বাড়ি > খবর > বেতনের ভাড়া নিয়ে মন্দা থেকে মন্দা

বেতনের ভাড়া নিয়ে মন্দা থেকে মন্দা

By BlakeJan 24,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs নতুন স্নাতক ভাড়াগুলির জন্য শুরু বেতন বাড়ানোর সাম্প্রতিক ঘোষণায় ২০২৪ সালে গেমিং শিল্পকে প্রভাবিত করে এমন বিস্তৃত ছাঁটাইয়ের সম্পূর্ণ বিপরীতে দাঁড়িয়েছে। এই নিবন্ধটি ফ্রমসফটওয়্যারের সিদ্ধান্ত এবং শিল্প-বিস্তৃত চাকরি কাটানোর বিস্তৃত প্রসঙ্গে প্রবেশ করেছে <

ফ্রমসফটওয়্যারের কাউন্টার-মুভ: ছাঁটাইয়ের মধ্যে বেতন হাইক

থেকে সোফ্টওয়্যার 11.8%

দ্বারা বেতন শুরু করে বাড়িয়ে তোলে

যখন 2024 ভিডিও গেম সেক্টর জুড়ে উল্লেখযোগ্য কাজের ক্ষতি প্রত্যক্ষ করেছে, ডার্ক সোলস এবং এলডেন রিং এর মতো শিরোনামের জন্য খ্যাতিমান, ফ্রমসফটওয়্যার একটি আলাদা পথ নিয়েছে। স্টুডিও সম্প্রতি নতুন স্নাতক ভাড়া নেওয়ার জন্য মাসিক বেতন শুরুতে যথেষ্ট পরিমাণে 11.8% বৃদ্ধি করেছে <

এপ্রিল 2025 থেকে শুরু করে নতুন স্নাতক কর্মীরা প্রতি মাসে 300,000 ডলার পাবেন, যা 260,000 ডলার থেকে বেশি। ২০২৪ সালের ৪ অক্টোবর তারিখের এক প্রেস বিজ্ঞপ্তিতে, ফ্রমসফওয়ারগুলি গেম বিকাশের প্রতি কর্মীদের উত্সর্গকে সমর্থন করার জন্য "স্থিতিশীল আয় এবং একটি পুরষ্কারমূলক কাজের পরিবেশ" এর প্রতি তার প্রতিশ্রুতি জানিয়েছে। এই বেতন বৃদ্ধি এই প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে <

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs ২০২২ সালে, ফোরসফটওয়্যার আন্তর্জাতিক সাফল্য সত্ত্বেও অন্যান্য জাপানি স্টুডিওর তুলনায় তুলনামূলকভাবে কম মজুরির বিষয়ে সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। রিপোর্ট করা গড় বার্ষিক বেতন প্রায় 3.41 মিলিয়ন ডলার (প্রায় 24,500 ডলার) কিছু কর্মচারী টোকিওর উচ্চ জীবনযাত্রার ব্যয়কে অপর্যাপ্ত হিসাবে চিহ্নিত করেছিলেন <

এই বেতন সমন্বয়টি শিল্পের মানদণ্ডের সাথে ফ্রমসওয়্যারের ক্ষতিপূরণ সারিবদ্ধ করা, ক্যাপকমের মতো সংস্থাগুলির অনুরূপ পদক্ষেপের প্রতিচ্ছবি, যা তার ২০২৫ অর্থবছরের শুরুতে 25% প্রারম্ভিক বেতন বৃদ্ধি (235,000 ডলার থেকে 300,000 ডলার) বাস্তবায়ন করছে <

জাপানের আপেক্ষিক স্থিতিশীলতার সাথে বিপরীতে পশ্চিমা ছাঁটাই

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs গ্লোবাল ভিডিও গেম শিল্প 2024 সালে অভূতপূর্ব ছাঁটাইয়ের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে, বড় সংস্থাগুলি পুনর্গঠনের কারণে হাজার হাজার চাকরি নিক্ষেপ করেছে। যাইহোক, এই প্রবণতা মূলত জাপানকে বাইপাস করেছে <

