Bahay > Balita > Mula sa pag -urong ng Bucks na may mga paglalakad sa suweldo

Mula sa pag -urong ng Bucks na may mga paglalakad sa suweldo

By BlakeJan 24,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsMula sa kamakailang anunsyo ngSoftware na tumaas na mga panimulang suweldo para sa mga bagong graduate hire ay lubos na kabaligtaran sa malawakang tanggalan na nakakaapekto sa industriya ng paglalaro noong 2024. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa desisyon ng FromSoftware at sa mas malawak na konteksto ng mga pagbawas sa trabaho sa buong industriya.

FromSoftware's Counter-Move: Pagtaas ng suweldo sa gitna ng mga Pagtanggal

FromSoftware Nagpapalaki ng Panimulang Sahod ng 11.8%

Habang nasaksihan ng 2024 ang malaking pagkawala ng trabaho sa buong sektor ng video game, ang FromSoftware, na kilala sa mga pamagat tulad ng Dark Souls at Elden Ring, ay gumawa ng ibang landas. Nagpatupad kamakailan ang studio ng malaking 11.8% na pagtaas sa panimulang buwanang suweldo para sa mga bagong graduate na hire.

Simula Abril 2025, ang mga bagong graduate na empleyado ay makakatanggap ng ¥300,000 bawat buwan, mula ¥260,000. Sa isang press release na may petsang Oktubre 4, 2024, ipinahayag ng FromSoftware ang pangako nito sa "stable income and a rewarding work environment" para suportahan ang dedikasyon ng mga empleyado nito sa pagbuo ng laro. Ang pagtaas ng suweldo na ito ay sumasalamin sa pangakong ito.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsNoong 2022, ang FromSoftware ay humarap sa mga batikos hinggil sa medyo mas mababang sahod kumpara sa iba pang mga Japanese studio, sa kabila ng tagumpay nito sa internasyonal. Ang naiulat na average na taunang suweldo na humigit-kumulang ¥3.41 milyon (humigit-kumulang $24,500) ay binanggit ng ilang empleyado bilang hindi sapat upang mabayaran ang mataas na halaga ng pamumuhay ng Tokyo.

Layunin ng pagsasaayos ng suweldo na ito na iayon ang kompensasyon ng FromSoftware sa mga benchmark ng industriya, na sumasalamin sa mga katulad na hakbang ng mga kumpanya tulad ng Capcom, na nagpapatupad ng 25% na panimulang pagtaas ng suweldo (mula ¥235,000 hanggang ¥300,000) sa pagsisimula ng 2025 na taon ng pananalapi nito. 🎜>

Western Layoffs Contrast sa Relative Stability ng Japan

Ang pandaigdigang industriya ng video game ay nakaranas ng hindi pa nagagawang tanggalan noong 2024, kung saan ang mga malalaking kumpanya ay nag-alis ng libu-libong trabaho dahil sa muling pagsasaayos. Gayunpaman, higit na nalampasan ng trend na ito ang Japan.FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Mahigit 12,000 empleyado sa industriya ng laro sa buong mundo ang nawalan ng trabaho noong 2024, kasama ang mga kumpanyang gaya ng Microsoft, Sega of America, at Ubisoft na gumawa ng malalaking pagbawas sa kabila ng rekord na kita. Nalampasan nito ang kabuuang 10,500 na tanggalan ng trabaho noong 2023. Bagama't madalas na binabanggit ng mga Western studio ang kawalan ng katiyakan sa ekonomiya at mga pagsasanib bilang mga dahilan, ang diskarte ng mga Hapon ay naiiba.

Ang matatag na tanawin ng trabaho sa Japan ay higit na nauugnay sa matatag na batas sa paggawa at itinatag na kultura ng korporasyon. Hindi tulad ng "at-will employment" na laganap sa United States, ang mga proteksyon at limitasyon ng manggagawa ng Japan sa mga di-makatwirang dismissal ay nagdudulot ng malaking hadlang sa malawakang tanggalan.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Maraming mga pangunahing kumpanya ng Hapon, na sumasalamin sa mga aksyon ngSoftware, nadagdagan ang panimulang suweldo. Ang SEGA ay nagpatupad ng isang 33% na pagtaas noong Pebrero 2023, habang ang Atlus at Koei Tecmo ay nagtaas ng sahod ng 15% at 23%, ayon sa pagkakabanggit. Kahit na may mas mababang kita noong 2022, ang Nintendo ay nakatuon sa isang 10% na pagtaas ng suweldo. Ang mga pagtaas na ito ay maaaring maging tugon sa pagtulak ni Punong Ministro na si Fumio Kishida para sa mga paglalakad sa buong bansa upang labanan ang inflation at pagbutihin ang mga kondisyon sa pagtatrabaho.

Gayunpaman, ang mga hamon ay nananatili sa loob ng industriya ng Hapon. Ang mga ulat ay nagpapahiwatig na maraming mga developer ng Hapon ang nagtatrabaho nang labis na mahabang oras, madalas na 12-oras na araw para sa anim na araw sa isang linggo. Ang mga manggagawa sa kontrata, lalo na, ay nahaharap sa kahinaan dahil sa potensyal na hindi pag-renew ng mga kontrata.

Habang ang 2024 ay nagtakda ng isang grim record para sa mga pandaigdigang paglaho ng industriya ng video, higit sa lahat ay iniiwasan ang pinakamasama sa mga pagbawas. Ang hinaharap ay magbubunyag kung ang diskarte ng Japan ay maaaring magpatuloy na protektahan ang mga manggagawa sa gitna ng lumalagong pandaigdigang panggigipit sa ekonomiya. FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:Scarlett Johansson Slams Oscars para sa hindi papansin ang mga Avengers: Endgame: 'Isang Imposibleng Pelikula'