Mula sa kamakailang anunsyo ngSoftware na tumaas na mga panimulang suweldo para sa mga bagong graduate hire ay lubos na kabaligtaran sa malawakang tanggalan na nakakaapekto sa industriya ng paglalaro noong 2024. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa desisyon ng FromSoftware at sa mas malawak na konteksto ng mga pagbawas sa trabaho sa buong industriya.
FromSoftware's Counter-Move: Pagtaas ng suweldo sa gitna ng mga Pagtanggal
FromSoftware Nagpapalaki ng Panimulang Sahod ng 11.8%
Habang nasaksihan ng 2024 ang malaking pagkawala ng trabaho sa buong sektor ng video game, ang FromSoftware, na kilala sa mga pamagat tulad ng Dark Souls at Elden Ring, ay gumawa ng ibang landas. Nagpatupad kamakailan ang studio ng malaking 11.8% na pagtaas sa panimulang buwanang suweldo para sa mga bagong graduate na hire.
Simula Abril 2025, ang mga bagong graduate na empleyado ay makakatanggap ng ¥300,000 bawat buwan, mula ¥260,000. Sa isang press release na may petsang Oktubre 4, 2024, ipinahayag ng FromSoftware ang pangako nito sa "stable income and a rewarding work environment" para suportahan ang dedikasyon ng mga empleyado nito sa pagbuo ng laro. Ang pagtaas ng suweldo na ito ay sumasalamin sa pangakong ito.
Noong 2022, ang FromSoftware ay humarap sa mga batikos hinggil sa medyo mas mababang sahod kumpara sa iba pang mga Japanese studio, sa kabila ng tagumpay nito sa internasyonal. Ang naiulat na average na taunang suweldo na humigit-kumulang ¥3.41 milyon (humigit-kumulang $24,500) ay binanggit ng ilang empleyado bilang hindi sapat upang mabayaran ang mataas na halaga ng pamumuhay ng Tokyo.
Layunin ng pagsasaayos ng suweldo na ito na iayon ang kompensasyon ng FromSoftware sa mga benchmark ng industriya, na sumasalamin sa mga katulad na hakbang ng mga kumpanya tulad ng Capcom, na nagpapatupad ng 25% na panimulang pagtaas ng suweldo (mula ¥235,000 hanggang ¥300,000) sa pagsisimula ng 2025 na taon ng pananalapi nito. 🎜>
Western Layoffs Contrast sa Relative Stability ng JapanAng pandaigdigang industriya ng video game ay nakaranas ng hindi pa nagagawang tanggalan noong 2024, kung saan ang mga malalaking kumpanya ay nag-alis ng libu-libong trabaho dahil sa muling pagsasaayos. Gayunpaman, higit na nalampasan ng trend na ito ang Japan.
Ang matatag na tanawin ng trabaho sa Japan ay higit na nauugnay sa matatag na batas sa paggawa at itinatag na kultura ng korporasyon. Hindi tulad ng "at-will employment" na laganap sa United States, ang mga proteksyon at limitasyon ng manggagawa ng Japan sa mga di-makatwirang dismissal ay nagdudulot ng malaking hadlang sa malawakang tanggalan.
Maraming mga pangunahing kumpanya ng Hapon, na sumasalamin sa mga aksyon ngSoftware, nadagdagan ang panimulang suweldo. Ang SEGA ay nagpatupad ng isang 33% na pagtaas noong Pebrero 2023, habang ang Atlus at Koei Tecmo ay nagtaas ng sahod ng 15% at 23%, ayon sa pagkakabanggit. Kahit na may mas mababang kita noong 2022, ang Nintendo ay nakatuon sa isang 10% na pagtaas ng suweldo. Ang mga pagtaas na ito ay maaaring maging tugon sa pagtulak ni Punong Ministro na si Fumio Kishida para sa mga paglalakad sa buong bansa upang labanan ang inflation at pagbutihin ang mga kondisyon sa pagtatrabaho.
Habang ang 2024 ay nagtakda ng isang grim record para sa mga pandaigdigang paglaho ng industriya ng video, higit sa lahat ay iniiwasan ang pinakamasama sa mga pagbawas. Ang hinaharap ay magbubunyag kung ang diskarte ng Japan ay maaaring magpatuloy na protektahan ang mga manggagawa sa gitna ng lumalagong pandaigdigang panggigipit sa ekonomiya.