De Marvel -rivalen van Netease hebben bewezen een daverend succes te zijn, waarbij tien miljoen spelers binnen slechts drie dagen na de lancering worden getrokken en in de daaropvolgende weken substantiële inkomsten voor de ontwikkelaar genereert. Uit een recent Bloomberg -rapport blijkt echter dat NetEase CEO en oprichter William Ding het project bijna hebben geannuleerd vanwege zijn aarzeling om een licentie -intellectueel eigendom (IP) te gebruiken.
Volgens Bloomberg stroomlijnt Ding momenteel Netease door zijn personeelsbestand te verminderen, studio's te sluiten en zich terug te trekken van internationale investeringen. Het doel is om een meer gerichte portefeuille te creëren die de recente groeiverlies kan aanpakken en beter kan concurreren met industriële reuzen zoals Tencent en Mihoyo.
Het rapport suggereert dat Marvel Rivals bijna een slachtoffer was van deze inkrimpingstrategie. Een bron gaf aan dat Ding terughoudend was om te betalen voor het gebruik van Marvel -personages en probeerde kunstenaars te overtuigen om in plaats daarvan originele ontwerpen te ontwikkelen. Naar verluidt kostte deze bijna-cancellatie Netease miljoenen, maar de game werd uiteindelijk uitgebracht en heeft sindsdien veel succes gehad.
Ondanks de triomf van Marvel -rivalen blijven de herstructureringsinspanningen van Netease bestaan. Eerder deze week werd het Marvel Rivals -team in Seattle ontslagen, waarbij het bedrijf 'organisatorische redenen' citeerde. In het afgelopen jaar heeft Ding ook buitenlandse investeringen gestopt, eerder gemaakt in Japanse en westerse studio's zoals Bungie, Devolver Digital en Blizzard Entertainment. Het rapport merkt op dat Ding games beschouwt die jaarlijks niet honderden miljoenen genereren als de investering van het bedrijf niet waard, hoewel een woordvoerder van NetEase aan Bloomberg heeft verduidelijkt dat het bedrijf geen "willekeurige algemene cijfers" gebruikt om de levensvatbaarheid van de nieuwe game te beoordelen.
Werknemers die met Bloomberg spreken, hebben interne uitdagingen op NetEase benadrukt, wijzend op de onvoorspelbare leiderschapsstijl van Ding. Ze beschrijven hem zo snel om beslissingen te nemen, vaak van gedachten te veranderen, personeel onder druk te zetten om lange uren te werken en onlangs talloze recent afgestudeerden aan te stellen voor leiderschapsposities. Deze acties hebben geleid tot de annulering van zoveel projecten dat NetEase volgend jaar geen games in China vrijgeeft.
De retraite van Netease van game -investeringen valt samen met een periode van onzekerheid in de gaming -industrie, met name in de westerse markten. De sector heeft meerdere jaren van wijdverbreide ontslagen, projectafwijkingen en studio-sluitingen geconfronteerd, samen met verschillende spraakmakende en dure gameflops die niet aan de verwachtingen kwamen.