นักพัฒนา Balatro Local Thunk ได้แบ่งปันการสำรวจเชิงลึกในการพัฒนาของเกมในบล็อกส่วนตัวของเขาซึ่งเผยให้เห็นวิธีการที่น่าสนใจในการสร้างเกม ตลอดการพัฒนา Balatro ท้องถิ่น Thunk หลีกเลี่ยงการเล่นเกม Roguelike อื่น ๆ อย่างมีสติโดยมีข้อยกเว้นที่น่าสังเกตอย่างหนึ่ง
ในเดือนธันวาคม 2564 Thunk ท้องถิ่นตัดสินใจที่จะหลีกเลี่ยงเกม Roguelike อื่น ๆ โดยระบุว่า "ฉันต้องการที่จะเป็นคริสตัลที่ชัดเจนที่นี่และบอกว่านี่ไม่ใช่เพราะฉันคิดว่ามันจะส่งผลให้เกมที่ดีขึ้นนี่เป็นเพราะการทำเกมเป็นงานอดิเรกของฉัน เพื่อสร้างวงล้อใหม่ฉันไม่ต้องการยืมการออกแบบที่พยายามและเป็นจริงจากเกมที่มีอยู่
อย่างไรก็ตามหนึ่งปีครึ่งต่อมา Thunk ท้องถิ่นทำลายกฎของเขาเองหนึ่งครั้งโดยการดาวน์โหลดและเล่น Slay the Spire ปฏิกิริยาของเขานั้นเกิดขึ้นทันทีและแข็งแกร่ง: "อึศักดิ์สิทธิ์" เขาเขียน "ตอนนี้ ** นั่นคือเกม" เหตุผลในการเล่น Slay the Spire คือการตรวจสอบการใช้งานคอนโทรลเลอร์สำหรับเกมไพ่ แต่เขาพบว่าตัวเองมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับเกม เขาแสดงความโล่งใจที่รอจนกว่าจะถึงจุดนั้นในการเล่นในขณะที่เขากลัวว่ามันอาจมีอิทธิพลต่อการออกแบบของเขาอย่างหนักเกินไป
โพสต์บล็อกของ Local Thunk นำเสนอข้อมูลเชิงลึกมากมายเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา ในขั้นต้นโฟลเดอร์โครงการมีชื่อว่า "Cardgame" และยังคงไม่เปลี่ยนแปลงตลอดการพัฒนา ชื่อการทำงานของเกมคือ "Joker Poker" สำหรับการสร้างสรรค์ส่วนใหญ่
โพสต์ยังนำเสนอคุณสมบัติที่ถูกทิ้งหลายอย่างเช่น: - "เวอร์ชันที่วิธีเดียวที่จะอัพเกรดอะไรก็ได้คือการอัพเกรดการ์ดในสำรับของคุณในร้านค้าหลอกและการ์ดเหล่านั้นสามารถอัพเกรดได้หลายครั้ง (คิดว่าสัตว์เลี้ยงอัตโนมัติ - "สกุลเงินแยกต่างหากสำหรับ rerolls นอก %1quot;" - "A 'Golden Seal' ที่จะเพิ่มลงในการเล่นไพ่เมื่อคุณข้ามมู่ลี่ทั้งหมดที่ส่งคืนการ์ดใบนั้นให้มือหลังจากเล่นแล้ว"
เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่น่าสนใจอธิบายว่า Balatro จบลงด้วยการเป็นนักเล่นกล 150 คน ในขั้นต้น Thunk กล่าวถึง 120 Jokers ให้กับผู้จัดพิมพ์ของเขา Playstack แต่การประชุมครั้งต่อไปส่งผลให้เกิดการสื่อสารผิดพลาดซึ่งนำไปสู่การนับครั้งสุดท้ายของ 150 Jokers Thunk ท้องถิ่นกอดจำนวนที่สูงขึ้นเชื่อว่ามันปรับปรุงเกม
ต้นกำเนิดของชื่อนักพัฒนาของ Thunk ในท้องถิ่นนั้นเกิดจากการแลกเปลี่ยนที่ตลกขบขันเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม หุ้นส่วนของเขาในขณะที่เรียนรู้ที่จะเขียนโค้ดใน R กล่าวถึงตัวแปรการตั้งชื่อ "Thunk" ซึ่ง Thunk ท้องถิ่นพบว่าน่าขบขัน การรวมสิ่งนี้เข้ากับการใช้ภาษาคำหลัก "ท้องถิ่น" ของ Lua การเขียนโปรแกรม "Local Thunk" เกิดขึ้นในที่สุดก็กลายเป็นผู้พัฒนาของเขา
สำหรับผู้ที่สนใจเรื่องราวทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลัง Balatro บล็อกของ Thunk ท้องถิ่นให้ข้อมูลมากมาย IGN ได้ยกย่อง Balatro โดยให้ 9/10 และอธิบายว่ามันเป็น "ผู้สร้างดาดฟ้าแห่งสัดส่วนที่น่าพอใจอย่างไม่มีที่สิ้นสุดมันเป็นความสนุกที่ขู่ว่าจะตกรางแผนทั้งวันหยุดสุดสัปดาห์ขณะที่คุณตื่นสายไปไกลเกินไป