বিশ্বব্যাপী 12,000 এরও বেশি গেম শিল্পের কর্মচারী 2024 সালে তাদের চাকরি হারিয়েছেন, মাইক্রোসফ্ট, আমেরিকার সেগা এবং ইউবিসফ্টের মতো সংস্থাগুলি রেকর্ড লাভ সত্ত্বেও উল্লেখযোগ্য কাট করেছে। এটি 2023 এর মোট 10,500 ছাঁটাইকে ছাড়িয়ে গেছে। যদিও পশ্চিমা স্টুডিওগুলি প্রায়শই অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং সংযুক্তির কারণ হিসাবে উল্লেখ করে, জাপানি পদ্ধতির পার্থক্য ছিল <

জাপানের স্থিতিশীল কর্মসংস্থান ল্যান্ডস্কেপ মূলত শক্তিশালী শ্রম আইন এবং প্রতিষ্ঠিত কর্পোরেট সংস্কৃতি হিসাবে দায়ী। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রচলিত "এট-উইল কর্মসংস্থান" এর বিপরীতে, জাপানের কর্মী সুরক্ষা এবং স্বেচ্ছাসেবী বরখাস্তের সীমাবদ্ধতাগুলি গণ ছাঁটাইয়ের ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য বাধা তৈরি করে <

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs বেশ কয়েকটি বড় জাপানি সংস্থাগুলি, ফ্রমসফওয়ারের ক্রিয়াকলাপগুলি মিরর করে, প্রারম্ভিক বেতন বাড়িয়েছে। সেগা ২০২৩ সালের ফেব্রুয়ারিতে ৩৩% বৃদ্ধি বাস্তবায়ন করেছে, আর্টলাস এবং কোয়ে টেকমো যথাক্রমে ১৫% এবং ২৩% মজুরি বাড়িয়েছে। এমনকি 2022 সালে কম মুনাফা সহ, নিন্টেন্ডো 10% বেতন বাড়াতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। এই বৃদ্ধিগুলি মুদ্রাস্ফীতি মোকাবেলায় এবং কাজের অবস্থার উন্নতির জন্য দেশব্যাপী মজুরি বৃদ্ধির জন্য প্রধানমন্ত্রী ফিউমিও কিশিদার চাপের প্রতিক্রিয়া হতে পারে <

তবে, চ্যালেঞ্জগুলি জাপানি শিল্পের মধ্যে রয়েছে। প্রতিবেদনগুলি ইঙ্গিত দেয় যে অনেক জাপানি বিকাশকারীরা সপ্তাহে ছয় দিনের জন্য প্রায়শই 12-ঘন্টা দিন বেশি দীর্ঘ সময় ধরে কাজ করে। চুক্তির সম্ভাব্য অ-পুনর্নবীকরণের কারণে বিশেষত চুক্তি কর্মীরা দুর্বলতার মুখোমুখি হন <

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs যখন 2024 গ্লোবাল ভিডিও গেম শিল্পের ছাঁটাইয়ের জন্য একটি মারাত্মক রেকর্ড তৈরি করেছে, জাপান মূলত সবচেয়ে খারাপ কাটাকে এড়িয়ে গেছে। ভবিষ্যত প্রকাশ করবে যে জাপানের দৃষ্টিভঙ্গি ক্রমবর্ধমান বিশ্বব্যাপী অর্থনৈতিক চাপের মধ্যে তার কর্মশক্তি রক্ষা করতে পারে কিনা।

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:কুকি রান: কিংডম নতুন কাস্টম ক্যারেক্টার-ক্রিয়েটিং মোড MyCookie উন্মোচন করেছে পরবর্তী নিবন্ধ:স্কারলেট জোহানসন অ্যাভেঞ্জারদের উপেক্ষা করার জন্য অস্কারকে স্ল্যাম করেছেন: এন্ডগেম: 'একটি অসম্ভব চলচ্চিত্র'