Bahay > Balita > Ang tagapagtatag ng NetEase ay naiulat na halos kanselahin ang mga karibal ng Marvel dahil hindi ito gumamit ng orihinal na IP

Ang tagapagtatag ng NetEase ay naiulat na halos kanselahin ang mga karibal ng Marvel dahil hindi ito gumamit ng orihinal na IP

By JulianMay 12,2025

Ang mga karibal ng Marvel ng NetEase ay napatunayan na isang tagumpay na tagumpay, na umaakit ng sampung milyong mga manlalaro sa loob lamang ng tatlong araw ng paglulunsad nito at pagbuo ng malaking kita para sa nag -develop sa mga kasunod na linggo. Gayunpaman, ang isang kamakailang ulat ng Bloomberg ay nagpapakita na ang NetEase CEO at tagapagtatag na si William Ding ay halos kanselahin ang proyekto dahil sa kanyang pag -aalangan na magamit ang lisensyadong intelektwal na pag -aari (IP).

Ayon kay Bloomberg, si Ding ay kasalukuyang nag -stream ng NetEase sa pamamagitan ng pagbabawas ng mga manggagawa, pagsasara ng mga studio, at paghila pabalik mula sa mga internasyonal na pamumuhunan. Ang layunin ay upang lumikha ng isang mas nakatuon na portfolio na maaaring matugunan ang mga kamakailang pagtanggi sa paglaki at mas mahusay na makipagkumpetensya sa mga higanteng industriya tulad nina Tencent at Mihoyo.

Ang ulat ay nagmumungkahi na ang mga karibal ng Marvel ay halos isang kaswalti ng diskarte sa pagbagsak na ito. Ang isang mapagkukunan ay nagpapahiwatig na si Ding ay nag -aatubili na magbayad para sa paggamit ng mga character na Marvel at tinangka na kumbinsihin ang mga artista na bumuo ng mga orihinal na disenyo sa halip. Ang malapit na pagkansela na ito ay naiulat na nagkakahalaga ng milyun-milyon ng NetEase, ngunit ang laro ay sa huli ay pinakawalan at mula nang nasiyahan ang makabuluhang tagumpay.

Sa kabila ng pagtatagumpay ng mga karibal ng Marvel, ang mga pagsisikap sa muling pagsasaayos ng NetEase ay nagpapatuloy. Mas maaga sa linggong ito, ang koponan ng Marvel Rivals sa Seattle ay natanggal, kasama ang kumpanya na binabanggit ang "mga dahilan ng organisasyon." Sa nakaraang taon, si Ding ay huminto din sa mga pamumuhunan sa ibang bansa, na dati nang ginawa sa mga studio ng Hapon at Kanluran tulad ng Bungie, Devolver Digital, at Blizzard Entertainment. Ang ulat ay nagtatala na isinasaalang -alang ni Ding ang mga laro na hindi bumubuo ng daan -daang milyon taun -taon na hindi nagkakahalaga ng pamumuhunan ng kumpanya, bagaman ang isang tagapagsalita ng NetEase ay nilinaw sa Bloomberg na ang kumpanya ay hindi gumagamit ng "mga di -makatwirang mga numero ng kumot" upang masuri ang bagong posibilidad ng laro.

Ang mga empleyado na nakikipag -usap sa Bloomberg ay nag -highlight ng mga panloob na hamon sa NetEase, na tumuturo sa estilo ng pamumuno ni Ding. Inilarawan nila siya bilang mabilis na gumawa ng mga pagpapasya, madalas na nagbabago ng kanyang isip, pinipilit ang mga kawani na magtrabaho nang mahabang oras, at kamakailan lamang ay humirang ng maraming mga kamakailang nagtapos sa mga posisyon sa pamumuno. Ang mga pagkilos na ito ay humantong sa pagkansela ng napakaraming mga proyekto na maaaring hindi mailabas ng NetEase ang anumang mga laro sa China sa susunod na taon.

Ang pag -urong ng NetEase mula sa mga pamumuhunan sa laro ay nag -tutugma sa isang panahon ng kawalan ng katiyakan sa industriya ng gaming, lalo na sa mga pamilihan sa Kanluran. Ang sektor ay nahaharap sa maraming taon ng malawakang paglaho, pagkansela ng proyekto, at mga pagsasara ng studio, kasama ang ilang mga high-profile at magastos na mga flop ng laro na hindi napapansin.

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:Deck Building Mastery sa Pokémon TCG Pocket: Dominate Battles at Kumpletong Mga Hamon