Rumah > Berita > Ketua Pegawai Eksekutif EA: Dragon Age: The VeilGuard gagal melibatkan penonton yang luas, pemain menginginkan ciri-ciri dunia bersama

Ketua Pegawai Eksekutif EA: Dragon Age: The VeilGuard gagal melibatkan penonton yang luas, pemain menginginkan ciri-ciri dunia bersama

By MichaelMay 26,2025

Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson secara terbuka membincangkan prestasi kewangan Dragon Age: The Veilguard, dengan menyatakan bahawa permainan itu gagal "bergema dengan penonton yang cukup luas." Kenyataan ini datang selepas EA disusun semula pemaju Dragon Age BioWare untuk memberi tumpuan semata -mata pada Mass Effect 5, yang membawa kepada beberapa ahli pasukan yang ditugaskan semula ke projek lain di EA Studios.

Penstrukturan semula itu menyusul pengumuman EA bahawa Dragon Age: The VeilGuard telah berprestasi tinggi, hanya melibatkan 1.5 juta pemain semasa suku kewangan baru -baru ini -angka yang jatuh hampir 50% daripada jangkaan syarikat untuk tindakan RPG yang sangat dinanti -nantikan. IGN telah terperinci beberapa cabaran pembangunan yang dihadapi oleh Dragon Age: The Veilguard, termasuk pemberhentian dan pemergian beberapa projek di pelbagai peringkat.

Wartawan Bloomberg Jason Schreier melaporkan bahawa kakitangan BioWare menganggapnya sebagai "keajaiban" bahawa Dragon Age: The VeilGuard dibebaskan sebagai permainan lengkap, terutama selepas EA pada mulanya menolak model perkhidmatan langsung sebelum membalikkan kursus. Semasa panggilan kewangan yang berfokus pada pelabur baru-baru ini, Wilson menekankan perlunya permainan peranan untuk menggabungkan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam bersama-sama dengan naratif berkualiti tinggi" untuk merayu kepada penonton yang lebih luas.

Komen Wilson mencadangkan bahawa Dragon Age: The Veilguard mungkin telah mencapai jualan yang lebih baik dengan ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam. Walau bagaimanapun, pendirian ini seolah-olah bertentangan dengan keputusan EA untuk menyokong reset utama Bioware Dragon Age, mengalihkannya dari kerangka permainan multiplayer ke RPG pemain tunggal yang penuh. Peminat telah mengkritik EA kerana membuat kesimpulan yang salah dari Dragon Age: Prestasi Veilguard, terutama ketika mempertimbangkan kejayaan RPG pemain tunggal baru-baru ini seperti Baldur's Gate 3 Larian.

Dengan Dragon Age seolah -olah ditahan untuk masa depan yang dijangka, perhatian beralih kepada Mass Effect 5. EA CFO Stuart Canfield menangani keputusan syarikat untuk memfokuskan semula BioWare, yang melibatkan mengurangkan saiz studio dari 200 hingga kurang daripada 100 orang. Canfield menonjolkan landskap industri yang berkembang dan kepentingan sumber semula sumber untuk memaksimumkan peluang yang berpotensi.

Adalah penting untuk diperhatikan bahawa permainan pemain tunggal mewakili sebahagian kecil daripada pendapatan EA, dengan permainan perkhidmatan langsung menyumbang 74% daripada pendapatan syarikat sepanjang tahun lepas. Tajuk seperti Ultimate Team, Apex Legends, dan Sims menyumbang dengan ketara kepada angka ini, dan siaran yang akan datang seperti Skate dan medan perang seterusnya juga dijangka mengikuti model perkhidmatan langsung.

Artikel sebelumnya:Cookie Run: Kingdom memperkenalkan sedikit gambaran tentang mod ciptaan aksara tersuai MyCookie Artikel seterusnya:Set Lego Star Wars yang baru bersara masih boleh didapati di Amazon