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स्थानीय थंक ने बालाट्रो के विकास के दौरान रोजुएलिक्स से परहेज किया, सिवाय स्पायर को छोड़कर

By ZacharyApr 13,2025

Balatro डेवलपर लोकल थंक ने खेल के निर्माण के लिए एक आकर्षक दृष्टिकोण का खुलासा करते हुए, अपने व्यक्तिगत ब्लॉग पर खेल की विकास यात्रा पर गहराई से देखा है। Balatro के विकास के दौरान, स्थानीय थंक ने सचेत रूप से एक उल्लेखनीय अपवाद के साथ अन्य roguelike खेल खेलने से परहेज किया।

दिसंबर 2021 में, स्थानीय थंक ने अन्य roguelike खेलों को साफ करने का फैसला करते हुए कहा, "मैं यहां क्रिस्टल स्पष्ट होना चाहता हूं और कहता हूं कि यह नहीं था क्योंकि मुझे लगा कि यह एक बेहतर गेम में परिणाम देगा, यह इसलिए था कि खेल बनाना मेरा शौक है, उन्हें जारी करना और मैं कभी भी मचने वाला नहीं था, क्योंकि मैं कभी भी मचने वाला था। पहिया को सुदृढ़ करने के लिए, मैं मौजूदा खेलों से आजमाए हुए और सच्चे डिजाइनों को उधार नहीं लेना चाहता था।

हालांकि, डेढ़ साल बाद, स्थानीय थंक ने एक बार डाउनलोड करके और खेलने के लिए अपना नियम तोड़ दिया। उनकी प्रतिक्रिया तत्काल और मजबूत थी: "पवित्र गंदगी," उन्होंने लिखा। "अब ** कि ** एक खेल है।" स्ले द स्पायर खेलने का कारण कार्ड गेम के लिए अपने नियंत्रक कार्यान्वयन की जांच करना था, लेकिन उन्होंने खुद को खेल के साथ गहराई से लगे हुए पाया। उन्होंने इसे खेलने के लिए उस बिंदु तक इंतजार करने में राहत व्यक्त की, क्योंकि उन्हें डर था कि यह उनके डिजाइन को बहुत अधिक प्रभावित कर सकता है।

स्थानीय थंक का ब्लॉग पोस्ट विकास प्रक्रिया में कई अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। प्रारंभ में, प्रोजेक्ट फ़ोल्डर को केवल "कार्डगेम" नाम दिया गया था, और यह पूरे विकास में अपरिवर्तित रहा। खेल के लिए काम करने का शीर्षक इसके निर्माण के लिए "जोकर पोकर" था।

पोस्ट भी कई स्क्रैप्ड सुविधाओं में देरी करता है, जैसे कि: - "एक संस्करण जहां किसी भी चीज़ को अपग्रेड करने का एकमात्र तरीका आपके डेक में कार्ड को एक प्रकार की छद्म -शॉप में अपग्रेड करना है, और उन कार्डों को कई बार अपग्रेड किया जा सकता है (सुपर ऑटो पालतू जानवरों की तरह सोचें, पालतू जानवरों के पास अलग -अलग एक्सपी/स्तर हैं जब संयुक्त, एक ही विचार)।" - " %1quot के बाहर rerolls के लिए एक अलग मुद्रा;" - "एक 'गोल्डन सील' को ताश खेलने के लिए जोड़ा जाता है, जब आप सभी अंधा छोड़ देते हैं जो उस कार्ड को खेले जाने के बाद हाथ में लौटाता है।"

एक दिलचस्प किस्सा बताता है कि कैसे 150 जोकरों के साथ बालात्रो समाप्त हुआ। स्थानीय थंक ने शुरू में अपने प्रकाशक, प्लेस्टैक को 120 जोकरों का उल्लेख किया, लेकिन बाद की एक बैठक में एक गलतफहमी हुई, जिससे 150 जोकरों की अंतिम गिनती हुई। स्थानीय थंक ने उच्च संख्या को अपनाया, यह मानते हुए कि इस खेल में सुधार हुआ।

स्थानीय थंक के डेवलपर नाम की उत्पत्ति भी प्रोग्रामिंग के बारे में एक विनोदी विनिमय से उपजी है। उनके साथी ने आर में कोड करना सीखते हुए, नामकरण चर "थंक" का उल्लेख किया, जिसे स्थानीय थंक ने मनोरंजक पाया। LUA प्रोग्रामिंग भाषा के "स्थानीय" कीवर्ड, "स्थानीय थंक" के उपयोग के साथ इसका संयोजन हुआ, अंततः उनके डेवलपर हैंडल बन गए।

बालात्रो के पीछे पूरी कहानी में रुचि रखने वालों के लिए, स्थानीय थंक का ब्लॉग जानकारी का खजाना प्रदान करता है। IGN ने Balatro की प्रशंसा की है, इसे 9/10 दिया है और इसे "अंतहीन संतोषजनक अनुपात का एक डेक-बिल्डर के रूप में वर्णित किया है, यह एक तरह का मज़ा है जो पूरे सप्ताहांत की योजनाओं को पटरी से उतारने की धमकी देता है क्योंकि आप बहुत देर से जागते हैं, जो एक जस्टर की आंखों में बहुत देर से घूरते हैं, जो आपको केवल एक और रन के लिए लुभा रहा है।"

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