fromsoftware ၏ဆန့်ကျင်လှုပ်ရှားမှု - လစာတိုးမြှင့်ခြင်း
Fromsoftware မှလစာစတင်ခြင်းကို 11.8%
2024 ဦး သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းကဏ် sector မှသိသိသာသာအလုပ်ဆုံးရှုံးမှုများ, dark soing eLDEY လက်စွပ် သည်ကွဲပြားခြားနားသောလမ်းကြောင်းကိုယူထားသည်။ စတူဒီယိုသည်မကြာသေးမီကဘွဲ့ရအသစ်အတွက်လစဉ်လစာစတင်ရာတွင်သိသိသာသာမြင့်မားသော 11.8% တိုးလာသည်။
2025 April ပြီ 2025 တွင်ဘွဲ့လွန်န်ထမ်းအသစ်သည်တစ်လလျှင် 300,000, ¥ 260,000 မှတစ်လလျှင် 300,000 လက်ခံရရှိလိမ့်မည်။ အောက်တိုဘာ 4 ရက်နေ့တွင်အောက်တိုဘာ 4 ရက်ထုတ်သတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင်၎င်း၏ 0 န်ထမ်းများအနေဖြင့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသို့ 0 န်ထမ်းများအားထောက်ပံ့ရန် "တည်ငြိမ်သော 0 င်ငွေနှင့်အကျိုးဖြစ်ထွန်းသောလုပ်ငန်းခွင်ဝန်းကျင်" ဟူသောသတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင်ကတိကဝတ်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဒီလစာတိုးမြှင့်ဒီကတိကဝတ်ရောင်ပြန်ဟပ်။
2022 ခုနှစ်တွင် 2022 ခုနှစ်တွင်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုများရှိသော်လည်းအခြားသောဂျပန်စတူဒီယိုများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အနည်းငယ်သာလုပ်ခနှင့် ပတ်သက်. ဝေဖန်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ပျမ်းမျှနှစ်စဉ်လစာခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်± 3.41 သန်း (ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဒေါ်လာ 24500) သည်တိုကျို၏လူနေမှုအဆင့်အတန်းကိုဖုံးလွှမ်းရန်မလုံလောက်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။
ဤလစာညှိနှိုင်းမှုသည်စက်မှုစံနှုန်းများနှင့်ပတ်သက်သောအလားတူရွေ့လျားနေသောကုမ္ပဏီများမှအလားတူရွေ့လျားမှုကိုအကောင်အထည်ဖော်သည့်ကုမ္ပဏီများမှအလားတူရွေ့လျားမှုကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်အတွက်အလားတူရွေ့လျားနေသောကုမ္ပဏီများကအလားတူရွေ့လျားမှုကို Mirackscal Miracking Mir mirror🎜 🎜>
အနောက်တိုင်းချို့ယွင်းချက်များသည်ဂျပန်နိုင်ငံ၏ဆွေမျိုးတည်ငြိမ်မှုနှင့်နှိုင်းယှဉ် Global Video Game Industry သည် 2024 ခုနှစ်တွင်မကြုံစဖူးဖြစ်နေသောအလုပ်များကိုကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ သို့သော်ဤလမ်းကြောင်းသစ်သည်အဓိကအားဖြင့်ဂျပန်ကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။
ဂျပန်တည်ငြိမ်သောအလုပ်အကိုင်ရှုခင်းကိုကြံ့ခိုင်သောအလုပ်သမားဥပဒေများနှင့်ကော်ပိုရေးရှင်းယဉ်ကျေးမှုကိုထူထောင်ခဲ့သည်။ ယူနိုက်တက်စတိတ်တွင်ပျံ့နှံ့နေသည့် "at-at-at-at အလုပ်" နှင့်မတူဘဲဂျပန်အလုပ်သမားများသည်မတရားစွာထုတ်ပယ်ခြင်းအပေါ်အကာအကွယ်နှင့်ကန့်သတ်ချက်များသည် Mass Layoffs အတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အတားအဆီးများကိုပြုလုပ်သည်။
ဂျပန်ကုမ္ပဏီအများအပြား, ဂျပန်ကုမ္ပဏီအများအပြား, persaloftware ၏လုပ်ရပ်များကိုထင်ဟပ်စေ, လစာစတင်ခဲ့သည်။ 2023 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Sega သည်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် 33 ရာခိုင်နှုန်းတိုးတက်ခဲ့ပြီး Atlus နှင့် Koei Tecmo သည်လုပ်အားခကို 15% နှင့် 23% အသီးသီးဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ 2022 ခုနှစ်တွင်အမြတ်အစွန်းနိမ့်ကျခြင်းနှင့်ပင် Nintendo သည် 10% ပေးချေမှုကိုမြှင့်တင်ခဲ့သည်။ 0 န်ကြီးချုပ် FUIOKIDA Kishida ၏တစ်နိုင်ငံလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်လုပ်အားခတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများတိုးတက်စေရန်အတွက် 0 န်ကြီးချုပ် FUIOKIDA ၏တွန်းအားပေးမှုသည် 0 န်ကြီးချုပ် FUIOKIDA ၏တွန်းအားပေးမှုကိုတုံ့ပြန်နိုင်သည်။
သို့သော်စိန်ခေါ်မှုများသည်ဂျပန်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်း၌ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ အစီရင်ခံစာများအရဂျပန် developer များစွာသည်နာရီပေါင်းများစွာအလွန်အမင်းနာရီပေါင်းများစွာအလုပ်လုပ်ကြသည်, စာချုပ်များသက်တမ်းတိုးခြင်းမရှိသောကြောင့်စာချုပ်သက်တမ်းကုန်ဆုံးချိရေးအဖွဲ့နှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။
2024 သည် Global Video Game Indearking Layoffs အတွက် Grime Record ကိုသတ်မှတ်ထားပြီးဂျပန်သည်ဖြတ်တောက်မှု၏အဆိုးရှားဆုံးကိုအကြီးအကျယ်ရှောင်ရှားခဲ့သည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစီးပွားရေးဖိအားပေးမှုများကြီးထွားလာနေသည့်အနေဖြင့်ဂျပန်၏ချဉ်းကပ်မှုသည်၎င်း၏လုပ်သားအင်အားကိုဆက်လက်ကာကွယ်နိုင်မလားအနာဂတ်ကဖော်ပြသည်။