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O último criador de nós, Neil Druckmann, diz que nunca planeja sequências: 'Isso requer um nível de confiança que eu não tenho'

By EvelynFeb 25,2025

Na cúpula de dados em Las Vegas, Neil Druckmann, da Naughty Dog, e Cory Barlog, da Sony Santa Monica, discutiram o tema difundido de dúvida no desenvolvimento de jogos. Suas conversas de uma hora abrangem inseguranças pessoais, identificando idéias bem-sucedidas e os desafios da criação de sequências.

Uma pergunta do público focada no desenvolvimento de personagens em vários jogos. Surpreendentemente, Druckmann revelou que não planeja sequências com antecedência: "Eu nunca penso em vários jogos ... acho que você está se divertindo se estiver começando a pensar na sequência quando está trabalhando no primeiro jogo". Ele prefere abordar cada jogo como um projeto independente, incorporando idéias organicamente sem salvá -las para futuras parcelas. Ele explicou que, para sequências, ele avalia elementos e arcos de caráter não resolvidos, às vezes até concluindo a jornada de um personagem com sua morte. Sua abordagem a The Last of Us Part II e a série Uncharted exemplifica esse processo iterativo, concentrando -se em evitar repetição e explorar novos caminhos narrativos. Se uma nova direção convincente não for aparente, ele questiona a viabilidade de continuar a série.

Neil Druckmann. Crédito da imagem: Jon Kopaloff/Variety via Getty Images

A Barlog, por outro lado, emprega uma abordagem mais meticulosamente planejada e de longo prazo, conectando projetos atuais a idéias concebidas anos antes. Ele reconheceu o estresse inerente e o potencial de conflitos decorrentes dessa estratégia, dada a dinâmica da equipe em evolução e a mudança de perspectivas ao longo do tempo. Druckmann admitiu que não tem confiança para adotar o método de Barlog, preferindo se concentrar nas tarefas imediatas em questão.

A discussão também abordou o pedágio emocional do desenvolvimento de jogos. Druckmann compartilhou uma anedota sobre a perspectiva de Pedro Pascal sobre a arte como "o motivo para acordar de manhã", destacando a paixão que os leva, apesar dos desafios, incluindo negatividade e até ameaças. Ele discutiu ainda seu eventual desejo de recuar das operações do dia-a-dia, criando oportunidades para que outras pessoas prosperem.

corlog. Crédito da imagem: Hannah Taylor/BAFTA via Getty Images

A resposta de Barlog à pergunta de Druckmann sobre o ponto de "suficiente" foi sincera e introspectiva. Ele admitiu que o impulso incansável de criar nunca cessa, descrevendo a sensação de chegar a um cume apenas para encontrar outro e mais alto mountanha se aproximando. Essa busca sem fim, explicou, é um aspecto fundamental de sua personalidade criativa. A conversa terminou com Barlog sugerindo brincando a aposentadoria, um forte contraste com seu impulso criativo inerente.

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