লাস ভেগাসের ডাইস শীর্ষ সম্মেলনে, দুষ্টু কুকুরের নীল ড্রাকম্যান এবং সনি সান্তা মনিকার কোরি বারলগ গেমের বিকাশে সন্দেহের বিস্তৃত থিম নিয়ে আলোচনা করেছেন। তাদের ঘন্টা-দীর্ঘ কথোপকথনটি ব্যক্তিগত নিরাপত্তাহীনতাগুলি, সফল ধারণাগুলি চিহ্নিত করে এবং সিক্যুয়াল তৈরির চ্যালেঞ্জগুলি covered েকে রাখে।
একাধিক গেম জুড়ে চরিত্রের বিকাশের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে একটি শ্রোতার প্রশ্ন। ড্রাকম্যান আশ্চর্যজনকভাবে প্রকাশ করেছিলেন যে তিনি সিক্যুয়ালগুলি আগে থেকেই পরিকল্পনা করেন না: "আমি কখনই একাধিক গেম সম্পর্কে ভাবি না ... আমি মনে করি আপনি যখন প্রথম খেলায় কাজ করছেন তখন আপনি সিক্যুয়াল সম্পর্কে ভাবতে শুরু করেন তবে আপনি নিজেকে জিন্স করছেন।" তিনি প্রতিটি গেমকে স্ট্যান্ডেলোন প্রকল্প হিসাবে যোগাযোগ করতে পছন্দ করেন, ভবিষ্যতের কিস্তির জন্য সংরক্ষণ না করে জৈবিকভাবে ধারণাগুলি অন্তর্ভুক্ত করে। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে সিক্যুয়ালগুলির জন্য, তিনি অমীমাংসিত উপাদান এবং চরিত্রের আর্কগুলি মূল্যায়ন করেন, কখনও কখনও এমনকি তাদের মৃত্যুর সাথে কোনও চরিত্রের যাত্রা শেষ করে। আমাদের লাস্ট অফ দ্য ইউএস পার্ট দ্বিতীয় এর প্রতি তাঁর দৃষ্টিভঙ্গি, এবং আনচার্টেড *সিরিজ এই পুনরাবৃত্তি এড়ানো এবং নতুন আখ্যানের উপায়গুলি অন্বেষণ করার দিকে মনোনিবেশ করে এই পুনরাবৃত্ত প্রক্রিয়াটির উদাহরণ দেয়। যদি কোনও বাধ্যতামূলক নতুন দিকটি স্পষ্ট না হয় তবে তিনি সিরিজটি চালিয়ে যাওয়ার কার্যকারিতা নিয়ে প্রশ্ন তোলেন।
বিপরীতে, বারলগ আরও সাবধানতার সাথে পরিকল্পিত, দীর্ঘমেয়াদী পদ্ধতির নিয়োগ করে, বর্তমান প্রকল্পগুলিকে বছর আগে কল্পনা করা ধারণার সাথে সংযুক্ত করে। তিনি এই কৌশল থেকে উদ্ভূত সংঘাতের অন্তর্নিহিত চাপ এবং সম্ভাব্যতা স্বীকার করেছেন, বিবর্তিত দলের গতিশীলতা এবং সময়ের সাথে সাথে দৃষ্টিভঙ্গি স্থানান্তরিত করার কারণে। ড্রাকম্যান স্বীকার করেছেন যে বারলগের পদ্ধতিটি গ্রহণ করার আত্মবিশ্বাসের অভাব রয়েছে, হাতের তাত্ক্ষণিক কাজগুলিতে মনোনিবেশ করা পছন্দ করে।
আলোচনাটি গেম বিকাশের সংবেদনশীল টোলকেও স্পর্শ করেছে। ড্রাকম্যান শিল্প সম্পর্কে পেড্রো পাস্কালের দৃষ্টিভঙ্গি সম্পর্কে একটি উপাখ্যান ভাগ করে নিয়েছিলেন "সকালে ঘুম থেকে ওঠার কারণ", নেতিবাচকতা এবং এমনকি হুমকিসহ চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও তাদের চালিত আবেগকে তুলে ধরে। তিনি প্রতিদিনের অপারেশন থেকে সরে আসার জন্য তাঁর চূড়ান্ত ইচ্ছা নিয়ে আরও আলোচনা করেছিলেন, অন্যদের সাফল্যের সুযোগ তৈরি করেছিলেন।
"যথেষ্ট" পয়েন্ট সম্পর্কে ড্রাকম্যানের প্রশ্নের সম্পর্কে বারলগের প্রতিক্রিয়া ছিল স্পষ্ট এবং অন্তর্নিহিত। তিনি কখনও কখনও বন্ধ হয়ে যাওয়ার জন্য নিরলস ড্রাইভটি স্বীকার করেছেন, কেবল একটি শীর্ষে পৌঁছানোর জন্য শীর্ষে পৌঁছানোর অনুভূতি বর্ণনা করেছেন, লম্বা পাহাড়ের ঝোঁকটি খুঁজে পাওয়ার জন্য। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, এই অবিরাম সাধনা তাঁর সৃজনশীল ব্যক্তিত্বের একটি মৌলিক দিক। কথোপকথনটি বারলগের সাথে মজা করে অবসর গ্রহণের পরামর্শ দিয়ে শেষ হয়েছিল, এটি তার সহজাত সৃজনশীল ড্রাইভের সম্পূর্ণ বিপরীতে।