Assassin's Creed Fans များသည် Valhalla ရှိရှည်လျားသောကြံစည်မှုနှင့် Valhalla တွင်ကျယ်ပြန့်သော optional content များနှင့် ပတ်သက်. သူတို့၏စိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ ဤဝေဖန်မှုများကိုတုန့်ပြန်သည့်အနေဖြင့် Ubisoft သည်အရိပ်နှင့်ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရိပ်ဖြင့်ကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit ကအရိပ်၏အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုပြီးဆုံးသွားသောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်နာရီ 50 ခန့်ကြာလိမ့်မည်ဟုအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်ဒေသများအားလုံးနှင့်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများကိုရှာဖွေရန်စိတ်အားထက်သန်သည်, စုစုပေါင်းကစားချိန်သည်နာရီ 100 ခန့်အထိတိုးချဲ့နိုင်သည်။ ၎င်းသည်အဓိကဇာတ်လမ်းအတွက်အနည်းဆုံးနာရီ 60 အထိလိုအပ်သည့် Valhalla နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သိသိသာသာလျှော့ချရေးဖြစ်သည်။ Ubisoft ၏ Shadows နှင့်အတူရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်မှာမျှတသောအတွေ့အကြုံများဖန်တီးရန်မျှတသောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။
developer များအနေဖြင့် 0 မ်းနည်းသည့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုနှစ်သက်သောကစားသမားများသည်ပိုမိုတိုတောင်းသောကစားနည်းအတွက်အရည်အသွေးအပေါ်အလျှော့ပေးလိုက်လျောရန်မလိုအပ်ပါ။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်ပိုမိုတိုက်ရိုက်ဇာတ်ကြောင်းလမ်းကြောင်းကိုပိုနှစ်သက်သူများသည်နာရီပေါင်းရာနှင့်ချီ။ မထမ်းဆောင်ဘဲဂိမ်းကိုပြီးစီးနိုင်လိမ့်မည်။
ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည်အရိပ်အရိပ်များ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုသိသိသာသာလွှမ်းမိုးကြောင်း, Dumont မှတ်ချက်ချသည် - "ရုပ်ရှင်မှာမင်းကိုဖတ်ဖူးတဲ့နေရာတစ်နေရာရဲ့လက်တွေ့ဘဝရဲ့အဖြစ်မှန်ကိုသင်ဆဲရှိနေဆဲပါ" ဟု Dumont မှတ်ချက်ချသည်။ ရဲတိုက်များ၏ကြီးကျယ်ခမ်းနားသောတောင်တန်းရှုခင်းများနှင့်ထူထပ်သောသစ်တောများသည်အချိုးအစားကိုသရုပ်ဖော်ရန်နှင့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထည့်သွင်းရန်အသင်းကိုလှုံ့ဆော်ပေးသည်။ "ဒီခံတပ်တွေရဲ့အရွယ်အစားကမင်းက 'ဒီအတိုင်းအတာကိုငါမမျှော်လင့်ခဲ့ဘူး' ဟုသင့်အားပြောစေသည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အသေးစိတ်အာရုံစူးစိုက်မှုများစွာလိုအပ်ကြောင်းကျွန်ုပ်တို့နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။ "
အရိပ်များတွင်အဓိကပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာကမ္ဘာပထဝီအခမ်းအနားကိုပိုမိုလက်တွေ့ကျသောပုံဖော်ရာဖြစ်လိမ့်မည်။ ကစားသမားများအနေဖြင့်ယခင်ကထက်ပိုမိုတိကျသောရှုခင်းများကိုအပြည့်အဝတန်ဖိုးထားရန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ရှုခင်းများကိုအပြည့်အဝတန်ဖိုးထားရန်အတိုးများအကြားကြာရှည်စွာသွားလာရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။ Assassn's Creed OdeSsey ရှိခရီးသွားစနစ်နှင့်မတူဘဲစိတ် 0 င်စားဖွယ်အချက်များသည်အလွန်အမင်းနီးကပ်စွာအကွာအဝေးရှိသည့်နေရာများနှင့်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအရိပ်သည် ပို. ပွင့်လင်း။ သဘာဝကမ္ဘာရှိုးပါလိမ့်မည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ခရီးသွားလုပ်ငန်းပိုမိုများပြားလာခြင်းနှင့်အချိန်ကုန်ခြင်းတို့ကိုပြုလုပ်ပေးလိမ့်မည်ဖြစ်သော်လည်းတည်နေရာများသည်ကစားသမားများတိုးတက်လာသည့်အတိုင်းပိုမိုကြွယ်ဝပြည့်စုံလာလိမ့်မည်။ Dumont အရ Shadows သည်ပိုမိုမြင့်မားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များရှိပြီးကစားသမားများကိုဂျပန်လေထုထဲတွင်အပြည့်အဝနှစ်မြှုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။