Rumah > Berita > Genshin Backlash meninggalkan Devs Feeling Kalahkan, "Tidak Berguna"

Genshin Backlash meninggalkan Devs Feeling Kalahkan, "Tidak Berguna"

By AdamApr 08,2025

Genshin Backlash menyebabkan Devs merasa dikalahkan dan

Presiden Hoyoverse Liu Wei secara terang -terangan berkongsi kesan emosi kritikan peminat tanpa henti terhadap pasukan pembangunan impak Genshin sepanjang tahun lalu. Wawasannya memberi penerangan tentang cabaran yang dihadapi oleh pasukan di tengah -tengah tempoh ketidakpuasan pemain yang semakin meningkat.

Genshin Devs merasa dikalahkan dan tidak berguna berikutan maklum balas negatif yang berterusan dari peminat

Pasukan tetap komited untuk memperbaiki Genshin dan mendengar peminat

(c) Sentientbamboo Pada acara baru -baru ini di Shanghai, Presiden Hoyoverse Liu Wei membuka "kebimbangan dan kekeliruan" yang pasukan impak Genshin telah bertahan akibat maklum balas peminat yang keras. Kemasukan terang ini mengikuti tahun yang teruk yang ditandai dengan peningkatan pergolakan di kalangan pemain permainan, terutamanya di sekitar Tahun Baru Lunar 2024 dan kemas kini berikutnya.

Dalam ucapan yang direkodkan dan diterjemahkan oleh saluran YouTube Sentientbamboo, Liu terperinci bagaimana kritikan sengit mempengaruhi pasukan. "Sepanjang tahun yang lalu, kedua -dua pasukan Genshin dan saya mengalami banyak kebimbangan dan kekeliruan," katanya. "Kami benar -benar merasakan seperti kami melalui beberapa masa yang sangat sukar. Kami mendengar banyak bunyi bising, dan sebahagian daripadanya benar -benar tajam, menyebabkan seluruh pasukan projek kami berasa tidak berguna."

Genshin Backlash menyebabkan Devs merasa dikalahkan dan

Komen Liu datang berikutan beberapa kontroversi yang mengelilingi kemas kini baru -baru ini Genshin Impact, terutamanya acara 4.4 Lantern Rite. Pemain menyatakan kekecewaan atas ganjaran acara, terutamanya yang kurang nasib yang saling berkaitan, yang banyak dianggap tidak mencukupi.

Ketidakpuasan ini diperluaskan kepada perbandingan dengan tajuk Hoyoverse lain seperti Honkai: Star Rail, dengan peminat merasakan bahawa Genshin Impact tidak mempunyai kemas kini yang menarik yang dilihat dalam permainan lain. Di samping itu, gelombang Wuthering Kuro Games menjadi titik perbandingan, dengan peminat mengkritik perbezaan dalam permainan dan pergerakan watak.

Kekecewaan itu memuncak dengan Banner yang dikritik 4.5, yang memperkenalkan mekanik gacha yang banyak didapati kurang baik daripada spanduk acara tradisional permainan. Selain itu, beberapa pemain mengkritik arah permainan, terutamanya mengenai perwakilan watak-watak yang diilhamkan oleh budaya kehidupan sebenar, menuduh pemaju "cuci putih."

Genshin Backlash menyebabkan Devs merasa dikalahkan dan

Walaupun angka emosi, Liu tetap jelas bergerak namun komited untuk menangani kebimbangan ini. "Sesetengah orang merasakan bahawa pasukan projek kami benar -benar sombong, mengatakan bahawa mereka tidak mendengar apa -apa," katanya. "Tetapi ia seperti [penyampai] Aquaria berkata - kita sebenarnya sama seperti semua orang, kita juga pemain, kita semua merasakan perkara yang orang lain merasa, kita hanya mendengar bunyi yang terlalu banyak, kita perlu menenangkan dan membezakan suara -suara sebenar pelancong."

Liu menyatakan keyakinan untuk masa depan, menekankan dedikasi pasukan untuk meningkatkan permainan dan terlibat dengan komuniti. "Saya tahu, walaupun hari ini, kita masih tidak dapat memenuhi harapan semua orang, tetapi selepas kebimbangan dan kekeliruan pasukan dan saya berpengalaman sepanjang tahun lalu, saya rasa kita juga menerima banyak keberanian dan kepercayaan dari pelancong kita.

Dalam berita lain, penggoda pratonton untuk rantau yang akan datang, Natlan, baru -baru ini dikeluarkan pada akaun rasmi permainan, yang akan dilancarkan pada 28 Ogos.
Artikel sebelumnya:Cookie Run: Kingdom memperkenalkan sedikit gambaran tentang mod ciptaan aksara tersuai MyCookie Artikel seterusnya:Rancangan Filem George Rr Martin Praises 'Kickass' Elden Ring