Sa Dice Summit sa Las Vegas, tinalakay ng Neil Druckmann ng Neil Dog at ang Cory Barlog ng Santa Santa Monica na tinalakay ang malaganap na tema ng pag -aalinlangan sa pag -unlad ng laro. Ang kanilang oras na pag-uusap ay sumasakop sa mga personal na insecurities, pagkilala ng matagumpay na mga ideya, at ang mga hamon ng paglikha ng mga pagkakasunod-sunod.
Isang tanong ng madla na nakatuon sa pag -unlad ng character sa maraming mga laro. Nakakagulat na isiniwalat ni Druckmann na hindi niya pinaplano nang maaga: "Hindi ko iniisip ang tungkol sa maraming mga laro ... Sa palagay ko ay nai -jinxing mo ang iyong sarili kung nagsisimula kang mag -isip tungkol sa pagkakasunod -sunod kapag nagtatrabaho ka sa unang laro." Mas pinipili niyang lapitan ang bawat laro bilang isang proyekto na nakapag -iisa, na isinasama ang mga ideya nang organiko nang hindi nai -save ang mga ito para sa mga pag -install sa hinaharap. Ipinaliwanag niya na para sa mga pagkakasunod -sunod, sinusuri niya ang mga hindi nalutas na mga elemento at mga arko ng character, kung minsan ay nagtatapos din sa paglalakbay ng isang character sa kanilang pagkamatay. Ang kanyang diskarte sa ang huling sa amin Bahagi II , at ang Uncharted Series ay nagpapakita ng proseso ng iterative na ito, na nakatuon sa pag -iwas sa pag -uulit at paggalugad ng mga bagong avenues. Kung ang isang nakakahimok na bagong direksyon ay hindi maliwanag, tinatanong niya ang kakayahang magpatuloy sa serye.
Sa kabaligtaran, si Barlog, ay gumagamit ng isang mas maingat na binalak, pangmatagalang diskarte, na nagkokonekta sa mga kasalukuyang proyekto sa mga ideya na naglihi mga taon bago. Kinilala niya ang likas na stress at potensyal para sa salungatan na nagmula sa diskarte na ito, na binigyan ng umuusbong na dinamika ng koponan at paglilipat ng mga pananaw sa paglipas ng panahon. Inamin ni Druckmann na kulang siya ng kumpiyansa na mag -ampon ng pamamaraan ni Barlog, mas pinipili na mag -concentrate sa mga agarang gawain sa kamay.
Ang talakayan ay naantig din sa emosyonal na pag -unlad ng laro. Ibinahagi ni Druckmann ang isang anekdota tungkol sa pananaw ni Pedro Pascal sa sining bilang "ang dahilan upang magising sa umaga," na itinampok ang pagnanasa na nagtutulak sa kanila sa kabila ng mga hamon, kabilang ang negatibiti at kahit na mga banta. Lalo pa niyang tinalakay ang kanyang panghuling pagnanais na umatras mula sa pang-araw-araw na operasyon, na lumilikha ng mga pagkakataon para sa iba na umunlad.
Ang tugon ni Barlog sa tanong ni Druckmann tungkol sa punto ng "sapat" ay kandidato at introspective. Inamin niya ang walang humpay na drive upang lumikha ng hindi kailanman tumigil, na naglalarawan sa pakiramdam na maabot ang isang summit lamang upang makahanap ng isa pa, mas mataas na bundok. Ang walang tigil na hangarin na ito, ipinaliwanag niya, ay isang pangunahing aspeto ng kanyang malikhaing pagkatao. Ang pag -uusap ay nagtapos sa Barlog na nagbibiro na nagmumungkahi ng pagretiro, isang kaibahan na kaibahan sa kanyang likas na malikhaing drive.