Thuis > Nieuws > EA CEO: Dragon Age: The Veilguard slaagt er niet in om een ​​breed publiek te betrekken, gamers hunkeren naar gedeelde wereldfuncties

EA CEO: Dragon Age: The Veilguard slaagt er niet in om een ​​breed publiek te betrekken, gamers hunkeren naar gedeelde wereldfuncties

By MichaelMay 26,2025

EA CEO Andrew Wilson heeft openlijk de financiële underperformance van Dragon Age besproken: The Veilguard en merkte op dat het spel niet "resoneerde met een breed genoeg publiek". Deze verklaring kwam nadat EA Dragon Age -ontwikkelaar BioWare had geherstructureerd om zich uitsluitend te concentreren op Mass Effect 5, waardoor sommige teamleden opnieuw werden toegewezen aan andere projecten binnen EA Studios.

De herstructurering volgde op de aankondiging van EA dat Dragon Age: The Veilguard aanzienlijk ondertoelde en slechts 1,5 miljoen spelers betreft tijdens zijn recente financiële kwartaal - een cijfer dat bijna 50% liep onder de verwachtingen van het bedrijf voor de langverwachte actie -RPG. IGN heeft enkele van de ontwikkelingsuitdagingen waargenomen waarmee Dragon Age wordt geconfronteerd: de Veilguard, inclusief ontslagen en het vertrek van verschillende projectleiders in verschillende fasen.

Bloomberg-verslaggever Jason Schreier meldde dat het personeel van Bioware het als een "wonder" beschouwde dat Dragon Age: The Veilguard werd uitgebracht als een complete game, vooral nadat EA aanvankelijk had aangedrongen op een live-service-model voordat hij de cursus omkeerde. Tijdens een recente beleggers-gerichte financiële oproep benadrukte Wilson de noodzaak van het spelen van rollenspellen om "gedeelde-wereldfuncties en diepere betrokkenheid samen met verhalen van hoge kwaliteit op te nemen" om een ​​breder publiek aan te spreken.

De opmerkingen van Wilson suggereren dat Dragon Age: The Veilguard misschien een betere verkoop heeft bereikt met gedeelde wereldfuncties en diepere betrokkenheid. Deze houding lijkt echter op gespannen voet te staan ​​met de beslissing van EA om de belangrijkste reset van Dragon Age van Bioware te ondersteunen, waardoor het wordt verplaatst van een multiplayer-gamekader naar een volwaardige single-player RPG. Fans hebben bekritiseerd EA voor het trekken van de verkeerde conclusies uit Dragon Age: The Veilguard's Performance, vooral wanneer het succes van recente RPG's voor één speler zoals Larian's Baldur's Gate 3 wordt overwogen.

Met Dragon Age schijnbaar in de wacht voor de nabije toekomst, richt de aandacht zich op Mass Effect 5. EA CFO Stuart Canfield heeft de beslissing van het bedrijf om Bioware te heroriënteren, waarbij de omvang van de studio van 200 tot minder dan 100 mensen werd verlaagd. Canfield benadrukte het evoluerende landschap van de industrie en het belang van het opnieuw toewijzen van middelen om potentiële kansen te maximaliseren.

Het is belangrijk op te merken dat games met één speler een klein deel van de inkomsten van EA vertegenwoordigen, met live service games goed voor 74% van de inkomsten van het bedrijf in het afgelopen jaar. Titels zoals Ultimate Team, Apex Legends en de Sims dragen aanzienlijk bij aan dit figuur, en aankomende releases zoals Skate en het volgende slagveld zullen naar verwachting ook het live servicemodel volgen.

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:Onlangs gepensioneerde LEGO Star Wars -set nog steeds beschikbaar op Amazon