoảng cách xa hơn giữa các điểm quan tâm để đánh giá đầy đủ các cảnh quan mở, sẽ cụ thể và nhiều sắc thái hơn bao giờ hết. Không giống như hệ thống du lịch trong Assassin Creed Odyssey, nơi những điểm quan tâm thường được đặt cách nhau gần, Shadows sẽ có một thế giới cởi mở và tự nhiên hơn. Cách tiếp cận này sẽ làm cho việc đi du lịch trở nên nhập vai và tốn thời gian hơn, nhưng các địa điểm sẽ ngày càng trở nên phong phú và chi tiết khi người chơi tiến bộ. Theo Dumont, Shadows tự hào có mức độ chi tiết cao hơn nhiều, cho phép người chơi đắm mình hoàn toàn vào bầu không khí Nhật Bản.

Bài viết trước:Cookie Run: Kingdom hé lộ chế độ tạo nhân vật tùy chỉnh mới MyCookie Bài viết tiếp theo:Torerowa bước vào bản beta mở thứ tư cho Roguelike Dungeon Crawling