বাল্যাট্রো বিকাশকারী স্থানীয় থানক তার ব্যক্তিগত ব্লগে গেমের বিকাশের যাত্রা সম্পর্কে গভীরতর চেহারা ভাগ করেছেন, যা গেম তৈরির জন্য আকর্ষণীয় পদ্ধতির প্রকাশ করে। বালাতোর বিকাশ জুড়ে, স্থানীয় থানক সচেতনভাবে একটি উল্লেখযোগ্য ব্যতিক্রম সহ অন্যান্য রোগুয়েলাইক গেমস খেলতে এড়িয়ে গিয়েছিল।
২০২১ সালের ডিসেম্বরে, স্থানীয় থানক অন্যান্য রোগুয়েলাইক গেমসকে পরিষ্কার করে দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন, "আমি এখানে স্ফটিক পরিষ্কার হতে চাই এবং বলতে চাই যে এটি ছিল না কারণ আমি ভেবেছিলাম যে এটি আরও ভাল গেমের ফলস্বরূপ হবে, কারণ গেমগুলি তৈরি করা আমার শখ ছিল না, যেহেতু আমি চেয়েছিলাম, আমি চেয়েছিলাম। চাকাটি পুনরায় উদ্ভাবনের জন্য, আমি বিদ্যমান গেমগুলি থেকে চেষ্টা করা-সত্যিকারের নকশাগুলি ধার করতে চাইনি যা সম্ভবত আরও শক্ত খেলা হতে পারে তবে এটি গেমস তৈরির বিষয়ে আমি যা পছন্দ করি তার উদ্দেশ্যকে পরাজিত করতে পারে। "
যাইহোক, দেড় বছর পরে, স্থানীয় থানক স্লে স্পায়ার ডাউনলোড করে এবং খেলতে একবার নিজের নিয়মটি ভেঙে দেয়। তাঁর প্রতিক্রিয়া তাত্ক্ষণিক এবং শক্তিশালী ছিল: "পবিত্র ছিঃ," তিনি লিখেছিলেন। "এখন ** যে ** একটি খেলা" " স্লে দ্য স্পায়ার খেলার কারণটি ছিল কার্ড গেমগুলির জন্য এর নিয়ামক বাস্তবায়ন পরীক্ষা করা, তবে তিনি নিজেকে গেমের সাথে গভীরভাবে জড়িত বলে মনে করেছিলেন। তিনি এটি খেলতে এই বিন্দু পর্যন্ত অপেক্ষা করতে গিয়ে স্বস্তি প্রকাশ করেছিলেন, কারণ তিনি আশঙ্কা করেছিলেন যে এটি সম্ভবত তার নকশাকে খুব বেশি প্রভাবিত করেছে।
স্থানীয় থানকের ব্লগ পোস্টটি উন্নয়ন প্রক্রিয়াটিতে অসংখ্য অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে। প্রাথমিকভাবে, প্রকল্পের ফোল্ডারটির নামকরণ করা হয়েছিল কেবল "কার্ডগেম", এবং এটি বিকাশের সময় অপরিবর্তিত রয়েছে। গেমটির কাজের শিরোনামটি ছিল এর বেশিরভাগ সৃষ্টির জন্য "জোকার পোকার"।
পোস্টটি বেশ কয়েকটি স্ক্র্যাপযুক্ত বৈশিষ্ট্যগুলিও আবিষ্কার করে, যেমন: - "যে কোনও সংস্করণ যেখানে কোনও কিছু আপগ্রেড করার একমাত্র উপায় হ'ল আপনার ডেকের কার্ডগুলি এক ধরণের সিউডো -শপে আপগ্রেড করা এবং সেই কার্ডগুলি একাধিকবার আপগ্রেড করা যেতে পারে (সুপার অটো পোষা প্রাণীর মতো ভাবেন, পোষা প্রাণীর মতো বিভিন্ন এক্সপি/স্তর রয়েছে, একই ধারণা)।" - " %1 কোটের বাইরে পুনরায় রোলগুলির জন্য পৃথক মুদ্রা;" - "যখন আপনি সমস্ত অন্ধকে এড়িয়ে যান যা সেই কার্ডটি খেলার পরে হস্তান্তর করে এমন সমস্ত অন্ধকে এড়িয়ে যান" "
একটি আকর্ষণীয় উপাখ্যানটি ব্যাখ্যা করে যে কীভাবে বল্যাট্রো 150 জোকারের সাথে শেষ হয়েছিল। স্থানীয় থানক প্রথমে তার প্রকাশক, প্লেস্ট্যাকের কাছে 120 জোকারের কথা উল্লেখ করেছিলেন, তবে পরবর্তী সভার ফলে একটি ভুল যোগাযোগের ফলস্বরূপ, যার ফলে 150 জোকারের চূড়ান্ত গণনা হয়। স্থানীয় থানক উচ্চতর সংখ্যাটি গ্রহণ করেছে, বিশ্বাস করে এটি গেমটির উন্নতি করেছে।
স্থানীয় থানকের বিকাশকারী নামের উত্সও প্রোগ্রামিং সম্পর্কে একটি হাস্যকর বিনিময় থেকে উদ্ভূত। তার অংশীদার, আর -এ কোড শিখতে গিয়ে, "থানক" নামকরণের কথা উল্লেখ করেছিলেন, যা স্থানীয় থানকে মজাদার বলে মনে করেছিল। "স্থানীয়" কীওয়ার্ডের LUA প্রোগ্রামিং ভাষার ব্যবহারের সাথে এটির সংমিশ্রণে জন্মগ্রহণ করা হয়েছিল, শেষ পর্যন্ত তার বিকাশকারী হ্যান্ডেল হয়ে ওঠে।
বালাতোর পিছনে পুরো গল্পে আগ্রহী তাদের জন্য, স্থানীয় থানকের ব্লগটি প্রচুর তথ্য সরবরাহ করে। আইজিএন বাল্যাটোর প্রশংসা করেছে, এটিকে একটি 9-10 দিয়েছে এবং এটিকে "অবিরাম সন্তুষ্ট অনুপাতের একটি ডেক-বিল্ডার হিসাবে বর্ণনা করেছে, এটি মজাদার ধরণের যা আপনি পুরো উইকএন্ডের পরিকল্পনাগুলি লেনদেন করার হুমকি দিয়েছেন কারণ আপনি জেস্টারের চোখের দিকে আরও দেরিতে আরও দেরি করে আপনাকে আরও একটি রানের জন্য প্রলুব্ধ করে।"