Thuis > Nieuws > Genshin Backlash laat de ontwikkelaars zich verslagen, "nutteloos"

Genshin Backlash laat de ontwikkelaars zich verslagen, "nutteloos"

By AdamApr 08,2025

Genshin -terugslag zorgt ervoor dat ontwikkelaars zich verslagen voelen en

Hoyoverse -president Liu Wei heeft het afgelopen jaar openhartig de emotionele impact gedeeld van niet aflatende fankritiek op het Genshin Impact Development -team. Zijn inzichten werpen licht op de uitdagingen waarmee het team wordt geconfronteerd te midden van een periode van verhoogde ontevredenheid van spelers.

Genshin Devs voelde zich verslagen en nutteloos na continue negatieve feedback van fans

Team blijft zich inzetten om Genshin te verbeteren en naar fans te luisteren

(c) Sentientbamboo Tijdens een recent evenement in Shanghai opende Hoyoverse -president Liu Wei over de "angst en verwarring" die het Impact -team van Genshin heeft doorstaan ​​vanwege harde feedback van fans. Deze openhartige toelating volgt op een tumultueus jaar gekenmerkt door de groeiende onrust tussen de spelersbasis van de game, met name rond de Lunar Nieuwjaar 2024 en de daaropvolgende updates.

In een toespraak opgenomen en vertaald door het YouTube -kanaal SentientBamboo, beschreef Liu hoe de intense kritiek het team beïnvloedde. "In het afgelopen jaar hebben zowel het Genshin -team als ik veel angst en verwarring ervaren," verklaarde hij. "We hadden echt het gevoel dat we een aantal heel moeilijke tijden hebben doorgemaakt. We hoorden veel lawaai, en een deel ervan was echt, heel scherp, waardoor ons hele projectteam zich echt nutteloos voelde."

Genshin -terugslag zorgt ervoor dat ontwikkelaars zich verslagen voelen en

De opmerkingen van Liu komen in de nasleep van verschillende controverses rond de recente updates van Genshin Impact, met name het 4,4 lantaarn -rite -evenement. Spelers uitten teleurstelling over de beloningen van het evenement, met name de magere drie met elkaar verweven lot, die velen onvoldoende vonden.

De ontevredenheid strekte zich uit tot vergelijkingen met andere Hoyoverse -titels zoals Honkai: Star Rail, waarbij fans het gevoel hadden dat Genshin Impact de opwindende updates miste die in andere games werden gezien. Bovendien werd de Wuthering -golven van Kuro Games een vergelijkingspunt, waarbij fans kritiek hebben op de verschillen in gameplay en karakterbeweging.

De frustratie piekte met de 4,5 Chronicled Banner, die Gacha -mechanica introduceerde die velen minder gunstig vonden dan de traditionele evenementenbanners van de game. Bovendien bekritiseerden sommige spelers de richting van het spel, met name met betrekking tot de weergave van personages geïnspireerd door echte culturen, die de ontwikkelaars beschuldigen van "witwassen".

Genshin -terugslag zorgt ervoor dat ontwikkelaars zich verslagen voelen en

Ondanks de emotionele tol, bleef Liu zichtbaar verplaatst maar verbond zich om deze zorgen aan te pakken. "Sommige mensen vonden dat ons projectteam echt arrogant was en zeiden dat ze nergens naar luisteren," erkende hij. "Maar het is zoals [presentator] Aquaria zei - we zijn eigenlijk hetzelfde als iedereen, we zijn ook gamers. We voelen allemaal dingen die andere mensen ook voelen. We hoorden gewoon te veel lawaai. We moesten kalmeren en de ware stemmen van de reizigers onderscheiden."

Liu uitte optimisme voor de toekomst en benadrukte de toewijding van het team om de game te verbeteren en met zijn gemeenschap te betrekken. "Ik weet dat we zelfs vandaag nog steeds niet aan ieders verwachtingen kunnen voldoen. Maar na de angst en verwarring die het team en ik het afgelopen jaar hebben meegemaakt, heb ik het gevoel dat we ook veel moed en vertrouwen hebben ontvangen van onze reizigers. Dus vanaf nu, nadat ik het podium verlaat, hoop ik dat het hele Genshin-team samen met alle Genshin-spelers kan stoppen met wegen op hun verleden en de beste ervaring."

In ander nieuws werd een preview -teaser voor de komende regio, Natlan, onlangs uitgebracht op het officiële account van de game, die op 28 augustus lanceerde.
Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:George RR Martin prijst 'kickass' elden ring filmplannen